搜索:游戏

  • 盲盒游戏直播间套路!

      万万没想到,一向自诩老辣看穿无数互联网韭菜骗局的我,也有翻车的一天。 事情还要从几天前讲起,一个风和日丽的下午,居家隔离的我错过春天,百无聊赖打开戒了半年的抖音,强大…

    2022年8月22日
    925.1K
  • 游戏直播不赚钱了?

    游戏直播,似乎不赚钱了。 近日,斗鱼(DOYU.US)、虎牙(HUYA.US)相继发布了2022年第二季度的财报数据,从这一季财报数据来看,两家头部游戏直播平台都褪去了“光环”。 …

    2022年8月19日
    617.1K
  • 游戏直播下半场

      今年第二季度,对于国内的大多数科技公司而言,都是一场业绩大考,受大环境的多重因素影响,很多企业一季报都不及预期,而在目前发布二季报的企业中,也鲜有回暖的案例。 不过在…

    2022年8月17日
    577.1K
  • 游戏出海推广平台分析!

      本文,我们将重点介绍一些针对游戏推广的最佳社交媒体平台。并介绍各平台适合的游戏营销策略。 一、Youtube 1. Youtube为什么很重要? 作为仅次于谷歌的第二…

    2022年8月12日
    792.2K
  • 2022年休闲游戏发展报告

      近日,伽马数据撰写并发布了《2022年休闲游戏发展报告》,该报告由中国音数协游戏工委(GPC)、中国游戏产业研究院指导,Ohayoo支持。报告对2022年上半年中国休…

    2022年8月10日
    587.4K
  • 2022年上半年日本移动游戏市场洞察

      日本手游在全球移动游戏市场中占据重要地位,不仅收入占比长期领先全球市场,手游玩家付费能力也远超全球平均水平。 本报告将分析日本手游下载量与收入趋势,2022年上半年日…

    2022年8月3日
    700.4K
  • 游戏元宇宙发展趋势分析

      随着区块链、XR等领域技术的快速发展,元宇宙也在从概念开始逐步落地,NFT、Gamefi等应用场景涌现。游戏作为天然具备虚拟空间、力求玩家沉浸感的娱乐性产品,与元宇宙…

    2022年8月1日
    705.6K
  • 超休闲游戏用户留存攻略!

      超休闲游戏常被说成是“昙花一现”。人们有这种想法倒也不难理解,毕竟这类游戏体量小、生命周期也相对较短。 但我们应该看到,这一游戏品类中也有长期霸榜的热门游戏。以 20…

    2022年7月29日
    776.6K
  • 2022年H1美国移动游戏市场洞察

      2022年上半年,美国移动游戏市场收入达114亿美元,是继2020年新冠疫情爆发之后,首次出现较明显下滑情况。益智解谜、棋牌与策略类游戏仍然是该市场收入最高的游戏品类…

    2022年7月28日
    646.0K
  • 青瓜早报:OPPO回应被诺基亚起诉;7月共67款国产网络游戏获批…

    早安,一起来看今天的青瓜早报。 一、国内新闻 1.7月共67款国产网络游戏获批:中青宝、创梦天地、游族在列 7月12日,据国家新闻出版署官方网站,7月国产网络游戏审批信息于今日发布…

    2022年7月13日
    382.3K
  • 2022年H1出海游戏公司大观察

      2022过半,上半年游戏公司出海怎么样了? 昨日,三七率先发布业绩预告,2022年上半年净利润预计16亿元至17亿元,其中海外收入预计同比增长超40%至28.6亿元。…

    2022年7月12日
    921.0K
  • 字节游戏业务的扩张与收缩

      2021 年下半年到 2022 年上半年,字节游戏可谓风波不断。 先是经历了管理层变动和业务框架调整: Ohayoo 掌舵人徐培翔在去年年终,因个人原因突然离职; 随…

    2022年7月7日
    556.3K
  • 游戏推广95%素材被浪费?

      复盘了上半年各品类TOP20高效创意素材后,DataEye研究院发现: 总体而言,2022上半年高效创意,回归经济学原理。即一切创意均试图让受众认为游戏“低成本、高收…

    2022年7月7日
    896.0K
  • 2022年中国VR游戏行业洞察报告

      VR(Virtual Reality,虚拟现实)游戏是VR与游戏场景的融合,通过头显、手柄等硬件设备为终端用户提供与虚拟世界沉浸式交互的游戏体验,较PC端及移动端游戏…

    2022年7月7日
    757.7K
  • 2022年上半年游戏效果广告白皮书

      效果达人直播营销方面,属于2022年游戏行业风口之一。 DataEye始终坚持从数据的角度来讲述移动游戏效果广告的历程及趋势。 复盘了2022年上半年效果广告投放市场…

    2022年7月6日
    1035.0K
  • 2022H1全球移动游戏营销白皮书发布

      大厂持续内卷,小厂稳步前进,2022 过去的半年里移动游戏行业又发生了哪些变化?为此,广大大数据研究院发布《2022 H1 移动游戏营销白皮书》,帮助各位洞察全球,助…

    2022年7月4日
    496.8K
  • 二次元游戏新变现之路?

      不知不觉间,在抖音、微博及小红书等平台搜索游戏名称时,你能看到的内容就不仅局限于攻略,教程甚至体验分享,而是多了一些对于游戏周边的展示。可能是徽章、亚克力立牌,也可能…

    2022年7月4日
    807.1K
  • 2022年Q2游戏投融资

      2022年Q2,国内终于又发了105个版号,月均过审数量从前两年的117、110(2021年按7个月算的话)掉到了53。 Debuff继续,资本市场表现也继续下滑。 …

    2022年7月1日
    791.0K
  • 2年狂赚178亿元,中国游戏正在“收割”老外

      “国内游戏越来越不好做了”,相关人员告诉我们。 在大环境走低的背景下,「游戏产业」越来越难,其实从去年开始,游戏大厂们就纷纷开始了裁员行动。 然而,我们发现,和凄凄惨…

    2022年6月22日
    792.1K
  • 全球热门游戏投放素材解析

      在放置游戏这个类别当中,国内厂商的产品一直在国际上表现优异,很多产品都在全球热卖受到玩家追捧。今天我们来盘点下目前还在 Google Play 畅销的一些全球性热门产…

    2022年6月16日
    1153.8K
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