游戏推广

  • 中国游戏产业品牌报告

      近日,伽马数据发布了《2021中国游戏产业品牌报告》。经过大数据研究及大量有效用户调研,结果显示,中国游戏产业品牌建设的走势向好: 2021年中国游戏产业品牌美誉度指…

    1天前
    6.3K
  • 2021中国手游出海年度盘点

      2021 年,全球手游市场的收入并未因为疫情缓解而回落。与此同时,中国手游企业在海外继续开疆辟土,成绩较 2020 年更为瞩目。 Sensor Tower 数据显示,…

    2天前
    9.1K
  • 游戏出海,如何摆脱“流量饥渴症”?

    由于国产游戏纷纷掘金海外,如今游戏游出海的竞争愈发激烈,低价买量显然已不再适用。出海厂商如何才能从激烈的竞争中脱颖而出,成功打开海外市场呢?除了过硬的游戏质量,做好出海营销也至关重…

    3天前
    11.2K
  • 一文解读全球游戏产业7大趋势!

      随着 PS5 和 Xbox Series X 等新一代主机的发布,全球游戏产业也将在未来 5 年中发生重大变化;但下一代硬件并不是游戏厂商唯一需要关注的重要趋势,游戏…

    5天前
    16.1K
  • 2021中国手游出海榜单!

      2021 年全球移动游戏市场规模中,中国以 313.7 亿美元的收入继续稳居全球首位。其次,美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺位。过去…

    2022年1月15日
    30.6K
  • 2021年手游买量概况

      2021 年对于游戏行业而言是喜忧参半的一年。喜的是游戏市场规模仍保持增长,据中国音数协游戏工委数据,2021 年,中国游戏市场实际销售收入 2965.13 亿元,同…

    2022年1月14日
    29.8K
  • 快手游戏业务布局策略

      新势力布局游戏业务会贯彻一个方针:自研发行全都要。 早前笔者在《字节游戏2021:自研发行零星开花,看似很全》一文中指出,过去一年字节游戏加快了海外布局节奏,品类上也…

    2022年1月12日
    24.0K
  • 中国游戏2021:二次元败给元宇宙?

      2021年,游戏行业发生了不少大事件,如监管推出“史上最严”未成年防沉迷政策,游戏审批越发严格,连续5个月没有开放游戏版号,过审游戏数量锐减等。 据伽马数据近期发布的…

    2022年1月12日
    24.6K
  • 《2021全球移动游戏营销白皮书》

      后疫情时代移动游戏广告主增幅明显放缓,单看 2021 年整体的投放情况,下半年广告主数量和平均投放力度也是明显的下降趋势。平均每条素材投放时间为 32.5 天,移动游…

    2022年1月11日
    29.6K
  • 2021年12月中国手游发行商全球收入排行榜

      Sensor Tower 商店情报平台显示,2021 年 12 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共 34 个中…

    2022年1月10日
    36.0K
  • 游戏社区运营攻略!

      当前市场环境来说,游戏社区是游戏行业和内容行业的一个交叉赛道,很多人很多公司都尝试用社区这个概念去延长游戏的用户生命周期,可仍有相当一部分的从业者甚至无法分清社区和社…

    2022年1月6日
    41.4K
  • 中国游戏投融资报告

      近日,伽马数据发布《2021中国游戏市场投融资调查报告》,对于整个游戏产业的投资市场(包括二级市场)进行了详细分析。 报告内容主要包括三大部分: 游戏市场投融资环境分…

    2022年1月5日
    31.2K
  • 2021年度移动App买量白皮书

      重磅发布《2021年度移动App买量白皮书》,对2021年移动App买量市场趋势和变化进行深度解读,分析国内外手游、应用等各行业买量市场特征,为移动行业从业者提供全面…

    2022年1月5日
    47.3K
  • 2021年的游戏行业6个关键词复盘!

      再有一天 2021 年就翻篇了。回顾过去的一年里行业依然变化不断,内外部环境的变化既带来了限制和挑战,优秀产品的出现也为行业发展带来希望。 可以用 2 个「最」、2 …

    2021年12月31日
    50.2K
  • 百度游戏的三次消亡

      即将过去的2021年,国内游戏行业经历了巨大的动荡,宅经济萎缩带来的增速放缓、玩家增长见顶、政策持续收紧、版号无声无息,寒风之中,倒闭和裁员已经成为常态。 今年的中国…

    2021年12月30日
    36.0K
  • 11月出海手游下载、收入、投放TOP10

      下文整理了 2021 年 11 月出海手游下载、收入、投放 TOP10 榜单,帮助更多移动应用从业人员了解全球移动市场变化趋势。 下载 Top10 麦吉太文 「Pro…

    2021年12月28日
    37.7K
  • 2021游戏产业复盘

      近日,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院共同发布了《2021年中国游戏产业报告》,在这份报告中,我们可以看到今年这个游戏业界发展的全新趋势和走向,虽然因为疫情的原…

    2021年12月27日
    46.3K
  • 元宇宙游戏救不了游戏公司

      当下只要能挨着一点边,企业概念栏里就可以增加一条“元宇宙”。 游戏领域,元宇宙概念等同财富密码。元宇宙之于游戏,就好比新能源概念之于车企。看上去人人都可跨界造车,但真…

    2021年12月24日
    47.0K
  • 2021年中重度手游市场热门主题洞察

      2021 年前 3 个季度,全球中重度手游贡献了整个移动游戏市场超过 60% 的应用内购收入。游戏的成功与否既与玩法息息相关,也离不开优秀的游戏主题为其吸引更多有价值…

    2021年12月23日
    44.9K
  • 游戏行业搜索推广案例!

      从2020年初开始的疫情,很多人居家时间大大延长,从而也促进了游戏行业玩家迅速增加,被封校隔离的游戏行业主力军学生党们纷纷上线,开始为游戏行业的发展做贡献。而随着清明…

    2021年12月21日
    54.5K
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