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标签:应用宝

APP推广

比较实用的APP排名优化方法技巧

比较实用的APP排名优化方法技巧
近年来,依靠超强关键词设置能力冲入大家视野的APP屡见不鲜,前有喜马拉雅“搜什么都有它”的传奇,后有牛股王“搞定热度10000的股票关键词”的佳话,搞得运营小伙伴们一时心猿意马,苦心钻研捷径,希望有朝一日能在关键词上大放异彩,在此提醒大家,夯实APP关键词优化的基础才有可能成就...

3天前 789

APP推广

APP推广必用的ASO优化技巧及思路

APP推广必用的ASO优化技巧及思路
经常听见小伙伴们抱怨,老板就给这么点钱怎么做推广?我们家都没有推广预算,还要完成公司的KPI,老板给了我10万让我试渠道,求大神帮忙推荐好的渠道!求大神告诉我该怎么做ASO优化? ASO原意是App在IOS端的优化,后来慢慢演变成了App在IOS、安卓及各个渠道的优化。在IOS...

5天前 734

APP推广

用「小程序」低成本获取1000万用户的5种方法

用「小程序」低成本获取1000万用户的5种方法
微信2017年Q1越月跃账户破9.38亿,本文结合9个小程序案例从工具、产品、运营趋势3层面,来和大家聊聊如何利用好这巨大的流量洼地来低成本/0成本获取用户。 1 摩拜单车的「30天免费骑行」小程序刷屏微信群,开启了小程序的市场营销时代;朋友圈刷屏的「匿名聊聊」则开启了小...

6天前 8810

APP推广

朋友圈广告的精准定位,想知道微信眼中的你吗?

朋友圈广告的精准定位,想知道微信眼中的你吗?
想知道微信眼中的你吗? 从2015年1月第一批朋友圈广告上线开始,就有网友大呼收到微信的“不公正待遇”,第一批广告投放品牌为“宝马中国”、“vivo”智能手机、“可口可乐”,有人认为收到宝马广告的标签是“精英阶层”,收到可口可乐广告的是“屌丝阶层”。其实不然,请看微信如何定位你...

2周前 (05-15) 1182

APP推广

2017最新APP各应用商店上架指南

2017最新APP各应用商店上架指南
国内目前流量逐渐中心化,而一些还不错的小市场逐渐被各种收购,更加造成了目前这种流量集中的情况。 所以在这种情况下,就没必要花费太多精力上n个市场。一般来讲的话,应用发到百度、小米、vivo、360、应用宝、华为、oppo、魅族、pp助手、豌豆荚这几个市场就可以了。 卓易、柠檬还...

3周前 (05-09) 1362

APP推广

阿里内部复盘|如何从零策划一场大型品牌活动

阿里内部复盘|如何从零策划一场大型品牌活动
举办各类庆典活动是每一位运营都可能在日常工作中会遇到的问题,比如各个公司的周年庆活动。本文将以笔者亲自操盘的阿里钱盾周年庆活动为例,系统分享如何才能举办好一场周年庆典。 准备期:资源、方案,两手抓   这一阶段往往开始于庆典前2个月,在这一阶段首先要确认好各种资源...

3周前 (05-09) 8410

手游推广

渠道、买量都已饱和,手游发行的下一个突破口你找到了吗?

渠道、买量都已饱和,手游发行的下一个突破口你找到了吗?
“渠道铺好了,买量也做了,还能怎么推产品?” “做市场营销,你敢吗?” 手游市场的成熟使得众多市场环节都趋于饱和,渠道资源遇到瓶颈,一年多前开始兴起的买量市场也红利不再。不少手游发行商开始寻求新的推广方式,希望在稳稳当当赚钱的同时,寻求新的推广突破口,给自家产品带来一点小惊喜。...

3周前 (05-08) 674

手游推广

渠道商遭遇流量劫持:自家APP下的游戏 啥时成了别人的包?

渠道商遭遇流量劫持:自家APP下的游戏 啥时成了别人的包?
  玩家明明下载了游戏A,到手后却发现变成了游戏B;又或者明明只想下载一款游戏,结果却莫名其妙先下了几个别的应用……在游戏行业内,这样的流量劫持现象已经存在了很长时间。简单来说,就是通过网页重定向、换包等方式,强推自己支持的产品、窃取别人的流量。 游戏平台负责人何先生...

3周前 (05-05) 1189

手游推广

这么多H5游戏获得千万级流水,H5游戏将开启赚钱模式了!

这么多H5游戏获得千万级流水,H5游戏将开启赚钱模式了!
2017年的H5游戏将沉淀。 2011年,PC端的H5游戏市场被吹到了风口上;2015年,国内移动端的H5游戏市场迎来了资本井喷的时代,一时间也是到达风口浪尖;但在2015年,市场上能赚钱的H5游戏寥寥可数。 经过两年的跌宕起伏,现在的游戏厂商对H5游戏市场可谓是非常谨慎。从2...

4周前 (05-03) 1142

手游推广

买量、ASO推广、渠道联运,一起来谈谈手游发行的最新“姿势”

买量、ASO推广、渠道联运,一起来谈谈手游发行的最新“姿势”
手游行业快速发展的这几年,发行的打法不断演化,从最开始单纯的渠道联运模式发展到现在越来越复杂,不同类型发行商的差异化也越来越大。相信大家也能深刻感受到,发行市场唯一不变的就是“变化”,不管是渠道联运、手游买量、公会入驻还是营销驱动,说它半年一大变并不夸张。 当下的手游发行演变成...

1个月前 (04-27) 1107