青瓜传媒原APP顶尖推广,是全球领先移动广告平台金牌服务商!交流②群:458974360

 分类:手游推广

《王者荣耀》最新数据披露:注册用户超2亿,DAU均值达5413万,日均使用时长为47.2分钟

《王者荣耀》最新数据披露:注册用户超2亿,DAU均值达5413万,日均使用时长为47.2分钟
作为当下最火热的手游,《王者荣耀》的相关数据和火爆程度一直牵动着从业者的心。这款堪称“国民手游”的游戏,到底拿下了多少用户量?日活月活又达到了多少?日均占据用户多长时间?近日,极光大数据发布了《王者荣耀研究报告》,披露了关于《王者荣耀》的最新最全的数据,包括游戏渗透率、日活跃用...

1个月前 (06-16) 1088

《2017年手机棋牌游戏研究报告》

《2017年手机棋牌游戏研究报告》
棋牌游戏近年来飞速增长可谓有目共睹,但随着发展而带来问题也不少,同质化严重,让竞争愈演愈烈。无论存在怎样的争议,棋牌游戏市场正在崛起都是一个不争的事实。棋牌游戏本身的生命力毋庸置疑的,数量庞大的民众基础、简单方便的游戏方式、传统体育与移动网络的结合,这些都使得棋牌游...

1个月前 (06-15) 1027

Top 30产品1/3来自海外,全球第三大的日本市场已悄然打开

Top 30产品1/3来自海外,全球第三大的日本市场已悄然打开
2017年几乎是日本市场最开放的一年。 在中国成为全球第一大游戏市场的同时,过去处在优势地位的日本市场也迎来了翻天覆地的变化。按照以往国内从业者的普遍认知,日本市场是一个极难攻克的大蛋糕。比如在2015年内,国产游戏进入日本畅销前50的仅有5款产品,能进入前30的只有2款。 但...

1个月前 (06-14) 6713

姚晓光首谈《王者荣耀》: 它只是解决了手游最为诟病的三个问题

姚晓光首谈《王者荣耀》: 它只是解决了手游最为诟病的三个问题
6月11日,为庆祝香港回归20周年,香港深圳社团总会青年委员会联合香港特别行政区创新及科技局、香港特别行政区教育局、香港中联办教科部和深圳海外联谊会,在香港会议展览中心举办了“‘筑梦未来’青年创业论坛暨科创展览”,以推进香港科技产业发展和青年创新创业。香港中联办副主任陈冬,香港...

1个月前 (06-13) 699

这款运营了5年,DAU不到2万,年收入仍破千万的手游现在怎么样了?

这款运营了5年,DAU不到2万,年收入仍破千万的手游现在怎么样了?
2012年初,当时的国产手游市场几乎还是一片寂静。手游对于玩家的接受度还远没有达到现在的程度,论坛里大量的讨论贴都是在争论手游厂商究竟是应该继续开发Java游戏,还是转型做智能手机游戏。而大部分的争论都是以Java玩家的胜利而告终的。 那一年,当大多数厂商都持观望和质疑态度的时...

1个月前 (06-13) 909

《剑与家园》在海外上线了,它能卸掉《刀塔传奇》成功的包袱吗?

《剑与家园》在海外上线了,它能卸掉《刀塔传奇》成功的包袱吗?
6月6日,莉莉丝正式在全球多个国家和地区上线了《剑与家园(Art of Conquest)》(除中国、日本及韩国市场)。 6月6日当天《剑与家园》在获得苹果全球feature推荐(可以说仅次于《纪念碑谷2》了)的同时,还得到了Google的全球推荐 在今年2月份,《剑与家园...

1个月前 (06-12) 933

王者荣耀热点报告!

王者荣耀热点报告!
报告关键词 王者荣耀 移动游戏 MOBA 移动电竞 全民超神 应用宝 直播 学生族 上班族 大学生 中小学生 年轻白领 中年人士 “老顽童” 活跃 付费 报告概述&主要结论 随着移动游戏的重度化,以角色扮演、动作和策略等为主要类型的游戏逐渐得到普及,王者荣耀作为一款移动...

2个月前 (06-09) 16413

爱奇艺游戏五大产品矩阵亮相,携多家游戏大厂进击影游互动2.0

爱奇艺游戏五大产品矩阵亮相,携多家游戏大厂进击影游互动2.0
6月8日,以“新生·共荣”为核心的2017爱奇艺世界·大会在北京中国大饭店盛大开幕。作为本届大会十三场高峰论坛中的重要一环,中国影游互动高峰论坛也于8日下午隆重召开。 在活动上爱奇艺联席总裁徐伟峰表示,中国影游互动迎来了最好的时代,有了经过检验的IP、培养出目标用户、有可复制的...

2个月前 (06-09) 10112