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 分类:手游推广

《第五人格》持续霸榜,DAU已超700万

《第五人格》持续霸榜,DAU已超700万
这几天,如果你看到某个朋友时而面露惧色,慌慌张张地在手机屏幕上搜寻着些什么;时而又目露凶光,恶狠狠地盯着手机屏幕发笑,你大可先不必疑心他得了精神分裂症,他很可能只是在玩网易的新游戏《第五人格》。   凭借荒诞哥特式的画风、悬疑烧脑的剧情设计和非对称性的对抗玩法,《第五...

4周前 (04-26) 1335

微信小程序MAU高达4.7亿,其中小游戏占比28%

微信小程序MAU高达4.7亿,其中小游戏占比28%
微信小程序目前的月活跃数达到了4.7亿,3月活跃数稳定在1.4亿。其中,在发布的小程序TOP100榜单中,微信小游戏的占比为28%。 以下是小编带来的重要信息解读: 一、连接线上线下,小程序MAU突破4亿,未来增长空间大 据QM报告显示,小程序的月活跃数用户规模已经突破4亿,3...

4周前 (04-25) 1116

腾讯2018年UP发了多少大招?28款游戏,13个IP,3款沙盒和《堡垒之夜》!

腾讯2018年UP发了多少大招?28款游戏,13个IP,3款沙盒和《堡垒之夜》!
昨天下午,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯一共曝光了28款游戏产品,包括4款功能游戏,9款代理手游、9款自研手游、5款端游和压轴的《堡垒之夜》。 就品类来看,由于吃鸡、《QQ飞车》等游戏都已上线,此次UP没有发布太多竞技产品。MMO手游虽然仍是重点,但比例也有所下降,总...

4周前 (04-24) 1537

德州类游戏被“一锅端”,游戏市场的健康发展必将伴随“严格监管”

德州类游戏被“一锅端”,游戏市场的健康发展必将伴随“严格监管”
昨天有消息称,文化和旅游部召集了游戏业15家重点企业开了“通气会”,对即将出台的“棋牌类网络游戏管理”政策做出了重要提示,要求各平台即日起不得提供德州类游戏的下载,并于6月1日前全面终止德州类游戏的运营。这一消息已经得到了部分企业的证实。 在网传的消息中,有几个地方是需要敲黑板...

1个月前 (04-23) 2693

从5V5到1V4,《第五人格》的走红能否带动新的竞技模式?

从5V5到1V4,《第五人格》的走红能否带动新的竞技模式?
没想到“吃鸡”手游在国内仅燃烧了5个月后,市场上就出现了另一种竞技模式——非对称竞技,并且很快在国内火了,业内惊讶于竞技游戏迭代之迅速,而在大众看来,市场上又出现了一款好玩的游戏。 从5V5到1V4,《第五人格》改变了竞技基本的“平衡准则”,但意外的是众多用户都愿意买账。在手游...

1个月前 (04-23) 1158

微信大力扶持小游戏:月流水50万以下不参与分成

微信大力扶持小游戏:月流水50万以下不参与分成
在3月28日,微信公布了微信小游戏的创收模式。其中,微信小游戏将会开放安卓道具内购,分成比为6:4。具体来说,腾讯渠道技术服务费为小游戏道具内购总流水收入的40%,包含腾讯渠道技术费以及第三方支付渠道的扣取费用,开发者可以拿到内购总流水收入的60%。 虽然6:4的分成比看上去非...

1个月前 (04-20) 20711

Twitch人气赶超《堡垒之夜》,“独立游戏”《逃出生天》两周销量破百万

Twitch人气赶超《堡垒之夜》,“独立游戏”《逃出生天》两周销量破百万
近日,一款名为《逃出生天》的“独立游戏”几乎抢占了《堡垒之夜》和“吃鸡”的风头。上线两周的时间内,游戏的销量已经突破了百万,并且在Twitch上的观众人数也荣升第一。 “天啊!这意味着有200万玩家在玩我的游戏。实在是太感激你们了!” 值得一提的是,由于《逃出生天》必须两人协...

1个月前 (04-19) 13412

2018春季手游报告:快手小游戏MAU近2000万,小程序DAU高达1.4亿

2018春季手游报告:快手小游戏MAU近2000万,小程序DAU高达1.4亿
今天(4月18日),QuestMobile发布了《2018 中国移动互联网春季报告》。从总体情况看,2018年3月份,移动用户数已经接近11亿(10.9亿),增长率也跌到了5.4%。总流量接近枯竭,导致现有流量争夺进一步胶着。在用户时长争夺战中,短视频是唯一的亮点,行业总使用时...

1个月前 (04-19) 1628

看了100个抖音游戏视频后,我总结了6点短视频买量思路

看了100个抖音游戏视频后,我总结了6点短视频买量思路
随着抖音在短时间内的快速崛起,越来越多的人开始将目光投向了“短视频”这个巨大的风口。如果说之前的快手热还主要集中在三四线城市以及农村等消费力不强的用户群体上,没能有力的抓住主流用户的眼光;那么如今在一二线城市大放异彩的抖音让厂商们再也无法无视短视频对于用户的吸引力。 有了...

1个月前 (04-18) 1995

揭秘App Store热门手游吸量情况:《刺激战场》近30天拿下1300万用户,17款游戏月下载量破100万

揭秘App Store热门手游吸量情况:《刺激战场》近30天拿下1300万用户,17款游戏月下载量破100万
App Store免费榜和畅销榜头部的游戏到底有多吸量一直是游戏从业者关心的问题。小编曾两次根据App Store游戏免费榜和畅销榜筛选出50款游戏,从七麦数据得到了预估的游戏下载量(仅限中国iOS)进行盘点。   距离上一次盘点又过去了一个多月的时间,国内游戏市场也...

1个月前 (04-18) 11811