青瓜传媒原APP顶尖推广,是国内领先移动广告平台金牌服务商!交流①群:108445088

 分类:手游推广

网易手游超腾讯成全球第一,梦幻西游为什么能够长盛不衰?

网易手游超腾讯成全球第一,梦幻西游为什么能够长盛不衰?
前几天应用研究公司 App Annie 发布的最新调研显示,网易 10 月份的手游收入排名已经超过了腾讯和 Supercell,成为全球第一大手游发行商,其中最新卡牌游戏《阴阳师》和《梦幻西游》居功至伟。看到这里,让我虎躯一震,是梦幻西游啊! ...

3个月前 (12-05) 1483

年赚60亿、2.5亿优质用户—2016棋牌游戏报告

年赚60亿、2.5亿优质用户—2016棋牌游戏报告
与卡牌、APRG、MMO等典型品类不同,棋牌类游戏一直以来都是个容易被忽略的类型。人们也往往持有一些固定的印象:比如用户以中老年、低学历人群为主,市场被优势企业垄断等。 但伽马数据的研究报告显示:2016年,中国棋牌游戏市场规模为58.6亿元。在卡牌、MMO等类型进入...

3个月前 (12-01) 19810

一款好的手游,如何让消费者无限买单

一款好的手游,如何让消费者无限买单
虽然很多人说手游热潮过去了,但那些大红大紫的游戏每天总在耗掉多少人光阴岁月. 虽然很多人说手游热潮过去了,但那些大红大紫的游戏每天总在耗掉多少人光阴岁月,但也依然有无数厂商或开发者、在这一波跟风当中吃鳖。回到正题,怎么样才算是一款“成功的手机游戏”呢?对游戏开发商而言不外乎是游...

3个月前 (11-29) 1253

2016年Q3移动游戏数据报告

2016年Q3移动游戏数据报告
Android玩家在Unity游戏上的日均会话次数与iOS玩家非常接近,Android为2.4次,iOS为2.38次; Android玩家在Unity游戏上的日均会话时长为26.6分钟,iOS玩家则为19.8分钟; 手机产生的游戏会话次数是平板电脑的近5倍; 平均会话时长最高的...

3个月前 (11-21) 1477

手游运营必须重视ASO优化的原因是什么?

手游运营必须重视ASO优化的原因是什么?
近两年来,要说啥职业最吃香,那手游运营就必然是其中之一了。为啥呢?因为手游类应用好变现,同理的,手游运营的工资自然也是响当当的。运营一款好手游,砸钱铺渠是必然,电视广告、大V微博、网红直播等无不需要真金白银来烧。 可是钱烧多了老板终究是会心疼的,光会烧钱也体现不出工作水平不是...

4个月前 (11-10) 15411

Instant Games功能月底上线,Facebook重新回归H5游戏开发?

Instant Games功能月底上线,Facebook重新回归H5游戏开发?
说起H5游戏,不得不提到2014年曾火遍微信朋友圈的《围住神经猫》。这款游戏在其上线后的短短三天,就取得了突破1亿的访问量。而目前正处于内测中的微信小程序,也引起了H5游戏开发者的普遍关注。未来,H5游戏产业或许将迎来爆发,成为在移动端游领域中一支不可或缺的力量。 据国外媒体...

4个月前 (11-08) 18511

从渠道买量到品牌营销,手游推广有了新方向

从渠道买量到品牌营销,手游推广有了新方向
回顾2016年过去的前三个季度,手游发行的玩法和去年以及之前发生了很多变化,很明显的一个现象就是能在这几轮市场洗礼中存活下来的手游发行商,都开始在研究下一阶段的发展去向。那么手游发行发生了哪些变化呢,接下来我从两个方向来分析一下。 用户获取成本不断上升 继续优化渠道买量玩法 ...

4个月前 (11-07) 2609

史上最核心策略类游戏市场全解析

史上最核心策略类游戏市场全解析
策略类游戏,是指提供给玩家一个通过动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人或事物,通过这种自由的手段以及玩家开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作...

4个月前 (11-01) 2638

受游戏驱动 中国市场iOS应用营收首次超过美国

受游戏驱动 中国市场iOS应用营收首次超过美国
腾讯科技讯 据外媒报道,来自应用市场研究公司App Annie的最新报告显示,中国已超过美国,成为全球App Store营收最高的市场。2016年第三季度,中国市场的App Store营收超过17亿美元,比美国市场高出15%。自2010年以来,美国一直是规模最大的iOS应用市场...

4个月前 (10-21) 19012