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标签:小米

移动互联网

移动互联网进入生态流量时代, App单打独斗不行了?

移动互联网进入生态流量时代, App单打独斗不行了?
近日QuestMobile发布了3月移动互联网报告,这份报告很受行业关注。互联网行业不缺数据机构,也不缺数据报告,QuestMobile这几年异军突起除了因为它注意权威品牌建设之外,还十分重视统计方法的科学性。QuestMobile并没有在统计口径上做文章,而是围绕MAU和DA...

2天前 507

APP推广

用户留存:谈谈那些让用户欲罢不能的心理套路

用户留存:谈谈那些让用户欲罢不能的心理套路
商业模式能行之有效的战略本质,正是为用户提供解决需求的价值,继而才有可持续的价值变现,这是“1”和“0”的关系。 谈及「留住用户」这个话题,可以说是不分行业、市场、经济形态的共同命题。 之前大家聊的更多的是关于产品及服务本身创造的用户价值,但如果换一个视角,从用户的心理与行为出...

2天前 442

品牌营销

想做好品牌营销,先摸透这50个概念

想做好品牌营销,先摸透这50个概念
了解概念有多重要?罗振宇曾说,“了解概念,作为基础框架。然后纲举目张,任何知识的碎片随便抓进来都能够安放到概念上”。了解概念,是一切学习的基础。   所以,我整理了 50 个关于品牌营销的概念,用便于理解的语言描述解释,希望能为你今后的实践打好基础。   (本文主要内容参考...

3天前 6111

移动互联网

排名第一的APP产出不够请一个网红,直播有未来你信吗?

排名第一的APP产出不够请一个网红,直播有未来你信吗?
当行业内最大的独角兽映客要卖身的消息传出,人们才若有所思:比起主播讨薪、近 20 家平台被关停、估值 5 亿的平台倒闭等负面消息,即使拯救了陌陌, 2017 年的直播行业也再没有激起大的火花。   共享单车的战争打得正酣,共享充电宝又成为了资本追捧的对象。  ...

3天前 533

手游推广

《王者荣耀》MAU1.6亿,App Store下载量缩水2000万

《王者荣耀》MAU1.6亿,App Store下载量缩水2000万
移动互联网用户突破10亿之后,基本进入了稳定状态,除非与线下结合出现爆发,否则黑马难再现。这也导致一个新的现象,超级手游将会利用其庞大的用户量进行平台化操作,而其余的手游则只能通过碎片化来争夺一点剩余时间。今天(4月18日),QuestMobile公布了《移动互联网2017春季...

4天前 5511

移动互联网

移动互联网2017春季报告:聊聊10亿+用户之后的APP江湖

移动互联网2017春季报告:聊聊10亿+用户之后的APP江湖
今天的重点:2017年春季大报告。在2016年终大报告中,Mr.QM认为,移动互联网用户突破10亿之后,基本进入了稳定状态,除非与线下结合出现爆发,否则黑马难再现。 这也导致一个新的现象,就是APP使用的碎片化、场景化态势越来越明显(这也是Mr.QM一直表示看好微信小程序的原因...

5天前 472

移动互联网

一场“挪款”13亿的闹剧,也是半个乐视帝国融资术

一场“挪款”13亿的闹剧,也是半个乐视帝国融资术
当下,乐视进入战略收缩期,是最为难受的时候。 各种负面,离职的、欠薪的、挪用的、卖地的、停止收购的等等,这些无一例外,都是差钱的问题。 细细品读了周航那份乐视挪用了13亿易到款项的文章,别有一番滋味。不过考虑到目前周航加盟的雷军旗下的顺为资本,这份看似为人请命的申诉文,更像是一...

5天前 4313

产品运营

关于品牌取名,这里有13个思考

关于品牌取名,这里有13个思考
我之前曾经对取名这件事专门写过一篇文章,上周跟马占凯老师聊天,他正在对取名进行研究,讨论后又有些新得,罗列如下。 1、步步高的创始人段永平曾经说,名字多一个字,就要多费一千万的广告费。但是步步高因为有个字是两个重复的,所以算是2.5个字。有次听张忠老师讲他们做《经济观察报》的时...

6天前 4111