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AppStore排行榜的这些秘密你知道吗?

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iPhone和iPad的流行,促进了苹果iOS平台的快速发展,催生了一大批游戏级日常应用,苹果AppStore游戏级应用排行榜在一定程度上反应了游戏和应用受欢迎程度。
为了能在激烈的竞争当作谋得一席之地,各大厂商可谓是八仙过海各显神通啊。
但是,你知道App Store排行榜的秘密吗?让我来为你解答。
 
收费榜
 
TOP1-5 下载次数 800-1500次
 
TOP6-10 下载次数500-700次
 
TOP11-20 下载次数300-400次
 
TOP21-50 下载次数100-300次
 
免费榜
 
TOP1-5 下载次数15-20万/天
 
TOP6-10 下载次数5-10万/天
 
TOP11-20 下载次数 5-7万/天
 
TOP31-50 下载次数 2-5万/天
 
收入榜
 
1-5名 收入 100万-300万/天
 
6-10名 收入 50万/天以上
 
11-20名 收入 30-50万/天
 
21-30名 收入 20万/天
 
41-50名 收入 10-15万/天
 
51-60名 收入 6-8万/天
 
71-90名 收入 3-5万/天
 
101-150名 收入1-3万/天
 
appstore收入分布
 
中国区
 
TOP10 收入占比58%
 
TOP25 收入占比79%
 
TOP50 收入占比92%
 
TOP100 收入占比97%
 
日本
 
TOP10 收入占比50%
 
TOP25 收入占比67%
 
TOP50 收入占比78%
 
TOP100 收入占比87%
 
北美
 
TOP10 收入占比39%
 
TOP25 收入占比53%
 
TOP50 收入占比65%
 
TOP100 收入占比77%
 
韩国
TOP10 收入占比49%
 
TOP25 收入占比68%
 
TOP50 收入占比80%
 
TOP100 收入占比89%
 
冲榜成本
 
iOS 游戏免费榜TOP10 需要10-20万用户下载量
 
单用户成本 3-10元
 
积分墙 每天需要50-80万元的投放
 
广告每天 5-10万元投放
 
其他配合、软性 1-2万投放
 
一款游戏冲榜每天的推广费在60-90万元
 
换的游戏收入是50-100万元,大CP基本不赚钱
 
积分墙广告
 
优点:可以用大量用户获得排名
 
缺点:数据拖累、直接下载用户质量不佳
 
2.5-5元 一个用户
 
免费榜需要10万左右的积分墙下载
 
积分墙单天投放需要25-50万元
 
限免渠道
 
200-500用户/天
 
CPA广告
 
金山电池医生、in mobi、google
 
好处:用户质量高
 
缺点:价格贵
 
10-20元一个用户
 
每个广告平台每天可以带来1000-2000用户
 
PR软性
 
新闻、专区、论坛软文
 
好处:优质用户质量高
 
缺点:用户转化率低、效果不明显
 

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