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1000+案例分析总结出的,游戏行业开屏素材设计指南

000+案例分析总结出的,游戏行业开屏素材设计指南"

 

在分析了1000+游戏行业的闪屏素材案例的基础上,今天来跟大家具体讲讲游戏行业闪屏素材的文案和设应该怎么做?

闪屏广告用户对打开APP那几秒出来的预期就是广告本身,而在时间压力下,如何 吸引用户眼球、如何 让用户快速理解、如何 快速调动用户的感受,才是闪屏广告的文案和设计精髓。

关于文案

1、直接、简洁突出游戏卖点

通过简单的语言突出游戏卖点和特色是闪屏文案撰写时尤其需要的,让用户第一眼就知道这个游戏的卖点特色,如果信息累赘,用词晦涩,重点不突出,用户的点击和行动意愿普遍不高。如以下负面案例:

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文案信息较多且重点文案没有突出玩法和特色,卖点不亮,效果不佳。

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文案只有游戏名没有传达游戏卖点,对于不了解这个游戏的用户而言,传达给用户的信息太少,互动感太弱,效果不佳。

2、用户仍愿为“情怀路线” 的文案买单

通过对比分析案例后,堂主还发现通过唤起用户的回忆情结的方式能够提升素材效果。比如过通过经典文案台词或者强调“经典”、“曾经”等唤起用户曾经的联系。

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文案通过“经典再续”唤起用户的回忆,增强了与用户的关联。

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文案通过“8090后专属回忆”等唤起用户的回忆过往情结,增强了与用户的关联。

3、与图片要衬托氛围更接近的文案更合适

文案,尤其是重点文案需要跟整个图片和游戏更匹配,这种更具有场景感文案效果普遍较好。

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上图,图片以火为元素,细节展现游戏中的魔王人物,而文案内容配合图片,突出游戏新角色,图文搭配更有场景感

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图片人物仙味十足,但是文案素材凸显的却是“中国区上线”这种平淡没有场景感的内容,氛围不搭,吸引力小。

关于视觉设计

关于视觉相关的设计,这里结合游戏的案例跟大家介绍。跟信息流标题文案重要性高不同,闪屏图片的选择能更好的传达情绪信息,尤其重要。

1、选择能突出产品卖点的图

在时间压力下,图片选择非常重要。如果通过图片能够对游戏特色和卖点一目了然,那这个游戏图片的选择就是成功的。

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上图图案视觉焦点集中在报纸上的打斗场面,吸引力强

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同一款游戏的宣传,右图画面主体太小,没有视觉冲击力吸引力较弱

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上图直接通过卡牌形式来展现本身游戏的特色卖点

2、画面突出重点,避免视觉元素多且杂乱

时间压力下,用户的注意力是有限的。如果视觉元素分布多而杂乱的,很有可能就是用户都没有看明白带着一头雾水就过去了,还有一种可能性就是用户直觉就放弃了。

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图片中关于文案和图片中元素较多,且元素过于杂乱,虽然是强IP,但是效果并不理想。

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上图中图片焦点集中,烘托出整个“极速”的氛围。

3、需要与背景有反差的交互引导按钮

这点就不赘言了,与背景有一定的颜色反差的,容易识别的,且使用有“紧迫感”和“即时性”文字的引导按钮非常重要哦。

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以上就是为大家整理介绍的闪屏素材优化分析方法,希望对大家日常的工作有帮助,也希望能够通过严谨的分析给大家带来更多的科学的有价值的结论。

 

作者:创优堂营销创意,授权青瓜传媒发布。

来源:创优堂营销创意

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