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 分类:手游推广

《王者荣耀》,阶段性“清算”的时候到了

《王者荣耀》,阶段性“清算”的时候到了
有这样一款国产游戏,被苹果商店定级为17+。在苹果官方商店的定义里,“17+”意味着:“赌博或竞赛”,或者存在轻微成人素材,频繁而强烈的色情内容或裸露,轻微的现实暴力以及轻微的幻想暴力。简言之,这不是一款未成年人应该染指的游戏。 然而根据极光大数据的《王者荣耀研究报告》显示,尽...

2个月前 (07-03) 9411

被妖魔化的《王者荣耀》

被妖魔化的《王者荣耀》
最近,《王者荣耀》又被批判了。 事情是最近一名杭州13岁学生从四楼跳下,传言是因为玩《王者荣耀》被骂,而事后刚苏醒就要登录游戏账号。于是人们纷纷谴责《王者荣耀》、相关部门和腾讯,还有人表示“应该封掉这些网游平台”。但葡萄君发现,相关报道中的数据,似乎值得商榷: 目前《王者荣耀》...

2个月前 (06-30) 1192

iPhone十周年之际,移动游戏和App Store也走过了“9年之痒”

iPhone十周年之际,移动游戏和App Store也走过了“9年之痒”
“如今苹果已经成为游戏界最重要的公司了。” 今天(6月29日)是苹果手机正式发售的十周年。十年前,第一代iPhone开卖,而后的iPhone4受到大众的追捧,成为了一代人心中的经典,再往后,近几年的苹果手机也在不断地突破。 苹果手机走过了10年,销量由最初的140万台增长到了去...

2个月前 (06-30) 1702

国内手游公会从业者或达10万人,你们的游戏要小心了!

国内手游公会从业者或达10万人,你们的游戏要小心了!
  游戏公会,一个贯穿端游、页游、手游时代却一直未被重视的群体,而在这两年,手游那点事了解到游戏公会圈在迅速壮大,目前公会团队数不胜数,相关从业者将近10万人。市场膨胀的背后,与流量获取出现瓶颈、游戏生态的深化、以及公会自身开始变味都不无关系。 一、2016年年底开始...

2个月前 (06-29) 1337

案例复盘| 日活差?促活难?跟阴阳师学用户运营

案例复盘| 日活差?促活难?跟阴阳师学用户运营
阴阳师作为上架45天日活用户突破千万的现象级手游,自16年9月以来曾长期霸占App store游戏畅销榜前5名,更在16年年底入选App store年度十佳游戏。 #阴阳师手游#话题在微博的阅读量也达到了78.9亿,如今距离阴阳师上线已有1年时间,根据ThinkingGame截...

2个月前 (06-28) 14610

游戏发行的10大常见误区你中了几个?

游戏发行的10大常见误区你中了几个?
尽管手游开发市场的潜在回报丰硕,但对于开发者和发行商而言该市场始终具有很大的挑战性。从拥挤的App Store和高昂的每用户平均成本(UA cost)看来,成功地办好一次产品的试发行变得再重要不过了。一次执行良好的试发行能够让你在做下款游戏的营销预算或者寻求投资伙伴之前对游戏的...

2个月前 (06-28) 878

一款具有新机制的卡牌游戏,《英灵召唤师》能在TCG领域杀出重围吗?

一款具有新机制的卡牌游戏,《英灵召唤师》能在TCG领域杀出重围吗?
大概在2016年上半年,就已经关注这款在国内TCG最大阵地:旅法师营地获得好评的TCG手游《英灵召唤师》了,这款游戏在当时就有一部分的玩家认为其两大创新玩法非常有趣,与市面上的其他TCG游戏,包括传统的桌面TCG完全不同,带来了完全新的风向;而另一部分玩家则因为其中独创玩法的颠...

2个月前 (06-27) 11512

王者荣耀重度玩家最强心理分析:为何玩的停不下来?

王者荣耀重度玩家最强心理分析:为何玩的停不下来?
卸载过5次王者荣耀又重新开撸6次,这款游戏到底为何火爆? 先来看一组数据:   《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。 ...

2个月前 (06-27) 1143

最强用户心理分析:「王者荣耀」是如何一步步让人“撸”上瘾的?

最强用户心理分析:「王者荣耀」是如何一步步让人“撸”上瘾的?
先来看一组数据:《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。 据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王...

2个月前 (06-23) 21312