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  • 位居社交榜第一的ZEPETO,如何用“捏脸”做陌生人社交?

      ZEPETO 以卡通形象定制为切入点,用户以生产的优质内容(人物)在熟人网络、社交媒体进行传播,引入大量用户进入,从而进行陌生人社交探索。那这款软件又会在市场上活跃多…

    2018年12月5日
    1213.6K
  • 产品运营推广中如何分析用户画像!

    用户画像就像是在给用户打标签,每个根据标签来进行对应的分析。 对一个初阶的运营人来说,用户画像可能会成为众多让人脑瓜疼的其中一个。这种现象普遍在0—3岁左右的运营人身上很常见,但并…

    2018年12月3日
    1265.8K
  • 如何玩转饭圈营销?

      在《2018年中国青年人兴趣社交白皮书》中21岁及以下的青年人群体的追星情况显示,近89%的年轻社交用户追星,79.6%的人愿意积极为偶像应援打榜或投票,约50.3%…

    2018年11月28日
    1350.0K
  • 小红书产品分析报告!

      小红书被誉为当下年轻女性的种草神器,一个UGC的购物分享社区,又是如何一步一步走向成功电商之路的呢? 2013年,我国超越德美成为世界第一的海外消费大国,但国内的跨境…

    2018年11月28日
    2559.3K
  • 靠信息流月赚50万,你也可以!

      开始今天的主题之前我们先来看一组数据: 2017年度中国网络广告市场规模达到3750.1亿元,同比增长32.9%,预计在2020年市场规模将近8000亿元。 其中,移…

    2018年11月18日
    1138.2K
  • 拼多多商业模式、产品及运用玩法分析

      拼多多属于平台电商,商业模式类似线下购物中心/小商品城,平台为上架提供销售场景,向B/C端商家收费,收入来自店铺租金、交易佣金和广告营销收费。 目前拼多多的年度GMV…

    2018年11月15日
    1542.7K
  • 抖音企业号运营逻辑 !

      从网红海底捞蘸酱、土耳其冰淇淋、会占卜的答案茶,再到小猪佩奇、太阳花……这一年,抖音通过无数次案例证明了它的超强带货实力。无论是线上曝光,还是辐射到线下实体店,带动营…

    2018年11月15日
    1281.4K
  • 实例解析:如何通过粉丝裂变,低成本获客?

      从《偶像练习生》、《创造101》、《明日之子》,到《中国有嘻哈》,直至现在正在热播的《下一站传奇》,这些热门综艺节目打造了一批后选秀时代的新偶像。同时随着他们在“抖音…

    2018年11月13日
    1220.5K
  • 一周涨粉240万,揭秘抖音vlog生存法则

      目前抖音的vlog虽然规模渐大,但优质内容仍然严重缺乏,无论单品类质量,还是多品类覆盖程度,都有很大的提升空间。对于想布局抖音的vlog创作者来说,也许现在正是最好的…

    2018年11月10日
    1373.2K
  • 如何利用腾讯信息流广告赢得双11抢量大战?

      双11第十年,更多电商加入“抢流量大战”,双11营销趋势也发生变化。如何采用新的广告投放策略应对这些变化,让用户get到你的广告? 来,小编总结了一些关于“腾讯系的渠…

    2018年11月6日
    1170.7K
  • 一文读懂快手商业化的前途与顾虑!

      “譬如卖水,有的人只挖井,有的人要修好渠再卖水。如今快手商业化的渠道修好了。” 一向被认为商业化进程缓慢的快手,在1024程序员节这一天终于宣布加速。 快手公司创始人…

    2018年10月31日
    1227.6K
  • 抖音、快手、美拍等短视频宣发战争!

      短视频,是一个突然窜红的移动端娱乐新形式。毫无疑问,随着秒拍、快手、抖音等短视频平台出现,相比传统媒体低廉的成本,以及所谓的可以精准触达核心用户的魅力,迅速被各大品牌…

    2018年10月27日
    6653.5K
  • 抖音分析报告:爆红后的抖音如何满足不同用户的需求?

      随着用户体量的变化,抖音的产品定位也相应的变成了“抖音,记录美好生活”。在往后用户量不会再有大规模变化的增长,而外部竞争依然不断的情况下,抖音应该向那个方向发展呢? …

    2018年10月25日
    1189.2K
  • 竞品分析报告:斗鱼VS虎牙

      直播是一群孤独者的狂欢,虽然每个用户都在不同的地方,从事不同的工作,但通过直播这个平台可以将大家聚集起来。让大家同时参与到一场演出中来,直播惊人的流量以及丰厚的回报让…

    2018年10月24日
    985.7K
  • Q3移动游戏同比增16.6%,环比6季最高,游戏行业开始复苏了吗?

    中国移动游戏市场实际销售收入达到356.1亿元,同比增长率为16.6%,环比增长率为9.7%,两个指标均出现了一定程度的回升,环比增长率更是达到了6个季度以来的最高值。 游戏研究机…

    2018年10月23日
    935.4K
  • APP运营:产品的四大生命周期要如何运营?

    先来思考一个问题:那些成功的产品,到底有没有一些共性? 要回答这个问题,需要先来看看一些比较成功的产品,它们从诞生到现在的一个成长轨迹。这里所说的成长轨迹,是从时间维度和用户数的维…

    2018年10月12日
    1687.2K
  • 微信小程序的用户从哪里来?

      在微信生态圈里,小程序之间是如何关联起来的?用户通过哪些方式能够顺畅的体验小程序的服务?小程序链接和小程序码图片哪个更适合分享?我们先用一张图来了解用户访问小程序的入…

    2018年10月11日
    1050.6K
  • 运营必备:数据分析的5大步骤 !

    身为一个数据运营者,遇到具体问题的时候,我们该从何入手?一个完整的数据分析流程都包括哪些步骤?本文诸葛君就此问题给大家分享数据分析的五大步骤。 数据分析的五大步骤 当我们工作中遇到…

    2018年10月9日
    1334.9K
  • 2018抖音完整分析报告!

      很久没有认真写过东西了,看着本地抖音用户越来越多,想起一年前写了一篇抖音产品分析报告,当时的抖音独立设备数仅仅才3080万台/月,如今的抖音独立设备数已经达到了263…

    2018年10月8日
    2305.6K
  • 从100款小程序,看小程序风口

      2017年1月9日,微信教主张晓龙发布了小程序。小程序从发布时的火爆到迭代中的沉寂再到通过腾讯强大运营迭代手段的推动,让小程序在不断的成长壮大。本文以七麦数据发布的2…

    2018年9月28日
    1056.2K
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