网易游戏《代号MOBA》今日首爆,这是要和腾讯大干一场的节奏!

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王者荣耀》的对手来了?

今天(9月19日)中午12点,网易新游《代号MOBA》如期开启精英删档测试,此前悬念站中提到的“顶级IP”也已经浮出水面,那就是二次元手游阴阳师”。

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《代号MOBA》由于是出自网易之手,加上又是MOBA大作,这款产品开测后就引起了大量玩家关注,一码难求,甚至有玩家表示愿意出300元求一个激活码。而目前由于申请激活码的玩家过多,已经停止发放了。手游那点事在《代号MOBA》开测后第一时间体验了这款游戏,带来详细的分析。当然,当前游戏仅仅处于封测阶段,这只是最初级的一个版本,许多内容都还在优化调整中,而MOBA类手游又是特别依赖后续优化的,因此它并不能代表《代号MOBA》的最终情况。

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23位式神英雄悉数亮相,玩家戏称其为“阴阳师MOBA”

因为运用的是“阴阳师”的IP,因此不管是画风、角色、技能设置等,《代号MOBA》都加入了非常多阴阳师的元素在其中。游戏的角色沿用了《阴阳师》的式神,共有23个式神英雄出现,分为战士、法师、射手、游侠、坦克五大类,其中大众熟悉的姑获鸟、大天狗、雪女、妖刀姬、山兔等等都位列其中。在具体游戏过程中,英雄的技能对《阴阳师》中的式神技能的还原度也非常高。

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不同于一般的MOBA手游,《代号MOBA》的地图更加宏大,因此角色在当中的移动速度会显得更慢。同时这款游戏中的建筑、走道等更加繁多复杂,加上又是类迷雾模式,整体画面偏暗,因此对玩家的熟悉程度考验更大,有玩家表示:“第一次在MOBA游戏里迷路了”。

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除了角色、技能之外,“阴阳师”的味道也体现在游戏野怪上,大龙是“八岐大蛇”,小龙是“石距”,红蓝buff则是红蓝色的麒麟。因此尽管《代号MOBA》最终的游戏名称还没确定,但已经有不少玩家叫它《阴阳师MOBA》了。

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和铭文说再见,阴阳术(天赋系统)更强调“竞技公平”

正如此前所曝光的,《代号MOBA》取消了“铭文系统”,转而加入了让玩家处在同一起点的“天赋系统”来实现增益效果,这一系统在《代号MOBA》中被称为“阴阳术”。在天赋系统中,共有9个卡槽,每个卡槽对应6种不同的天赋,建御雷神、阴阳转灵、浴血武神、物攻、法强、暴击等等天赋,玩家可以任意选择搭配。这样一来,就使得玩家在游戏过程中不会因为“铭文系统”而一开始就有实力悬殊,氪金给游戏带来的影响也降到最低。

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一般MOBA游戏中的“召唤师技能”在《代号MOBA》中则称为“灵咒”,闪现、治疗、斩灭、疾跑、护盾等都一应俱全,只是命名稍有不同。在手游那点事体验过程中能感受到,目前许多玩家都还处于游戏、角色和技能的摸索和适应阶段,都是带着走走停停、逛一逛的体验心情,并没有太认真,更不会有什么喷子出现。

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更考验操作,高手可以“秀”起来了

4个英雄技能+2个召唤师技能,《代号MOBA》从一开始就走了传统经典MOBA的路线,更考验玩家的操作。而考验操作和策略性则会带来几个状况:

1.突发性赶过去团战的可能性不大。由于地图较大,玩法又相对比较复杂,因此如果不是有组织性的团战,一般队友很难集中到一起团。因此也不会出现像《王者荣耀》那般,不管前期打得如何,后期一波就能推翻带走。

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2.单局的游戏时长也比较长。经手游那点事体验,一局的游戏时长基本都在20分钟以上,这考验玩家的耐心。

3.野怪和小兵的输出太强,考验带线能力和走位。手游那点事尝试用姑获鸟(打野英雄)上线,不带打野装备,消灭一个蓝buff,需要消耗掉超过75%的血量。

4.允许实力悬殊的玩家存在。强调公平竞技,考验操作的同时,游戏显然也是“秀操作”玩家的天堂。手游那点事遇到一把打野英雄“姑获鸟”carry的情况,37杀0死,经济是我的2.2倍,全队就看着他全场到处秀。

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玩家热情高涨,踊跃为《代号MOBA》提建议

由于《代号MOBA》正处于封测阶段,因此许多游戏内容都仍需要优化调整,而参与封测的玩家们都非常积极上心,不仅持续关注这款游戏的动态,而且大多踊跃提出自己的建议。

据手游那点事了解,玩家的建议包括:

适当加快游戏节奏,太慢了会出现挂机;
地图死角太多,抓人很容易进死角,建议减少建筑;
炮兵太肉,红蓝野怪太脆;
节奏太慢了,复活时间过长;
小兵和超级兵的攻击力都太高了;
游戏里面的英雄不太平衡;
达摩满大街的跑,活动范围太大了,还得追着打,建议缩小达摩的活动范围;
技能加点很小,建议改大;
妖刀太变态,建议削弱;
射手射程很小;
……

很少看到游戏封测的阶段玩家就那么积极,仿佛所有玩家都在关注这款游戏,而且都在为了改好这款游戏而共同努力。《代号MOBA》备受期待,而它会不会成为网易的下一款现象级产品?我们拭目以待。

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