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手游推广

腾讯游戏“四连招”死磕巨人网络,为什么?

腾讯游戏“四连招”死磕巨人网络,为什么?
io游戏可能是目前游戏市场上最有意思的细分领域。2015年《球球大作战》帮助巨人网络成为手游市场上不可忽视的力量,2016年《贪吃蛇大作战》又帮助微派上演小团队逆袭的戏码。而到了2017年腾讯仍坚持不懈的进军io游戏领域:从代理到自研,从天美工作室换到北极光工作室,终于在7月5...

3天前 4012

APP推广

辣眼睛!信息流广告点开之后,我竟然看到这个……

辣眼睛!信息流广告点开之后,我竟然看到这个……
之前聊过很多信息流广告文案的套路,总结一下: 「 文案是最精准的定向 」 这句话含义需要大家再自行琢磨好好领悟,今天我们就来聊聊信息流广告落地页都有哪些套路。 一、忌官网 落地页使用官网这种现象,主要集中在一些刚开始做信息流广告的本地小微企业。 例如以下2个案例:       ...

3天前 853

移动互联网

腾讯、百度、美图……今年谁家的App在跌跌不休?

腾讯、百度、美图……今年谁家的App在跌跌不休?
移动互联网的江湖中,爆炸式增长的产品总是注意力的中心,比如当红炸子鸡摩拜和ofo,比如一夜爆红的抖音。但江湖的另一面,是下滑,是昔日霸主型产品用户活跃度止不住的下滑。   关注下滑而非增长,或许有意想不到的启发。   这次数据来源是QuestMobile的《...

3天前 709

青瓜早报

青瓜早报:网曝贾跃亭回国参加股东大会;姚明当选CBA董事长;腾讯股价首次达到300港元…

青瓜早报:网曝贾跃亭回国参加股东大会;姚明当选CBA董事长;腾讯股价首次达到300港元…
早安,艾瑞巴蒂,让创业者不再孤独! 一、头条:传贾跃亭回国 1、7月21日乐视股东大会,贾跃亭回国 7月20日,乐视网有关人士表示,原定于当天召开的董事会,将延期到明日召开。也就是7月21日(今日)召开,具体地点暂未公布。注:在7月17日的乐视网临时股东大会之后,公司没有...

3天前 2510

APP推广

信息流广告怎么提高激活量?

信息流广告怎么提高激活量?
怎么提高激活量? 相似问题1.有点击没激活怎么办? 2.激活率很低怎么办? 3.激活率怎么提升? 4.激活成本太高怎么降低? 什么是激活量,什么是激活成本,什么是激活率…… 一个简单的公式表明几者的关系 激活成本=消费/激活数=消费/(点击量*激活率)=...

4天前 999

手游推广

手游大佬是怎么推广宣传自己游戏的?

手游大佬是怎么推广宣传自己游戏的?
  知道你有满腔的热血,想开发出一款全世界都喜欢的游戏,但又不知道怎样才能让你的游戏名噪四海。我们研究 App 优化,运营与推广多年,学习过的成功案例足以支撑我们写出这篇~~~剔除糟粕的干货!(OS:忍住没有说是秘籍)。 So,如果你想知道手游大佬是如何运自己的游...

4天前 322

品牌营销

超级剧集《军师联盟》背后,我们GET的内生广告新时代

超级剧集《军师联盟》背后,我们GET的内生广告新时代
  视频营销已经从贴片广告为代表的硬广1.0和植入为代表的的原生2.0时代,进入到以创意中插、压屏条为代表的内生广告3.0时代。内生广告超脱了传统模式的局限,是贴片模式与植入模式的中间态,让品牌实现合情合理的抢戏,有效调动了品牌在内容里的主观能动性,让视频营销实现了充...

4天前 3313

手游推广

游戏推广新渠道:主播

游戏推广新渠道:主播
通过主播推广火了的产品,可不止《绝地求生》一个。 美国时间7月9号,《绝地求生》在线人数曾短暂地超越了《CS:GO》,成为了在线人数第二的Steam游戏,而在其上线之后很长一段时间都能够处在前四的位置,在最近的一段时间则稳定在第三名。 这个成绩很大程度上归功于网络视频和直播对其...

4天前 2911

APP推广

我花了2万块,为什么1个转化都没有?

我花了2万块,为什么1个转化都没有?
“我知道在广告上的投资有一半是无用的,但问题是我不知道是哪一半。” 营销大师John Wanamaker提出的这句至理名言,堪称广告营销界的“哥德巴赫猜想”。 直到技术高度发展的今天,我们仍然会面临同样的困境:辛辛苦苦做的信息流广告,有时候1个转化也没有,问题究竟是出在哪个地方...

4天前 1084

产品运营

用户运营的暗示之法:产品研发之初,如何勾住你的用户?

用户运营的暗示之法:产品研发之初,如何勾住你的用户?
通过两个方面来讲:满足内在需求和外部中介暗示在产品之初就勾住你的用户。 主要内容: 潜意识和暗示 怎么暗示 内部暗示 (1)从众性:朋友分享、邀请、小群体圈子推荐 (2)独特性:自我成就、自我价值、身份认同 (3)正/负面情绪:喜怒哀乐悲恐惊 (4)人性的弱点:傲慢、嫉妒、...

4天前 2610