APP推广看了100个抖音游戏视频后,我总结了6点短视频买量思路 随着抖音在短时间内的快速崛起,越来越多的人开始将目光投向了“短视频”这个巨大的风口。如果说之前的快手热还主要集中在三四线城市以及农村等消费力不强的用户群体上,没能有力的抓住主流用户的眼光;那么如今在一二线城市大放异彩的抖音让厂商们再也无法无视短视频对于用户的吸引力。 有了... 2天前 6511
产品运营如何写好文章标题?学会这3点! 作为一名运营,我们时常会被告知标题的重要性,即使一篇再烂的文章,一个好的标题也能带来不错的流量。 而我们也时常会困惑,即使作文能力超强的学霸,也不一定能写出运营所认为的好标题,我们时常被冠以标题党,而我们有时也迫不得已做了标题党。 那究竟怎样的标题才算是好的标题? 今天仅以个人... 3周前 (04-02) 12312
手游推广2月中国游戏厂商出海榜:IGG持续领跑,网易拿下TOP4,狂热网络成黑马 App Annie公布了“2018年2月中国App发行商出海收入榜单”。在这份榜单上,老牌游戏出海厂商IGG、FunPlus以及智明星通表现依旧出色,一举拿下了出海iOS和Google Play综合收入榜的前三。此外,得益于两款吃鸡手游——《Knives Out》... 3周前 (04-02) 814
产品运营网易、小米、支付宝、海底捞24个品牌「抖音」运营解析 2009 年你错过了微博大 V 红利,2013 年又错过了公众号,2018 抖音红人,不能再错过!最近抖音可是话题不断,疑似分享链接被微博、微信封杀,成假货的橱窗,昨天又说抖音可链接至淘宝,赛杨幂成最新带货好手,或成为抖商(抖音+电商)。 最近很多同事都接到在抖音做运维的要求,... 3周前 (04-02) 11313
移动互联网2017年腾讯手游收入高达628亿,独享54%的中国手游市场 有人说,如果每天中500万彩票,连续中它个130天,就相当于腾讯一天的收入。 今天(3月21日)腾讯发布了2017年第四季度及全年财报,财报显示,腾讯Q4总收入为663亿元,同比增长51%。2017年全年总收入为2377.6亿元,同比增长56%,年度盈利664.04亿元,同比增... 4周前 (03-22) 1094
手游推广1月全球游戏市场报告:两款“大逃杀”游戏总营收突破2亿美元 近日,美国市场研究机构Superdata发布了最新全球数字游戏报告。报告显示,2018年1月,全球数字视频游戏收入达到89亿美元,同比增长了11%。 Superdata在报告中指出,一月份主机游戏数字收入的增长速度最快,同比增长了57%。这主要得益于日本厂商卡普空旗下《怪物猎人... 2个月前 (03-01) 1506
产品运营如何10分钟取一个高点击量的标题,阅读翻倍? 在如今这信息爆炸且极度碎片化的世界,我们在一个平台或一篇文章上停留的时间不断地在缩小,基本上2-3秒钟扫一下标题,没兴趣就会立刻退出页面。这样一来,一篇文章标题的命名是否吸引读者就直接决定了这篇文章的传播力度。 毫无疑问,一个好的标题带来的流量是巨大的,它能让你的... 2个月前 (02-11) 5107
移动互联网腾讯和网易的产品运营逻辑差异在哪里? 1997年2月,一个曾在南海画圈的老人与世长辞。 4个月后,老人“一国两制”终于变为现实。同样在这个月,26岁的丁磊在广州创立了网易,员工3人,办公面积8平方米,做搜索、做BBS、做邮箱。 当时的丁磊一定想不到,他有一天居然会去做电商,而且是一口气做了两个电商:网易考拉和网易严... 2个月前 (02-09) 3487
产品运营当你还在死磕渠道和买量时,人家已经通过社交平台”席卷”用户了 或许在不久的将来,渠道和买量不再是获取用户的最主要方式。 年初,《恋与制作人》、《旅行青蛙》在微博等社交平台的走红,再次彰显了游戏内容营销的重要性。漫画、表情包、段子等大量UGC席卷整个社交网络,爆款就此诞生。除了《旅行青蛙》这类能够与当下流行文化契合引发众多玩家自发传播的游戏... 2个月前 (02-07) 24710
手游推广2017年全球最吸金手游TOP10:《王者荣耀》19亿美元,《梦幻西游》手游15亿美元 数据分析公司SuperData近日发布了2017年全球游戏年度回顾报告,报告显示,全球手游市场的规模在2017年达到了592亿美元,2017年全球手游营收相比于前年增长了140亿美元。腾讯旗下的《王者荣耀》成为全球营收最高的手游,网易旗下的《梦幻西游》则紧随其后排在第二。 10... 3个月前 (02-01) 2205