
huangchangzhong订阅者
这个人很懒,什么都没有留下~
4
文章
0
粉丝
-
2021年度移动App买量白皮书
重磅发布《2021年度移动App买量白皮书》,对2021年移动App买量市场趋势和变化进行深度解读,分析国内外手游、应用等各行业买量市场特征,为移动行业从业者提供全面…
-
2021年Q3手游买量报告!
根据热云数据C.A.S广告素材智能分析系统数据,2021年Q3手游买量市场月均投放产品数约7300个,高于去年同期14%左右,而今年Q3国内移动游戏市场实际销售收入约…
-
2020年度移动App买量白皮书
从2020年手游买量效果数据走势上看,下半年激活率高于上半年,买量效果有所提升。下半年, 大厂游戏陆续上线,这些游戏质量较高,主打精品化路线,口碑一路上涨,加上游戏厂商通过跨界营销、内容创意以及投放媒体上的全面覆盖,吸引了众多游戏玩家,增加了下载量。
-
2020 应用App专题买量报告
短视频在10月应用类App投放文案中“直播”关联创意组数占比最高,超过4成。2020年10月应用类App投放文案中“直播”关联产品数近250个,占比约12%。其中,教育行业投放产品数占比最大,接近3成。疫情期间,在“停课不停学”的背景下,在线教育迎来爆发式增长,疫情稳定后,用户在线学习的习惯得以延续,特别是“直播课”的形式,得到了大众的广泛接受。