移动互联网

  • 2020年最新移动app排行榜

      本月移动互联网用户规模达到10.23亿人,环比小幅增长,突如其来的疫情,导致国民出行频次骤降,并推动用户日常生活娱乐行为向线上迁移显著: 生鲜电商用户暴增,视频领域用…

    2020年2月19日
    2596.6K
  • 疫情之下,看电商直播的变化

      受制于疫情影响,大部分人被迫在家办公、在家休假,无法在线下得到满足的需求通过互联网得到了释放。其中,电商直播就是一个典型的例子。此外,我们也看到了近期电商直播的两个特…

    2020年2月19日
    1224.4K
  • 信息流之争:头条号、百家号的4个变化

    2月17日,信息流内容行业一天内发生了三个小变化。 今日头条针对万粉作者开通微头条收益功能;今日头条邀请部分创作者入驻字节跳动星图平台,此前,星图平台仅向抖音、西瓜视频、火山抖音版…

    2020年2月19日
    1101.0K
  • 知乎「小红书化」,拉上拼多多带货

    2月17日,我们获悉,知乎“好物推荐”一栏商品来源新增电商平台拼多多,部分知乎大V收到了内测邀请。在此之前,知乎“好物推荐”商品主要来源主要为京东,如今已形成京东、淘宝、拼多多和知…

    2020年2月18日
    1110.3K
  • 2019年各信息流媒体战绩如何?移动广告收入预估

      在过去的2019年,各流量媒体战绩如何? 抖音短视频强势抢占排行榜榜首,年度移动广告收入为373亿元,而手机百度、今日头条、微信、西瓜视频、火山小视频(已更名为抖音火…

    2020年2月17日
    1285.1K
  • 云蹦迪、云睡觉,虚火一场?

    1月9日开始,每天5小时,连续三天“云蹦迪”直播后,北京知名夜店ONE THIRD在抖音赚到了332.36万打赏,单日超过100万元,直播首日收看人数就已破百万。 “云蹦迪”概念火…

    2020年2月17日
    1033.5K
  • 疫情之下,直播再一次成为风口

      随着新型肺炎疫情的发展 ,大部人的都被迫家里蹲。这次疫情对不少行业有着重要影响,其中,可以足不出户的直播行业进入了大众的视野:学生在家学习、商家在线卖货……直播再一次…

    2020年2月16日
    1257.3K
  • 微信视频号,腾讯不死心又能干嘛?

      微信开创视频号,是腾讯在微视后对短视频的再次押注与发力。而视频号这类短内容,也是微信视频创作从熟人的双向关系链转移到侧重单向关系链上。 自从微信公开课,小龙哥说要做短…

    2020年2月15日
    1351.3K
  • 战「疫」24天:互联网大厂生死竞速

    战疫者联盟」进行时。 “医护人员是抗击疫情的主力军,他们需要更多保障的防护来减轻后顾之忧,我们能不能免费给医护人员提供保障?” 2月26日,大年初二下午13点,支付宝保险事业群的钉…

    2020年2月14日
    1023.7K
  • 字节跳动的“商战”大戏

    重金拿下央视春晚独家互动合作伙伴之后,快手并没有轻松一些。它被最大的对手字节跳动“截胡”了。 大年三十这一天,拿到6.3亿元的合作费用后,《囧妈》出品公司欢喜传媒与字节跳动签订合作…

    2020年2月14日
    1064.7K
  • 2020中国移动互联网战疫专题报告

    疫情影响,最长假期、最宅春节诞生,日活跃用户规模、日均用户时长均创历史新高,其中,从1月23日开始,全网用户每日使用总时长节节攀升,从原来的50亿小时,一路飙涨到57.6亿小时(1…

    2020年2月13日
    1450.4K
  • 微信视频号将走向何处?

      微信开创视频号,是腾讯在微视后对短视频的再次押注与发力。而视频号这类短内容,也是微信视频创作从熟人的双向关系链转移到侧重单向关系链上。 自从微信公开课,小龙哥说要做短…

    2020年2月13日
    1013.6K
  • 短视频之战:2020年,内容变革在持续

    微信视频号,会是你翻盘的最后机会吗?文章从内容本质和内容运营出发,探讨了创作者如何把握内容方向,做好内容运营并展望了短视频的未来发展。 按照惯例,先上个图捋一遍先: 一、微信短内容…

    2020年2月12日
    1080.5K
  • 手游大爆发、视频娱乐崛起,疫情下的移动互联网新趋势盘点

    2020疫情下的移动互联网新趋势盘点: 1. 手游大爆发:王者荣耀再创巅峰,日活突破5400万;小游戏、休闲棋牌、狼人杀社交类游戏成黑马。 2. 视频娱乐崛起:疫情期间,头部短视频…

    2020年2月12日
    1003.8K
  • 为什么2020年科技巨头将押注游戏?

    过去五十年多年来,随着大型机逐渐被PC取代,互联网和手机在诸多改变了大家的生活。 以往,主流科技行业跟电子娱乐的联系相对较为松散,互联网巨头们也将游戏市场视为利基市场,或者说好奇心…

    2020年2月12日
    1131.3K
  • “红人经济”和“宅经济”会是新一轮的红利期

    “宅经济”是近期一个热词,不仅新闻媒体谈了很多,资本市场也有所反应,甚至出现了“宅经济概念股”。 “宅经济”的红利期背后,主要有两大商业生态作为支撑——“移动工具生态”和“红人社群…

    2020年2月11日
    997.0K
  • 2020春节移动互联网行业热点观察

    由于春节期间新冠肺炎疫情的蔓延,全国大量用户减少户外活动,待在住所,导致其使用智能手机的时长显著增加。在家学习,工作,做饭,吃饭,娱乐,看新闻的需求显著增加了。 • 即时通讯 &#…

    2020年2月11日
    1168.3K
  • 1月份广告投放头部广告主有哪些?行业概览

    根据2020年1月份期间追踪到的移动广告情报,基于不同App的投放情况并按照单款App的广告投放数排序,梳理出以下各重点分类App推广排行榜如下(按广告数排序)。 1月期间,文化娱…

    2020年2月11日
    1148.6K
  • 流量造假危及行业信誉,如何不让广告费打水漂?

      数据造假大抵是行业内公开的秘密,自蔡徐坤一条微博的转发量过亿开始,虚假流量话题在行业内便一直备受关注。身处电商时代,虚假流量问题自然也引发了相关执法部门对网红带货的关…

    2020年2月10日
    1238.7K
  • 微信视频号的现状和发展

      作者对微信视频号不同的页面设计进行了梳理分析,展示了微信视频号的现状并对其未来发展进行了畅想。 “从产品的角度,来分析一个第一版的产物,仅仅是管中窥豹。” 如上文所言…

    2020年2月10日
    1166.2K
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