安卓平台预约量突破3500万,《我的世界》终于全平台公测了!

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从2016年5月20日网易游戏宣布代理《我的世界》中国版开始,到今天全平台公测,已经过去了整整一年半的时间。在这一年半中,网易为这款产品倾注了大量的人力物力,也最终为《我的世界》在中国走出了一条独一无二的道路,这不仅是一款游戏,更是一个平台的建立和众多相关内容的集合运营

此前的9月15日,《我的世界》手游如期登上了App Store,游戏上线不久后就登顶iPhone和iPad免费榜,同时在9月19日,《我的世界》iOS上线不到一周,网易股价大涨8.2%,不管是玩家、业内人士还是资本市场,都对这款游戏抱有很大的期待。甚至可以说,网易期待通过此次声势浩大的全平台公测,依靠这款游戏建成一个用户量和活跃度都具备一定规模的平台,并通过这个平台的优质内容及庞大流量,在未来帮助撬动新一代玩家。

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一、网易千万级平台已经建成:《我的世界》手游拿下3500万预约

尽管沙盒类游戏此前在国内并不是主流的游戏类型,但从《我的世界》iOS版本上线及目前安卓版本的预约情况不难看出,这款游戏在国内同样非常火爆,甚至很有希望为网易建成了一个千万级别用户的平台。《我的世界》iOS版本上线的前十天都维持在免费榜TOP3之内,此后也基本徘徊在TOP20左右,由此看来,其iOS版本已经在前期积累了不少用户。

但最疯狂的还是安卓平台,据手游那点事了解,《我的世界》安卓平台的总预约量已经突破了3500万。这是一个怎样的量级呢?一般来说,一款新游戏在上线前的预约能达到百万级别就足以让厂商感到兴奋,而此前备受关注的《QQ飞车》在预约量上有非常突出的表现,甚至在当时是突破性的,也只达到了3000万的预约量。尽管我们现在还无法确定《我的世界》手游是不是打破了预约量的记录,但可以肯定的是,《我的世界》手游的预约量在当下已经是非常恐怖了。

据手游那点事了解,《我的世界》手游在应用宝上的预约量超300万,在华为应用商店的预约量超240万,在TapTap上也有超50万的预约。同时各渠道对这款游戏也非常看好,为了确保最理想的推广效果,硬核联盟的7家厂商联合设置了“超明星计划”,《我的世界》成功突围成为首个“超明星”评级产品。硬核联盟将配备S级资源,在未来一个月内进行全渠道强曝光。

游戏在安卓平台正式上线后吸引了众多玩家,其中仅OPPO单渠道的新增便超过百万,逼近手机游戏单日单平台下载的历史记录。从预约量和首日下载量来看,《我的世界》手游在上线初期的一段时间内就能拿下几千万的用户,而基于这款游戏本身就致力于打造一个游戏平台,可以理解为,网易已经建成了一个千万用户级别的游戏平台,在这个平台上,除了游戏本身之外,还囊括了游戏再创造内容、资讯、社区、论坛、直播等领域。在用户量足够庞大的情况下,MC这个游戏平台,未来将会成为网易撬动年轻用户、优质内容及庞大流量的有力一击。

二、为什么说《我的世界》其实是一个平台?

体验《我的世界》中国版和《我的世界》国际版之间的差异,除了进行了一定的优化之外,基本没有什么不同,中国版最大程度地还原了MC的玩法和精髓,挖树、生存、冒险、创造等应有尽有,充分地诠释了“原汁原味”这一做法。

而唯一不同的,就是《我的世界》中国版将围绕这款游戏的所有内容都进行了整理、优化、集合,将它们放在一个游戏平台上进行展示。在《我的世界》手游中,包括了“新鲜事”、“好友”、“游戏”、“社区”和“我”五个板块,每个板块都对应不同类别的游戏内容或资讯,因此这看似是一款游戏,其实更像是“原版游戏+平台化运营”的一套组合。

安卓平台预约量突破3500万,《我的世界》终于全平台公测了!

网易游戏将用户发布的与《我的世界》相关的信息放在了“新鲜事”的板块中,而且设置了与微博相似的点赞、转发、评论等功能,让玩家在游戏内实时查看相关动态。而“好友”模块则是建立玩家之间紧密联系的方式之一,加好友之后,可以联机玩游戏。

“游戏”板块毋庸置疑就是《我的世界》中国版的精髓所在,这一板块集合了“单人游戏”、“朋友联机”、“资源中心”和“皮肤”,既可以自己享受生存、冒险等模式,也可以与好友联机一起玩,还可以从中迅速便捷地获得各式各样的小游戏和地图,极大地降低了游戏的门槛。

“社区”板块则是更大的信息集中地,不管是官方发布的新闻公告、玩家自制的攻略技巧、玩家之间的讨论、意见反馈等等都可以在这一板块中找到答案。

也就是说,《我的世界》中国版建立起的这个平台,几乎解决了玩《我的世界》时可能遇到的绝大多数问题,只需要下载游戏包,就能直接下载游戏的所有内容,并一键启动进入服务器。不需要寻找资源、不需要对应版本、不需要搭建环境、不需要手动输入IP、不需要到论坛上疯找资料、不需要繁琐的好友联机等等,一切都非常容易。

三、网易的MC平台该如何运营?这需要所有“玩家”共同参与

网易代理《我的世界》中国版显然不是奔着营收去的,它并不是主流的吸金的游戏类型,因此在运营这款游戏的过程中,也大多是以服务用户为主。《我的世界》的精髓在于“创造”,在于玩家在游戏中的建造、各个开发团队对游戏内容及服务器的创造、玩家对游戏外信息内容的产出,这是一个需要研发团队、发行商、玩家、各大开发者共同创造的游戏世界。为此网易也在不断鼓励各式各样的团队加入《我的世界》中国版的建造中,包括创造者计划、主播计划、引入多个知名MC服务器等。

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创造者计划:开发者可以通过《我的世界》开发者平台发布、管理和更新自己的创作内容,更便捷地让更多玩家看到自己的创意。同时在MC开发者社区中,还可以学习资深开发者分享的经验、技术和工具,参与开发者社区活动,与不同类型的开发者联动共同为玩家带来精彩的游戏内容。当然,注册成为《我的世界》中国版开发者,展示精彩创作也可获得一定的收入分成,这保证了所有内容创作者都可以得到合理的收益。而就在今天,《我的世界》中国版制作人陈枫也宣布,MC开发者与平台的分成比例为7:3,也就是说开发者能得到70%的分成。

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引入全球知名MC创造者:除了享誉国内外的知名MC小游戏服务器制造团队Hypixel之外,还有海外的sp614s、AlexSocha、Mcjty、Simjoo,国内的梦之边缘、MineMC、梦世界等知名的MC“创造者”都已经入驻了《我的世界》中国版。目前Hypixel在全球已经拥有超1000万的粉丝,在中国版也已经上线了20余种小游戏,上线2个月不到,下载量已突破120万。

主播计划:MC主播入驻《我的世界》中国版,加入主播计划可以成为“方块达人”,分享自己的心情与动态,展现探索与创造的精彩瞬间。玩家也能通过“方块达人”专题页面便捷地了解到所有主播的动态,还能获得更多官方的扶持,如游戏内VIP认证、新鲜事公众号认证、游戏周边、甚至是奖金福利。

网易所做的这些计划,实际上都是在为《我的世界》吸纳更多的创造者,产出更多的优质内容,而这部分内容不仅只是游戏、还有资讯、直播等等。在这个更加健康的开放生态中,让微软、Mojang、开发者、玩家的利益,在中国都能得到正规的保障,也激励更多原创者加入到这个行列中。

作为以“创造”驱动的沙盒游戏,《我的世界》中国版的运营模式也是以内容创造为主,打造出一个真正的UGC平台,而且是囊括丰富多样内容的平台。而一旦形成各方的联动,网易这个千万级的游戏平台势必会展现出更大的魅力和爆发力。

 

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