搜索:用户运营

  • 用户运营:激励超级会员的10个方法

      为了给品牌创造更多留住核心用户的机会,防止价值型用户流失,会员激励体制应运而生。不同品牌的激励体制不同,本文作者盘点了常见的10种超级会员的激励方法,并一一进行了分析…

    5天前
    18.1K
  • 用户运营:用户成长体系设计!

      用户成长体系对于一款产品来说是至关重要的,通过用户成长体系可以养成用户的使用习惯,培养产品的忠实用户。那么,什么是用户成长体系?它都有什么分类?用户成长体系有什么作用…

    5天前
    15.3K
  • 用户运营:搭建典型用户成长模型!

      一款产品进入成熟期后,它的运营策略自然要同以前做出一些调整。解构一款成熟复杂的产品,并分析它是如何搭建用户成长模型的,这是最快速的学习方法。本文将以网易云音乐为例,分…

    2020年8月28日
    50.7K
  • 浅谈用户运营中的用户分层

      之前和大家聊过用户运营的那些事情,用户运营到底是什么? 今天和大家来聊下用户运营的核心:用户运营中的用户分层策略。 本质上,其实是一种类似于价格歧视的策略,针对不同的用户采取不…

    2020年8月25日
    45.0K
  • 4个方法完善用户运营体系!

    在移动互联网中,有一句话是这么说的:“万物皆工具”。 每个APP就是一款工具,有娱乐工具、聊天工作、安全工具等等。用户与应用(APP)的交互体验,归根到底就是为了解决用户的某一个具…

    2020年7月31日
    94.9K
  • 用户运营:20%保命 30%致胜 50%飞跃

    “直播带货”无疑是2020年最热的词汇,网红、政府领导、明星、主持人齐上阵,一个个惊爆眼球的数据刷新着人们的认知;很多人也在惊呼:“直播带货”现已经成为一种新兴的购物方式。 其实我…

    2020年7月28日
    74.7K
  • 用户运营:用户增长的5个步骤

    最近在看一些增长的书籍,刚好有这部分内容,所幸就摘录出来和大家一起聊聊这个事情。 首先,我们来看看实现用户增长的几个步骤: 根据公司战略,确定增长的阶段性目标是什么; 结合行业特性…

    2020年7月17日
    84.5K
  • 用户运营:如何提高用户粘性和留存?

    在移动互联网中,有一句话是这么说的:“万物皆工具”。 每个APP就是一款工具,有娱乐工具、聊天工作、安全工具等等。用户与应用(APP)的交互体验,归根到底就是为了解决用户的某一个具…

    2020年7月10日
    96.0K
  • 4个方法完善用户运营体系!

      我们可以把用户运营体系,看做一棵开枝散叶的大树,它其中的每一个部分都为这棵大树提供着必要的“光合作用”,即营养的输入,去维持这棵大树的正常生命运转。 我们开始运营一个…

    2020年7月8日
    80.5K
  • 用户运营:转化率提升50%训练营实操!

      如今,训练营已成为在线教育的标配产品之一。本文将用2手抓+3个心法来讲解如何训练营要如何开展、运营、转化,对训练营运营感兴趣的童鞋不要错过哦。 很多人认识我,是因为去…

    2020年7月1日
    79.8K
  • 互联网用户运营5部曲!

      用户运营身为最接近用户的一环,是最能深入了解用户的人,如何从用户身上达成运营的最大价值,实现用户的转化,这是运营人必须思考的问题。本文作者结合自身经验分享了互联网用户…

    2020年6月28日
    86.3K
  • 用户运营:用户画像模型的8个招数!

    用户画像是采用标签化的形式对用户特征进行刻画和描摹,用户画像作为全面洞察用户的基本工具,被广泛应用于精准营销、个性化服务等领域。 然而,给用户画像这件事情与做产品经理类似,入门容易…

    2020年6月11日
    120.5K
  • 网红直播间的用户运营套路解析!

      如何让观众捧场?  这件事儿说白了跟追女孩子一个套路:一要主动,二要嘴甜,三要有对比;下面我们按这个套路来聊聊直播间的用户运营~ 01、主动发生故事 互动建立联系 如…

    2020年6月9日
    139.6K
  • 爱奇艺App用户运营体系拆解

      本文将以B站为例,详细回答软件是怎么把信息更有效率的推送到你面前的?作为创作者和用户,如何利用推荐系统反哺自身? 爱奇艺产品有如下9个Tab,功能简析如下: 1.“首…

    2020年5月20日
    117.4K
  • 用户运营策略如何提升转化率?

    前两天跟行业朋友聊到这个话题“如何提升转化率”。我觉的“转化率像是一场修行,永远在参透,持续在优化”。对于任何一家互联网平台而言转化率CR应该都是核心目标之一。 游戏业务考量玩家活…

    2020年5月1日
    165.0K