一大波“大逃杀手游”即将上线,20亿级市场争夺战一触即发

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敌军还有5秒到达战场,请做好准备。

在Steam周销量榜单上拿下25连冠;
同时在线人数峰值达97万;
总销量突破1000万份,再创新高;
直播热度赶超LOL
多家电竞俱乐部纷纷为其设立专门团队;
……

绝地求生》绝对算得上是今年游戏行业的一匹黑马,作为一款买断制游戏,不管是在用户量、销量还是热度上,它都打破了现阶段的不少记录,一句“大吉大利,今晚吃鸡”对很多人来说已经足够耳熟能详了。然而,《绝地求生》的影响远远不止体现在这一款游戏上,从产品到玩家到主播再到电竞,正逐一扩散,而现在市场上,甚至已经开始陆续出现“大逃杀”类手游了。

已有多款FPS手游嵌入“大逃杀”模式

目前市场上“大逃杀手游”的打法主要分为两派,一派是在已有的射击游戏中加入大逃杀玩法,一派是重新推出一款新的大逃杀手游,而前者基本上已经被大厂们包办了。

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腾讯将《绝地求生》中最引以为傲的“大逃杀”玩法借鉴到《穿越火线—枪战王者》中。CF手游中的“跳伞大逃杀”与当下火热的大逃杀模式没太大差别,跳伞、寻找枪械子弹、武装自己、毒气圈、安全区、载具等等元素都出现在这一模式中,但地图画质会稍微粗糙一些,该模式甚至存在一些NPC等等。不过在7月份进行了一次体验服测试之后,就暂时没有下一步的消息了。

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今年开始加大射击游戏布局的网易,在“大逃杀”上自然也是不会落后,由电影IP授权改编的射击游戏《终结者2:审判日》推出了“荒野大逃杀”的版本,大逃杀玩法最少需20名玩家参与,最多可支持48人混战,不过此前暂定的8月17日进行的iOS版本测试已经延迟,估计是在为移动端进行更好的调优。

在已有的FPS游戏中加入大逃杀的玩法,这无疑在一定程度上丰富了原本游戏的内容,同时也大大压缩了开发时间和成本。但另一方面,这种做法要想在市场中打响名号也会稍欠点火候,因为它毕竟只是游戏中的其中一个玩法,而且现在大厂们已经准备得差不多了。

一大波“大逃杀手游”陆续测试,或将在两个月内集中爆发

上述的打法只是在原本的游戏中加入“大逃杀”模式,而更多的公司,是在筹备推出真正的“大逃杀手游”。据手游那点事了解,目前至少有近15款大逃杀类手游准备中。

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从TapTap的热门预约榜上可以看到,TOP5的游戏中,有四款都是大逃杀类的手游。包括蓝鲸游戏的《丛林法则:绝地大逃杀》、Big Monster的《丛林大逃杀:The Last One》、Billion Game的《大逃杀:适者生存》以及锐游科技的《战地之王:大逃杀》。而即便将统计范围扩充到TOP20上,也会发现,大逃杀类型充斥榜单前列,TOP20中有9款都是大逃杀手游,网易、英雄互娱、厦门真有趣信息、同桌游戏等厂商均位列其中。

0?wx_fmt=png.png部分热门“大逃杀手游”

手游那点事挑选当中较受关注的几款游戏进行了解,这些产品大多都在紧张开发中。

《丛林大逃杀:The Last One》——TapTap预约人数已经超过百万。这是由一家叫Big Monster的手游厂商研发的,游戏支持60人在超大地图内进行潜伏和互相猎杀,画质在当下的大逃杀游戏中非常突出,近乎端游画质。据了解,这款游戏的研发团队仅有5人。

《代号:Survive》——网易自研,对标《绝地求生》。在“吃鸡手游”大军中,这款游戏的关注度非常高,网易自研的产品将这类型游戏的品质大大提升,病毒、丧尸、末世、求生等在这款游戏中都有所体现,而且画面、操作流畅度等都略胜一筹。游戏已经在8月底开启了iOS秘密测试。

当然,也有些大逃杀手游已经率先上线,像《战地幸存者:大逃杀》、《黑色幸存者》、《像素大逃杀》等游戏已经排在了热玩榜上,只是目前评分都不太高。

在这个市场依然相对空白的“大逃杀手游”领域,这些产品都在紧锣密鼓地筹备中,也争先恐后地向市场传递出信息,而依照现在的大致进度,相信未来两个月将是“大逃杀手游”集中爆发的时候。

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手游上的“大逃杀”备受青睐,单平台预约已超300万

不管这些大逃杀手游的游戏品质如何,至少在现在,用户对这类型游戏的需求还是非常迫切的,这在一定程度上说明了这个市场具有足够的前景和用户支持度。

在TapTap的热门搜索榜中,“大逃杀”在近段时间一直处于首位,用户也急切想要看到大逃杀手游的面世。在手游那点事的统计过程中也发现,从TapTap单平台的预约情况可以看出大逃杀的火热,目前预约人次已经超过了300万,单单是前九款“大逃杀手游”的预约人次总和就已经接近了300万。

在TapTap上的评论中也同样能感受到玩家的期待,“期待第一款开测的国产大逃杀手游”、“希望国内游戏公司快点出大逃杀手游”、“想玩大逃杀手游”、“什么时候才能出大逃杀手游”等评论随处可见。“大逃杀”的模式不管是在PC上还是移动端上,相信都会非常吃香。

大逃杀手游最好的时代,20亿市场规模谁能拿下?

大逃杀模式的出现,给行业带来了一个很好的借鉴和浪潮,PC端上《绝地求生》一家独大,《H1Z1》位列第二,但移动端上,至今依然处于红利期,还没有哪款游戏能成功征服这批用户,可以说,当下是“大逃杀手游”最好的时代。

除了时机完美之外,大逃杀手游也具有很好的前景,在用户量和市场规模上都注定不会差。今天(9月6日)官方宣布,《绝地求生》的销量再创新高,现已经突破了1000万份。其中,《绝地求生》在美国卖了210万份排名第一,第二就是中国,该游戏在中国共售出了199万份。

《绝地求生》上线初期,开发商Bluehole就曾公开宣布首月的游戏数据,全球销量突破200万套,首月收入超4亿元。而现在,《绝地求生》的销量已经突破1000万份,粗略预估收入已经达到20亿元。

而按照以往的经验,随着时间的推进和游戏品质的逐渐成熟,同一类型或同一游戏在移动端和PC端之间的比拼,手游的用户潜力和营收潜力会更大。也就是说,单靠一款《绝地求生》已经拿下近20亿收入,而“大逃杀手游”绝不仅仅只是20亿的体量。

众所周知,将“大逃杀”模式移植到手游上并不是躺着赚钱那么简单,游戏体验、流畅度、画面精细度等都是需要克服的问题,而这些目前各大厂商都在紧张解决中。

这一场战争,将不久后,一触即发。

 

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