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 分类:手游推广

昨天,腾讯游戏发布了35款游戏,更可怕的是······

昨天,腾讯游戏发布了35款游戏,更可怕的是······
腾讯互娱在北京举行了UP2017腾讯互动娱乐年度发布会(以下简称UP发布会),相信大家的朋友圈多多少少也被刷屏了,主要信息包括但不限于以下几点: 去年腾讯游戏收入超700亿,其中手游收入高达384亿,占比超过50%; 在影视、动漫领域将会持续加强建设,未来与游戏的联动会越来越强...

3天前 4911

《王者荣耀》和《阴阳师》战局已定,但腾讯和网易更大的战争即将开打

《王者荣耀》和《阴阳师》战局已定,但腾讯和网易更大的战争即将开打
又是腾讯和网易。 你大概已经看过无数文章对比腾讯和网易,大到财报的比较,小到榜单的变变化,或者是近期两家公司头牌《王者荣耀》和《阴阳师》在产品、市场各个角度的差异分析。 虽说可能看得有些烦了。抱歉的是,这个局面还将持续。短时间内移动游戏行业不论是最赚钱的产品还是最热的媒体话题,...

4天前 677

《王者荣耀》MAU1.6亿,App Store下载量缩水2000万

《王者荣耀》MAU1.6亿,App Store下载量缩水2000万
移动互联网用户突破10亿之后,基本进入了稳定状态,除非与线下结合出现爆发,否则黑马难再现。这也导致一个新的现象,超级手游将会利用其庞大的用户量进行平台化操作,而其余的手游则只能通过碎片化来争夺一点剩余时间。今天(4月18日),QuestMobile公布了《移动互联网2017春季...

4天前 554

精细化运营成为当下的主旋律,手游已经变天!

精细化运营成为当下的主旋律,手游已经变天!
手游分发产业正在面临比较剧烈的变化,流量的转化越来越难。本文就来分析一下当下手游的运营现状。简单粗暴的运营已经无法满足现在的状态了,精细化的运营才能更加有效。下面我们来分析一下。 全年营收384亿元,同比增长80.28%,占整个手游市场46.88%份额,在过去的2016年,腾讯...

4天前 632

小学生的《王者荣耀》怎么就被二次元化了?

小学生的《王者荣耀》怎么就被二次元化了?
“我从未见过如此多的小学生加入到同一款游戏中。”这是恐怕是时下最火手游《王者荣耀》最真实的写照。 DAU8000万,30亿月流水,一款皮肤日流水甚至能达到1.5亿……《王者荣耀》俨然已经成为了腾讯游戏,乃至整个中国手游行业史上商业化最成功的游戏产品之一。然而在文化层面,《王者荣...

1周前 (04-14) 979

为什么腾讯做出的是王者荣耀,而网易是阴阳师?

为什么腾讯做出的是王者荣耀,而网易是阴阳师?
《王者荣耀》到底有多火?最直观地说,二级市场的研究员们已经开始讨论这款游戏今年会给腾讯贡献100亿利润还是120亿利润了。 除了30亿月流水,8000万DAU,一款皮肤日流水1.5亿这些令人咋舌的商业数据以外,用Questmobile统计的巅峰DAU和用户单日使用时长来计算,中...

3周前 (04-06) 1044

从微信指数看游戏 王者荣耀碾压一切!

从微信指数看游戏 王者荣耀碾压一切!
昨天微信正式上线“微信指数”,这是微信官方提供的基于微信大数据分析的移动端指数。那么,依据“微信指数”来看,市面上哪款游戏最火爆呢?一起来看下吧! “微信指数”使用小贴士: 1.打开微信。在顶部搜索框内输入“微信指数”四个关键字。 2.再点击“微信指数”进入主页面,然后再点击微...

1个月前 (03-24) 1622

腾讯仍然是那个腾讯,但游戏市场早已不是那个市场

腾讯仍然是那个腾讯,但游戏市场早已不是那个市场
时光送走了盛大,2009年从中国网游第一的宝座走下来之后,盛大再也没有回到那个位置,结束了从01年到08年长达8年的霸权;时光送走了九城,《魔兽世界》之后,上海滩少了一个巨头,多了一段传奇;时光送走了五分钟,这家曾研发了“开心农场”的公司已经倒闭。 以2009年腾讯走上中国游戏...

1个月前 (03-23) 998

投资人谈棋牌游戏:为什么我要投棋牌领域?

投资人谈棋牌游戏:为什么我要投棋牌领域?
一段时间以来,随着一系列资本的介入以及产品的爆发式增长,棋牌游戏成为了业内最为关注的话题之一。上周,来自诺城游戏法的朱骏超律师解读了棋牌游戏从业者该如何规避其中的法律风险,那么从投资人的角度,棋牌游戏在未来究竟有什么机会? 近日,曾参与制作《寻仙》《成吉思汗1》《天书奇谈》等数...

1个月前 (03-21) 11113