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 分类:手游推广

日活超5000万的王者荣耀,是如何火起来的?

日活超5000万的王者荣耀,是如何火起来的?
在公车上,在地铁上,在公司饭后,在春节回家同学聚会的这些生活场景,随处可见有人在玩王者荣耀。很显然,王者荣耀超级火。 你有没有想过,你是如何被王者荣耀圈粉的?你有没有想过王者荣耀是如何流行起来的?   王者荣耀很火。   记得在春节回家的大巴上,我掏起手机打开了王者荣耀,正准...

3个月前 (02-21) 2609

收入全球前五:为什么《王者荣耀》这么火?

收入全球前五:为什么《王者荣耀》这么火?
若问春节期间最火的游戏是什么,答案无疑是《王者荣耀》。 央视元宵晚会上,主持人朱军的语录“我玩王者荣耀,人在塔在”,这句话也刷爆了朋友圈。 数据显示,春节假期这款手游的日活跃用户(DAU)峰值甚至超过了8000万。 在全球iOS&Google Play收入榜上升三位,排...

3个月前 (02-17) 3203

App Annie 12月报告:中国区收入榜Top 10中,腾讯网易就占了9席

App Annie 12月报告:中国区收入榜Top 10中,腾讯网易就占了9席
App Annie发布2016年12月份全球手游指数报告。报告显示,《超级马里奥Run》成功登上全球下载量TOP1的位置,同时带动了任天堂成为全球下载排名第二的游戏厂商;《王者荣耀》在下载和收入上都稳步增长,成为了全球iOS&Google Play游戏收入榜单中唯一一款...

4个月前 (01-13) 2039

全年六次清榜毫无卵用,App Store你还好么?

全年六次清榜毫无卵用,App Store你还好么?
虽然说App Store向来都是兵家必争之地,但今年的“争”或许有些过火了。一方面,正面进攻榜单的新产品来势汹汹,特色品质俱佳的新品也为行业带来不少震撼,另一方面,针对App Store这个最有价值渠道的暗斗也愈演愈烈,甚至让苹果焦头烂额难以处理。且待我们逐一分析。   Q4...

5个月前 (12-29) 22911

手游4大趋势:市场规模持续增长 推广将更加困难

手游4大趋势:市场规模持续增长 推广将更加困难
2016年可谓是移动游戏的又一个标志年。根据市场分析公司Newzoo的数据,全球移动游戏的收入在这一年达到了360亿美元,在整个App应用市场的收入中占到82%。移动游戏的市场推广者们想要在这个拥挤程度继续有增无减的市场上立足,就一定要把握住今年这个市场上出现的各种趋势。 移动...

5个月前 (12-29) 2213

手游“全球化”快速蔓延 想“出海”并盈利可不是那么简单

手游“全球化”快速蔓延 想“出海”并盈利可不是那么简单
中国游戏市场的发展始终处于曲线前进的阶段,在没有传统游戏文化沉淀的前提下,凭借着资本的注入和广阔的人口红利,手机游戏迅速崛起取代了网游和页游,引发游戏市场有史以来最大的“掘金潮”。在这个过程中,手游公司的“互联网基因”显示的淋漓精致,“多、快、形似”是手游发展阶段最好的注释。所...

5个月前 (12-20) 25510

无奈、无语还是无趣?盘点2016年游戏圈尴尬瞬间

无奈、无语还是无趣?盘点2016年游戏圈尴尬瞬间
1. 当你的游戏在中国被山寨时你该怎么办?   要说今年最风光无限的产品,《皇室战争》绝对算一个。它曾征服苹果编辑,赢取App Store首页9个推荐位,被苹果评为中国区年度最佳游戏,走上“人生巅峰”。     然而这款游戏也有它的尴尬之处,那就是“太招风”。上线之后,...

5个月前 (12-15) 24510

数据解析阴阳师:费时费钱的游戏如何成为现象级?

数据解析阴阳师:费时费钱的游戏如何成为现象级?
  最近,一款叫阴阳师的手游火遍全国,无论是在午休餐桌、或是排队间隙,总能看到你的同事、朋友们会利用一切闲暇时间玩着这款画面精美的对战手游。 画面、声优、SSR,阴阳师的任何一个亮点都让用户不能自拔,尤其是抽卡,玩家疯狂追逐SSR级式神的热情让政府部门也介入其中,在文...

6个月前 (12-09) 3433

2016苹果App Store日本区年度游戏榜单

2016苹果App Store日本区年度游戏榜单
今日,苹果公布了日本区2016年度游戏榜单,其中《皇室战争》获得年度最佳游戏,《Time Locker-Shooter》获得年度优秀游戏,而《Pokemon GO》则是获得了最受欢迎游戏。相对于其他地区,日本区的榜单加入了年度话题app榜单,来表彰那些在今年上线的话题作品。 2...

6个月前 (12-08) 3714

游戏CP注意!文化部新规:道具内容需公示,抽奖玩法严规范

游戏CP注意!文化部新规:道具内容需公示,抽奖玩法严规范
12月5日晚,文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币;同时明确指出虚拟道具内容(道具内容包括:名称、功能、定价、兑换比例、有效期限以及相应的赠予、转让或者交易方式等信息)必须公示,并对抽奖玩法进行了...

6个月前 (12-07) 3108