青瓜传媒 全球顶尖移动APP推广游戏推广平台!全球领先移动营销金牌服务商!交流②群:458974360

标签:征途

产品运营

元旦借势文案怎么写?

元旦借势文案怎么写?
借势文案怎么写? 先找,再找,最后写。元旦的文案就可以这样写。先找元旦的关键词,大致有新年、2018、狗年、开始和第一天等等。 再找到对应产品的关键词,最后写出元旦文案。我这里选了15个行业产品,写了一些元旦文案,希望能给你带来一些提示帮助。   1、汽车 文案:新的开始,...

3周前 (12-29) 6283

品牌营销

冬至节气的热点文案,都有哪些创意元素呢?

冬至节气的热点文案,都有哪些创意元素呢?
2017年12月22日(星期五)0点28分,将迎来二十四节气中的冬至。 冬至   各家的文案怕是已经行动了起来。冬至,是一年中黑夜最长白昼最短的一天。作为一个在大家眼中地位颇为不同的节气,在文案上品牌们一般都会做哪些创意呢?   小编总结一下,...

4周前 (12-25) 1097

移动互联网

支付宝、微信、银联的移动支付三国之战

支付宝、微信、银联的移动支付三国之战
话说天下大势分久必合,合久必分。银联在支付端当老大太久,太过于安逸,危机感缺乏,互联网时代来临,支付宝和微信在移动支付端异军突起,在移动支付领域三方角力,逐渐形成了魏蜀吴三国之势。 魏之支付宝:支付宝携线上独领风骚之势,强势席卷线下,迅速成为移动支付端的龙头。犹如三国时曹操打...

2个月前 (11-17) 1503

手游推广

全球TOP25游戏发行商:腾讯第1,网易第7,完美世界和三七互娱均进榜

全球TOP25游戏发行商:腾讯第1,网易第7,完美世界和三七互娱均进榜
近日,数据分析机构Newzoo发布了《2017年全球游戏数据报告》并更新了全球游戏厂商收入TOP25的名单。经过短短几年时间的沉淀,中国成为了全球第一大游戏经济体并远远的超越了日本市场,台湾市场也以弹丸之地高居全球第15大游戏市场。此外我们常常说的东南亚“蓝海市场”中泰国、印尼...

3个月前 (10-17) 1875

产品运营

告别迷茫,做个有“套路”的运营人

告别迷茫,做个有“套路”的运营人
做了多年的产品运营,我深知做运营实际上是特别容易迷茫的,所以选了这样的一个题目,希望把自己以前的一些经历及我自己总结的一些东西,与大家做分享。   正式分享之前,我首先要致敬一下所有运营人。从事运营这一职业是非常不容易的。你不但需要掌握非常多的技能,需要学习...

3个月前 (10-11) 1427

产品运营

分析了2000张创意海报,找出让你快速掌握做海报的套路

分析了2000张创意海报,找出让你快速掌握做海报的套路
自古深情留不住,总是套路得人心。 在营销领域,我一直坚信,大量的拆解案例可以快速对某件事物掌握其技巧。   我日常有积累素材的习惯, 所以从2017年初开始,就通过数英网上收集了大量各个品牌的营销海报。 可惜一直以来都只是仅仅做了第一步, 把这些海报都按照不同类目,以及不同品...

4个月前 (09-15) 24211

移动互联网

醒醒吧,腾讯、网易称霸的游戏行业,谁都没机会成为第三

醒醒吧,腾讯、网易称霸的游戏行业,谁都没机会成为第三
  如今神坛之上的《王者荣耀》一开始就带着诟病和嘲讽前行,不过这丝毫不阻碍它成为国内最赚钱的游戏之一。全民手游固然有夸张之意,但也足见其人气。9月中旬《阴阳师》即将迎来周年庆。   如果说《阴阳师》一贯秉持着网易精致独特的产品特色,那么腾讯则最擅长将产品商业...

5个月前 (09-07) 12612

手游推广

游戏大厂集中发力,9月十大最受期待新游盘点

游戏大厂集中发力,9月十大最受期待新游盘点
9月如期而至,暑期档正式宣告结束,各大游戏厂商又要开启新一轮的产品比拼。距离2017年结束所剩时间已经不多,产品竞争将更加激烈。上半年《王者荣耀》依然稳居各大榜单之首,接下来哪款产品能拔得头筹?现象级游戏能再次出现吗?各大厂商的布局又是怎样的? 此前,手游那点事挑选出了2017...

5个月前 (09-05) 1409

品牌营销

营销=传播,不管你愿不愿意,这个时代就这么来了

营销=传播,不管你愿不愿意,这个时代就这么来了
我们先来思考两个例子。 第一个例子:史玉柱说,做脑白金的时候,广告在公司是最具战略地位的,自己最关注的是广告,别的可以不过问;而等到做《征途》游戏的时候,产品是最重要的,自己就最关注产品。 第二个例子:九十年代的早些时候,大部分企业是没有市场部的,但有个类似的部门叫企划部,围在...

5个月前 (09-01) 23210

APP推广

三分钟读懂社交+游戏的推广路径

三分钟读懂社交+游戏的推广路径
近期,国内两大互联网巨头公司分别公布了各自的财报,网易2017年第二季度在线游戏营收94.30亿元,同比增长46.5%,其中《梦幻西游》手游、《倩女幽魂》手游等仍是网易净收入同比增长的核心关键。 腾讯方面上半年总收入1061.58亿元 同比增长57%,智能手机游戏收入同比增长...

5个月前 (08-25) 2732