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标签:手游那点事

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“存量市场”争夺战:3款手游MAU过亿,短视频爆发,100万个小程序疯狂吸量 24小时内最新

“存量市场”争夺战:3款手游MAU过亿,短视频爆发,100万个小程序疯狂吸量
流量和注意力都掌握在谁手上? 2018年上半年,中国移动互联网用户仅增加了2千万人(基础总量是11亿),用户增长持续收窄;同时,人均单日APP使用时长已经接近5小时,存量竞争越来越激烈。放眼整个国内移动互联网,竞争已经从流量竞争转向用户注意力竞争,“存量江湖”争夺战正式拉开! ...

12小时前 186

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抖音MAU突破5亿:游戏公司不但要在抖音上买广告,更应该在抖音上做内容!

抖音MAU突破5亿:游戏公司不但要在抖音上买广告,更应该在抖音上做内容!
哪里有流量,哪里就有游戏厂商。 昨日,抖音官方公布了最新的数据,抖音全球月活跃用户数超5亿。而截至今年6月份,抖音国内日活跃用户数达到1.5亿,月活跃用户数达到3亿,在年轻用户群体中产生了爆炸效应。而在用户打开频次以及用户停留时间方面,抖音的表现也已经超过TOP10应用以及长视...

1天前 3112

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七月手游市场迎来小高潮,IP改编作品集中爆发

七月手游市场迎来小高潮,IP改编作品集中爆发
(7.16-7.22)共有49款手游开测,其中21款为不删档测试,其余均为删档测试。本周开测游戏数量相较上周有一定涨幅,这其中IP改编作品所占比重较高,同时游戏类型亦更为丰富。 腾讯二次元国风卡牌新游《妖神记》将于本周开启不删档内测。本作由《妖神记》同名动画改编,并由原作作者全...

3天前 4510

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MOBA+吃鸡会有怎样的碰撞?《王者荣耀》做出来了

MOBA+吃鸡会有怎样的碰撞?《王者荣耀》做出来了
万众期待的《王者荣耀》新模式——“边境突围”于昨天正式上线,开启开放性测试。 而早在公布新模式之后,业界普遍都摸清这一次的变化到底是什么。简单来说,就是“王者荣耀+吃鸡”,在继承原有的王者荣耀游戏机制前提下,加入吃鸡玩法,给游戏带来一种崭新的体验。 一、跑圈、空投、苟到吃鸡,这...

1周前 (07-12) 596

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二次元题材手游扎堆开测;“仙剑”卡牌手游携情怀而来

二次元题材手游扎堆开测;“仙剑”卡牌手游携情怀而来
  (7.9-7.15)共有36款手游开测,其中17款为不删档测试,其余均为删档测试。本周开测游戏数量相较上周有小幅下降,但却出现了二次元题材游戏“扎堆”的现象。 芒果互娱的《邂逅在迷宫》是即将开测的二次元题材游戏中比较值得关注的一款。该游戏为二次元放置RPG卡牌手游...

1周前 (07-10) 6210

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6月iOS下载量TOP100榜单!谁是黑马?

6月iOS下载量TOP100榜单!谁是黑马?
流量都在哪些游戏手上? 游戏行业逐渐进入用户存量市场后,流量的竞争格外激烈,各大产品和游戏公司都在想尽办法吸量,只要有用户,变现、IP化、提升活跃都不再是难题。因此我们根据七麦数据的6月iOS下载量TOP100榜单进行整理分析,让从业者们能更清晰地了解到游戏产品的下载量排名情况...

1周前 (07-09) 838

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从67家游戏厂商Q3的198款新游中,我们看到了一些新趋势

从67家游戏厂商Q3的198款新游中,我们看到了一些新趋势
  进了2018年,整个游戏市场份额还在持续走高。但具体到游戏厂商,依旧是由腾讯、网易两家占有绝大部分的市场,去年腾讯网易两家的游戏总营收占比整个游戏市场超过7成。今天,iOS游戏畅销榜TOP10被腾讯网易全包,进入2018年以来,这几乎已经成为了常态,并且在TOP2...

2周前 (07-05) 7310

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全球51家媒体评选E3“游戏评论奖”:《战地5》获最佳多人在线游戏奖

全球51家媒体评选E3“游戏评论奖”:《战地5》获最佳多人在线游戏奖
日前,一年一度的“游戏评论奖”正式揭晓。本次奖项由全球51家游戏媒体对E3期间展出、并提供试玩的作品进行了评选,其中《生化危机2:重制版》获最佳展出奖。值得一提的是,《生化危机2:重制版》一共获得了三项提名,而EA的《圣歌》、全球知名游戏厂商FromSoftware和动视出品的...

2周前 (07-04) 7613