合金弹头:觉醒 游戏腾讯广点通推广投放案例

合金弹头:觉醒 游戏腾讯广点通推广投放案例

背景描述

背景:

作为《合金弹头》系列的正统续作,《合金弹头:觉醒》获得了SNK的正版授权,采用了更为精致的3D画面,同时作为天美工作室今年首款IP大作,市场期待值较高。

挑战:

腾讯广告在内部面临内渠联运资源覆盖度较高需要挖掘广告投放增量空间,外部面临竞媒流量类型和系统归因优势的双重挑战。另外,腾讯游戏IEG精品游戏存在包体大、回流慢,在首发广告投放中面临起量难的问题,且对ROI有比较严格的考核,非常考验腾讯广告产品达成能力与预算放量节奏。

投放目标:

在保障ROI达标情况下,冲击腾讯游戏IEG历史大推游戏首日消耗峰值。

执行方法

封测阶段:

通过优化新广告的起量速度,对比行业历史冷启动效率提升2倍,使得合金弹头在封测期间充分进行效果测试和数值验证;

预约阶段:

使用新预约链路,缩短了预约流程,提高预约效率;

首发阶段:

前期通过封测和预约期间积累的数据,一方面助力模型提前累积新游数据,另一方面通过已转化人群进行意向用户的扩展,以期望在新游大推期间精准触达目标用户;同时搭载使用新升级的新游大推场景能力,利用首发加速策略及广告投放指引,通过封测结论指导大推版位及出价占比,以高效素材审核助力消耗份额提升,以及一方核心数据助攻策略放大效果,最终达到合金弹头在新游大推首日的起量速度和广告投放效果都为全渠道领先。同时,搭载新产品能力——智能投放和最大转化量工具进行投放,释放投手人力,提升了投放效果和效率。

创意展示

运用全生命周期投放策略,在封测+预约阶段提前“实战演练”,前置验证投放策略,为模型积累数据,前置转化人群扩展助力系统精准触达用户,帮助首发大推方案优化突破,实现大推首日冷启动效率翻倍;同时高出价探索助力快速起量,实现首日全渠道消耗领先,ROI和激活成本全渠道效果领先。

受众分析:品类及封测前置验证目标投放人群,帮助首发大推人群破圈突破

基于对射击品类游戏市场分析以及封测数据研究,以IP情怀为导向,主打街机时代《合金弹头》的受众用户群的同时前置探索用户画像高度重合人群,结合优质版位探索转化

创意洞察:结合合金弹头游戏特点投放素材,根据不同素材挖掘和扩展兴趣人群,实现破圈

根据横版射击+Q版美术风格+经典IP角色要素特点,挖掘和扩展不同特点的潜在用户,并在广告投放中做相应的策略倾斜,使之精准触达受众用户:

① 经典街机游戏“合金弹头”的经典角色以及装备展示,让“合金弹头”老玩家产生情感共鸣;

② 通过真实战斗射击画面,及武器装备多样性,挖掘射击偏好人群,以策略助力,增加曝光率;

③ 高爆率+休闲玩法内容展示,扩展出偏向休闲玩法的用户,以达到破圈的效果。

效果数据

① IOS免费榜TOP1、畅销榜TOP2

② 首日消耗爆量、整体效果全渠道领先,首发一小时内跑量效果三倍于竞媒

*品牌内部数据

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