运营大纲
手游那点事
-
王者归来?腾讯Q1手游收入217亿,“头部产品”驱动力强劲
老大哥依然是老大哥。 (5月16日)腾讯发布了2018年Q1的财报,集团营收735.3亿,手游营收217亿,各项表现都远超预期,甚至一扫此前的低迷状态,多家机构持续给出“买入”建议…
-
手游买量风云录:4月超330家公司抢量,TOP5游戏夺走10%的市场份额
知己知彼,百战不殆。 进入2018年,手游买量市场的竞争更加激烈,入局者有增无减,市场盘子进一步扩大的同时,手游买量这条“捷径”要怎么走呢? 四月份整体买量市场规模处于上升态势,头…
-
微信小游戏成“买量新宠”?CPA低至6块钱
5月9日,微信官方发布消息称,小游戏激励式视频广告正式全量开放,广告主可在新版MP自助投放端中选择小游戏激励式广告进行投放。在激励式视频广告全面铺开之后,对于小游戏开发者而言最大的…
-
5月第三周迎来多款mmo,网易《战国志》下周开测
本周开测游戏概括: 据统计,本周(5.13-5.19)共有39款游戏开测,其中17款为不删档测试,其余均为删档测试。 毫无疑问,《风色世界》是本周中最有看头的一款。由3K游戏出品的…
-
联众“德州扑克”案36人被捕,公安部表示仍有一批重大案件侦办中
(5月9日)上午9点,联众国际(06899.HK)紧急停牌,并发布短暂停牌说明,称“公司短暂停牌,以待于切实可行情况下尽快刊发一份内幕消息公告,内容涉及中国相关媒体发布的宣称有关本…
-
“世界杯年”又来了,这一次足球游戏能火多久?
距离俄罗斯世界杯开赛还有一个月时间,各大游戏厂商纷纷摩拳擦掌,准备在这个世界杯年大展拳脚。 在世界杯年涌现出一堆足球游戏似乎已经成为规律。据称在举行巴西世界杯的2014年,就出现了…
-
从“渣渣辉”到“开局一条鲲”,游戏买量套路再次升级?
要说2017年什么游戏广告影响力最大?无疑是《贪玩蓝月》的“渣渣辉”了。前阵子,张家辉在采访中大方又无奈地对“渣渣辉”这个恶搞的梗作出了自嘲式回应,让网友们从中又挖掘到新的笑点,“…
-
Teebik:2018春季手游市场报告之东南亚篇
以印度尼西亚、马来西亚、新加坡、泰国、越南、菲律宾为首的东南亚被认为是全球手游市场增长最快的的区域,手游市场规模复合年增长率逼近50%,高于全球平均水平3倍之多,整个东南亚地区超过…
-
五一假期微信“小游戏”迎来爆发式增长,多款产品DAU或破千万
4月4日,小游戏全面开放,非腾讯系产品终于登上了微信小游戏这辆快车。 但对于第三方发者而言,官方把小游戏的入口设置得比较隐蔽,当时不少人对于玩家如何快速找到这些小游戏产生了一个大大…
-
腾讯、网易们为何一致押宝沙盒游戏?
不知道大家还记不记得,在《王者荣耀》之前,中小学生最喜欢的游戏可是《我的世界》。 因为更自由有趣的玩法而一直深受年轻玩家喜爱的沙盒游戏,在近期的市场中似乎有了更为火爆的表现。在前两…
-
微信小程序MAU高达4.7亿,其中小游戏占比28%
微信小程序目前的月活跃数达到了4.7亿,3月活跃数稳定在1.4亿。其中,在发布的小程序TOP100榜单中,微信小游戏的占比为28%。 以下是小编带来的重要信息解读: 一、连接线上线…
-
德州类游戏被“一锅端”,游戏市场的健康发展必将伴随“严格监管”
昨天有消息称,文化和旅游部召集了游戏业15家重点企业开了“通气会”,对即将出台的“棋牌类网络游戏管理”政策做出了重要提示,要求各平台即日起不得提供德州类游戏的下载,并于6月1日前全…
-
从5V5到1V4,《第五人格》的走红能否带动新的竞技模式?
没想到“吃鸡”手游在国内仅燃烧了5个月后,市场上就出现了另一种竞技模式——非对称竞技,并且很快在国内火了,业内惊讶于竞技游戏迭代之迅速,而在大众看来,市场上又出现了一款好玩的游戏。…
-
微信大力扶持小游戏:月流水50万以下不参与分成
在3月28日,微信公布了微信小游戏的创收模式。其中,微信小游戏将会开放安卓道具内购,分成比为6:4。具体来说,腾讯渠道技术服务费为小游戏道具内购总流水收入的40%,包含腾讯渠道技术…
-
Twitch人气赶超《堡垒之夜》,“独立游戏”《逃出生天》两周销量破百万
近日,一款名为《逃出生天》的“独立游戏”几乎抢占了《堡垒之夜》和“吃鸡”的风头。上线两周的时间内,游戏的销量已经突破了百万,并且在Twitch上的观众人数也荣升第一。 “天啊!这意…
-
2018春季手游报告:快手小游戏MAU近2000万,小程序DAU高达1.4亿
今天(4月18日),QuestMobile发布了《2018 中国移动互联网春季报告》。从总体情况看,2018年3月份,移动用户数已经接近11亿(10.9亿),增长率也跌到了5.4%…
-
揭秘App Store热门手游吸量情况:《刺激战场》近30天拿下1300万用户,17款游戏月下载量破100万
App Store免费榜和畅销榜头部的游戏到底有多吸量一直是游戏从业者关心的问题。小编曾两次根据App Store游戏免费榜和畅销榜筛选出50款游戏,从七麦数据得到了预估的游戏下载…
-
3月全球手游指数:腾讯、网易首次垄断中国iOS收入榜TOP10
今天(4月16日)App Annie发布了3月全球手游指数报告,值得注意的是在整个3月的国内收入TOP10首次被腾讯网易垄断,预示着两家在市场上拥有了真正的绝对掌控权。报告显示,《…
-
吃鸡市场一顿厮杀之后,《堡垒之夜》或成最大的“受益者”
让子弹,再飞一会。 最近大家对“吃鸡”的关注点基本聚焦在《绝地求生》、《刺激战场》、《全军出击》、《荒野行动》、《终结者2》这几款当红的产品上,对于它们抢用户、圈地盘…
-
《苍之纪元》月流水或超1.5亿,成近期游戏市场最大“黑马”
尽管手游买量年年说,但真正通过“买量”将产品捧到一定高位的情况却并不多见,2016年的《永恒纪元》,2017年中的《青云诀》、《贪玩蓝月》,2017年底的《天使纪元》…