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 分类:手游推广

微信大力扶持小游戏:月流水50万以下不参与分成 24小时内最新

微信大力扶持小游戏:月流水50万以下不参与分成
在3月28日,微信公布了微信小游戏的创收模式。其中,微信小游戏将会开放安卓道具内购,分成比为6:4。具体来说,腾讯渠道技术服务费为小游戏道具内购总流水收入的40%,包含腾讯渠道技术费以及第三方支付渠道的扣取费用,开发者可以拿到内购总流水收入的60%。 虽然6:4的分成比看上去非...

53分钟前 52

Twitch人气赶超《堡垒之夜》,“独立游戏”《逃出生天》两周销量破百万

Twitch人气赶超《堡垒之夜》,“独立游戏”《逃出生天》两周销量破百万
近日,一款名为《逃出生天》的“独立游戏”几乎抢占了《堡垒之夜》和“吃鸡”的风头。上线两周的时间内,游戏的销量已经突破了百万,并且在Twitch上的观众人数也荣升第一。 “天啊!这意味着有200万玩家在玩我的游戏。实在是太感激你们了!” 值得一提的是,由于《逃出生天》必须两人协...

1天前 3011

2018春季手游报告:快手小游戏MAU近2000万,小程序DAU高达1.4亿

2018春季手游报告:快手小游戏MAU近2000万,小程序DAU高达1.4亿
今天(4月18日),QuestMobile发布了《2018 中国移动互联网春季报告》。从总体情况看,2018年3月份,移动用户数已经接近11亿(10.9亿),增长率也跌到了5.4%。总流量接近枯竭,导致现有流量争夺进一步胶着。在用户时长争夺战中,短视频是唯一的亮点,行业总使用时...

1天前 2811

看了100个抖音游戏视频后,我总结了6点短视频买量思路

看了100个抖音游戏视频后,我总结了6点短视频买量思路
随着抖音在短时间内的快速崛起,越来越多的人开始将目光投向了“短视频”这个巨大的风口。如果说之前的快手热还主要集中在三四线城市以及农村等消费力不强的用户群体上,没能有力的抓住主流用户的眼光;那么如今在一二线城市大放异彩的抖音让厂商们再也无法无视短视频对于用户的吸引力。 有了...

2天前 655

3月全球手游指数:腾讯、网易首次垄断中国iOS收入榜TOP10

3月全球手游指数:腾讯、网易首次垄断中国iOS收入榜TOP10
今天(4月16日)App Annie发布了3月全球手游指数报告,值得注意的是在整个3月的国内收入TOP10首次被腾讯网易垄断,预示着两家在市场上拥有了真正的绝对掌控权。报告显示,《PUBG Mobile》已经拿下了全球iOS & Google Play下载量TOP1的位...

3天前 347

吃鸡市场一顿厮杀之后,《堡垒之夜》或成最大的“受益者”

吃鸡市场一顿厮杀之后,《堡垒之夜》或成最大的“受益者”
  让子弹,再飞一会。 最近大家对“吃鸡”的关注点基本聚焦在《绝地求生》、《刺激战场》、《全军出击》、《荒野行动》、《终结者2》这几款当红的产品上,对于它们抢用户、圈地盘、拼玩法、开付费等几番争夺更是专注。尽管已经过去了半年之久,但属于大厂之间的“吃鸡”战争依然如火如...

1周前 (04-13) 277

《苍之纪元》月流水或超1.5亿,成近期游戏市场最大“黑马”

《苍之纪元》月流水或超1.5亿,成近期游戏市场最大“黑马”
  尽管手游买量年年说,但真正通过“买量”将产品捧到一定高位的情况却并不多见,2016年的《永恒纪元》,2017年中的《青云诀》、《贪玩蓝月》,2017年底的《天使纪元》,以及各种“传奇”等等。而进入2018年后,买量市场却一直风平浪静,似乎都在等待和盼望着今年能冒尖...

1周前 (04-12) 3013