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标签:刷榜

APP推广

新App Store上线一个多月后,刷榜公司都完蛋了吗?

新App Store上线一个多月后,刷榜公司都完蛋了吗?
9月20日是一个游戏行业的大日子:在那一天,苹果正式推出了iOS 11,以及全新改版的App Store。 在App Store取消畅销榜,改变榜单和搜索算法之后,ASO的玩法必然会有新的变化,江湖上也流传着“这下刷榜公司都完蛋了”的说法。几乎所有人都认为,App Store的...

2周前 (11-08) 76812

APP推广

手游渠道合作模式迎来革新,“联运+投放”成为新标准

手游渠道合作模式迎来革新,“联运+投放”成为新标准
游戏市场上是“产品为王”还是“流量为王”的博弈从未停止,虽然一直都没有一个明确的答案,但仔细观察我们会发现,市场上像《王者荣耀》、《阴阳师》这类拳头产品的用户聚拢效应明显,产品话语权更强;而对于非拳头产品来说,其对流量的依赖性就很大,收入的多少很大程度上由流量的多少决定。反观国...

3周前 (11-01) 22312

APP推广

5个月内DAU翻了9倍,突破2千万日活,火山小视频做了些什么?

5个月内DAU翻了9倍,突破2千万日活,火山小视频做了些什么?
今天以火山为例,一起看看近五个月里面火山在产品和运营推广上都做了什么,以及相应的数据变化。 《从0到1》的作者彼得 · 蒂尔,曾经是个创业者,现在也是投资人;他在《从0到1》这本书里最重要的观点就是:失败的公司才竞争,成功的公司只垄断。这也侧面在说明,实现用户增长,提高竞争力,...

4周前 (10-25) 3118

手游推广

用户源源不断,看这些游戏是如何“躺着赚钱”的!

用户源源不断,看这些游戏是如何“躺着赚钱”的!
在流量紧缩的手游环境下,有人抓破脑袋想尽办法买量,也有人轻轻松松千万级别用户送上门,而今天手游那点事要说的,就是那些能拿下“自来粉”,轻松实现躺赚的游戏。它们自带的吸量功能,在行业中看似非常神秘,但却各有套路,而实际上,真正的四两拨千斤,也无外乎就是这些类型的游戏。 1.瘟疫公...

1个月前 (10-18) 1032

产品运营

如何才能做好活动运营?需要注意的7方面

如何才能做好活动运营?需要注意的7方面
对于一个运营新手,如何才能做好活动运营?今天主要从以下7个方面给大家分享。 一、确定活动目标 不确定活动目标,在操作过程中便会盲目,最后陷入一种为了做活动而做活动的状态。如何明确活动目标?首先,确定大方向上的目的;对应不同的活动目的,可以将其细化到具体的活动指标上。 如何拆解活...

1个月前 (10-17) 749

产品运营

运营新手,如何7步做好活动运营

运营新手,如何7步做好活动运营
对于一个运营新手,如何才能做好活动运营?今天主要从以下7个方面给大家分享。 一、确定活动目标 不确定活动目标,在操作过程中便会盲目,最后陷入一种为了做活动而做活动的状态。如何明确活动目标?首先,确定大方向上的目的;对应不同的活动目的,可以将其细化到具体的活动指标上。 如何拆...

1个月前 (10-13) 13812

APP推广

老板1000万该如何花?主流推广渠道投放组合策略

老板1000万该如何花?主流推广渠道投放组合策略
从此文中,大家可以了解到目前市场上主流的营销推广渠道,以及各自的特点。对于今后的工作,相信能有一定启发。 定理一:理解流量分发机制,是做好单一渠道的根本 比如应用市场有推荐,排行榜,热搜,搜索等,不同的地方流量大小不同,触发机制也不同,针对单一渠道,理解其流量的分发机制,能帮助...

1个月前 (10-11) 2045

手游推广

“微端”手游会成为下一个市场风口吗?

“微端”手游会成为下一个市场风口吗?
“微端”能解救当下手游市场的尴尬局面吗? 产品同质化、套路同质化、目标人群同质化,这是目前中层游戏发行商所共同面临的问题,他们迫切需要找到自己的差异点,建立起核心竞争力。APP游戏进入红海,没有两把刷子很难再斗下去;H5游戏被渠道压制,突围权利掌控在别人手上,于是有部分游戏厂商...

2个月前 (09-27) 973

APP推广

App Store更新:AR游戏成苹果推广重点 独立游戏曝光增加

App Store更新:AR游戏成苹果推广重点 独立游戏曝光增加
苹果推送了iOS 11更新。除去系统UI各个元素更加圆润这个变化外,此次更新最大的一个亮点就是App Store大改版。App Store改版后,增加了“Taoday”、“游戏”和“应用程序”,取消了畅销榜。尤其是“游戏标签”和取消畅销榜,扩大了苹果编辑选择的权限,减少了刷榜等...

2个月前 (09-25) 18911