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一款具有新机制的卡牌游戏,《英灵召唤师》能在TCG领域杀出重围吗? 24小时内最新

一款具有新机制的卡牌游戏,《英灵召唤师》能在TCG领域杀出重围吗?
大概在2016年上半年,就已经关注这款在国内TCG最大阵地:旅法师营地获得好评的TCG手游《英灵召唤师》了,这款游戏在当时就有一部分的玩家认为其两大创新玩法非常有趣,与市面上的其他TCG游戏,包括传统的桌面TCG完全不同,带来了完全新的风向;而另一部分玩家则因为其中独创玩法的颠...

10小时前 103

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如何通过6大广告形式实现广告营销“品效合一”? 24小时内最新

如何通过6大广告形式实现广告营销“品效合一”?
好的广告要做到“品效合一” 互联网广告种类繁多,形式变化多样,各种各样的媒体形式、交互资源非常多样化,并且这种趋势会越来越纷繁复杂。但如果要分类,我认为离不开这两类广告:“效果广告、品牌广告”。 所谓的效果广告其实是以销售为导向。花出去的钱要考核到销售订单。效果广告的广告费用...

11小时前 333

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如何让用户对你的产品上瘾?

如何让用户对你的产品上瘾?
为什么有的产品(包括公众号)用户会不停的使用? 这是一个很刺激肾上腺分泌的话题。 说起这个,我就想到一个很贴合主题的书,叫做《上瘾》(Hooked:How to Build Habit-Forming)。 这本书是来自美国的一本畅销书,它不是讲心理的,也不是谈哲学的,恰好它就是...

1天前 426

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除了运营干货,APP运营还可以从哪里获得启发

除了运营干货,APP运营还可以从哪里获得启发
6月21日,新华社微信公众号发布的《刚刚,沙特王储被废了》一文,因为内容仅有9个字却动用了3位编辑,遭到网友的热评,新华社公众号编辑风趣幽默的回复吸引了更多网友前来。新华社公众号也凭借这篇文章增了大量粉丝。 看到这里,你们肯定会以为盒子菌又要写干货文章,不,不,不,盒子菌今天要...

4天前 1669

APP推广

最in的信息流广告营销全案,拿去不谢!

最in的信息流广告营销全案,拿去不谢!
今天跟大家分享一个酒类的618大促信息流推广全案模板。 希望你能在以下几个层面得到提升: 1、需求分析 2、文案功底 3、资源特性 原文如下: XX酒618大促-信息流广告营销全案 【活动思路】 1、由于自身品牌支撑力的限制,结合前期多次大促的活动效果(不达预期),本次活动的...

4天前 16411

产品运营

运营复盘不知道如何做?这是一篇最清晰的教程!

运营复盘不知道如何做?这是一篇最清晰的教程!
除了复制、粘贴,日常工作中我也会涉及到一些运营,尤其是八戒教育还在我们手中的时候。但是每次做活动基本上从开始就是痛苦的,目的倒是很明确,但是落到目标和执行的时候总是走一步算一步,而且每次活动都从来不会复盘,基本上有种打一枪换一炮的意思,以至于到现在关于活动运营我基本上一无所获。...

4天前 7412

产品运营

运营活动“薅羊毛党”来袭,惹不起,怎么办?

运营活动“薅羊毛党”来袭,惹不起,怎么办?
对于运营来说,辛辛苦苦策划并发布一个活动,却意外的招来一大批非目标用户,或者明明也是教育良久的目标用户偏偏不按着正常规则套路走,就是要薅平台或产品的“社会主义羊毛”,带来的结果是利益损失、用户有效性下降、用户留存率受损、正常用户权益无法保障等多重悲剧。面对这些猖獗的“薅羊毛党”...

4天前 5712

产品运营

文案写作入门:文案创作的5个关键步骤

文案写作入门:文案创作的5个关键步骤
我以前面试高级运营候选人时,经常会使点小坏心眼: 先跟候选人谈生活谈理想让他极度放松跟我称兄道弟以为Offer十拿九稳的时候,漫不经心的抛出一个烧脑的开放型问题,比如: “假如你现在运营共享雨伞app,要在地铁投放一期广告,文案你打算怎么写?” 大部分人会直接谈创意,一部分人是...

4天前 7312

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用户拉新 | 从《影响力》总结的6大“黑魔法”

用户拉新 | 从《影响力》总结的6大“黑魔法”
互联网运营其实只围绕三件事:拉新、留存、促活跃。 提到拉新,已经有人总结了许多方法,比如找渠道投放广告、策划线上线下的营销话题活动、老用户带新用户等等。 但是,随着流量红利的淡去,需求的垂直细分,拉新的成本已经越来越高了。为什么饥饿营销有人玩得嗨有人没效果?为什么想制造病毒传...

5天前 1418