2024欧洲游戏行业报告:规模2230亿元,有6000家厂商

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近日,欧洲主机游戏和开发者协会(EGDF)发布了一份新报告。通过对欧洲游戏市场的调研,报告全面揭示了欧洲游戏行业的营收规模、就业和玩家市场现状。关键数据整理如下:

欧洲游戏行业现状

报告显示,欧洲游戏市场一直处于高速增长状态,2024 年市场规模达到了 268 亿欧元(约合 2230 亿人民币),相较于 2023 年的 257 亿欧元同比增长 4%。另外,据 EGDF 总裁 Hendrik Lesser 透露,欧洲目前有大约 6000 个游戏工作室。

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需要指出的是,这些营收中数字游戏收入占比高达 90%,相较于 2023 年增长了约 5%。相反,实体游戏收入的份额只有 10%,且处于持续萎缩状态。

就游玩设备而言,欧洲玩家普遍更青睐在智能手机/平板电脑上玩游戏,这两种设备平台贡献的收入占 2024 年收入的 44%,同比增长 3%。其次是主机平台,占比 38%,同比去年下滑了 3%。PC 平台设备则基本保持不变,为 15%。

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值得一提的是,报告还统计了不同游戏平台上各个热门游戏。在主机平台上,《EA FC 25》《使命召唤:黑色行动 6》和《EA FC 24》为热门前三的游戏。而 PC 方面,前三畅销的游戏则是《地狱潜水员 2》《使命召唤:黑色行动 6》和《命令与征服:将军》;移动平台上则是《coin master》《royal match》和《brawl stars》。

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欧洲玩家市场

从报告来看,欧洲玩家最常使用的还是移动设备,占比达到了 71%,同比增长 3%。其次则是主机和 PC,分别占了 59% 和 43%,前者增长了 3%,后者则下滑了 3%。值得一提的是,女性玩家对手机的钟爱,相较于整体要更加突出,占比达到 76%。

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另外,2024 年欧洲玩家中有 75% 的玩家是成年人,平均年龄为 31 岁,相较于去年没有变化,而女性玩家则占了欧洲玩家的 45%,同比增长 1.5%。

在游玩时长方面,欧洲玩家平均每周大约花费 9 个小时在游戏上。相较于游戏,他们对社交媒体、电视的依赖程度要更深,分别达到每周 16 小时和 23 小时。

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在游戏人口上,去年总共有 54% 的欧洲人玩电子游戏。在法国、德国、意大利、西班牙和英国这五个主要市场中,德国玩游戏的人数最多,去年有 60% 的德国人在玩游戏(约为 3590 万玩家)。

尽管过去几年游戏行业经历了大量裁员,但整个欧洲的劳动力市场同比略有增长 1.8%,从 2023 年的 114400 人增加到 2024 年的 116419 人。女性在劳动力中的比例也略有增加,从 2023 年的 24.4% 增加到 2024 年的 24.9%。

作者:游戏陀螺

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