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  • 用户运营的本质&两步法

      一直以来,不少营销和运营人对用户运营是什么?用户运营具体工作职责有迷惑或是存在争论。其实只要抓住用户运营的本质及2步法就能做好用户运营,我会结合具体的案例来剖析。 今…

    2020年1月16日
    1246.4K
  • B端运营活动复盘:找准目的和用户

      作者复盘一个B端运营活动,从中总结经验和教训,应该要从活动目的出发,明确活动的受众用户,尽可能避免活动参与方的利益与成本承担方的利益冲突。 双十一期间,公司运营团队为…

    2020年1月15日
    1272.9K
  • 如何搭建用户成长体系?

      最近在读黄有璨老师的《运营之光》2.0,其中一个章节提到一个名词:流失预警机制。一个良好的流失预警机制需要精准的用户画像配合,而用户画像本质上是用户分层和用户标签,这…

    2020年1月15日
    1186.4K
  • 2020年用户增长启示!

      在流量越来越匮乏的当下,不仅要通过增长实验找到增长线索,还要通过实验验证的方式找到最佳的增长手段,并通过工具链与流程标准化提升增长效率,最终可以提升规模化增长过程中的…

    2020年1月15日
    1102.2K
  • 想让用户下单,试试这种文案

      在当今的社会环境下,每个人手里的钱是有限的。所以,在挑选商品时,会尽可能挑选自己需要;而不必要的商品,往往对用户没有吸引力,使得用户毫无购买欲望。 市场上漫天飞舞商品…

    2020年1月29日
    1313.4K
  • To B用户增长困境 !

      运营手段本质上并不能改变产品价值,只能是改变传递的效率,让客户更充分地认识到产品价值。 01 引言 ToB 线索的转化率真的很低!面对大批的线索,销售只能一个个打电话…

    2020年1月10日
    1172.0K
  • 5条营销小技巧,让用户爱上你的促销活动

      你是否曾为打折降价活动无人参与而头疼呢?原因在于没有让用户有“占便宜”的感觉,作者总结自己的5条小技巧,帮助你打造让用户“占便宜”的促销互动。 用户需要的不一定是占便…

    2020年1月11日
    1064.3K
  • 用户增长裂变指南!

      裂变是用户增长的一个标配功能,是一个值得长期投入的引流方式。那具体应该怎么做呢?如何利用裂变去实现用户增长呢?相信本文会带来启发。 互联网用户增量时代结束,导致获客成…

    2020年1月10日
    1117.6K
  • 精细化运营如何感动用户?

    天下苦转化率久矣! 不管是个人做社群,还是企业做社群,其最终目的都只有一个,通过社群带来转化,实现商业价值的变现。 但事实情况往往正如那句亘古不变的二八原则,在每个行当,只有20%…

    2020年1月10日
    1081.0K
  • 陌陌直播产品的用户体系拆解

    文末有思维导图,对照看文,思路会更加清晰。  一、陌陌直播产品商业通路和用户价值养成路径 MOMO陌陌直播(以下简称陌陌直播)是一款高频、能够吸引用户直接付费使用的产品。 通过产品…

    2020年1月10日
    1432.0K
  • 产品新人必备的用户增长地图

      用户增长,是互联网圈永恒的话题。无论企业或产品,都要增长才能保证生存、才能创造更多的价值、服务好更多的用户。笔者最近阅读了一些用户增长相关的书籍和文章,于是便结合书籍…

    2020年1月9日
    1255.8K
  • 游戏产品如何提高用户留存?

    最近,开始运营一款新的游戏产品,产品目前处于用户引入期,自然新增用户的数量以及留存都不是比较高的状态,而我们的运营目标是将活跃提升到一个新的量级。 由于我主要负责用户留存的部分,所…

    2020年1月8日
    1205.8K
  • APP新增用户与留存分析!

      01 新增用户 如果大家看过咱们系列的第一篇文章:《数据扫盲(1):我们常说的DAU、MAU是啥?》应该是知道这样一句话: 对数据基本功的扎实了解,是沟通的桥梁! 这…

    2020年1月8日
    1676.6K
  • 青瓜早报:抖音发布2019年度报告:日活跃用户数超4亿;马斯克计划出席1月7日中国造特斯拉交付仪式

    早安,小伙伴们,一起来看今天的早报。 一、国内新闻 1.抖音发布2019年度报告:日活跃用户数超4亿 近日,抖音发布了《2019抖音数据报告》,报告显示:截至2020年1月5日,抖…

    2020年1月7日
    1238.6K
  • 游戏产品,如何做好用户留存?

      作者从自己负责的游戏产品用户留存的经历总结了几点思考,对于游戏产品的用户留存和提高留存的方法做了阐述,分享给大家。 最近,开始运营一款新的游戏产品,产品目前处于用户引…

    2020年1月2日
    1012.1K
  • 以“老带新”做用户增长的方法!

      在讲“老带新”手段前,我先为大家分享一个发生在自己身边的小故事。 我有一位做产品经理的朋友,是名副其实的健身狂人,凭着对健身的热爱和研究,他慢慢成为了健身圈的一个小K…

    2019年12月31日
    1253.7K
  • 如何提高转化率,让用户多下单?

    让用户下单的场景有很多,每个场景的抓手、接触时间等都不太一样,但是作为运营或者厂商,我们就是一个目的:让用户尽可能多地下单。 而生意是什么? 就是我们提供等额服务,为顾客解决问题,…

    2019年12月31日
    1282.1K
  • 0 预算做ToB内容运营,如何在一年内获取数千位目标用户?

    内容运营零预算一年内获取数千位目标用户?还是ToB行业?乍一看到这样的标题,相信有不少人会觉得笔者是用“标题党”在骗阅读量。 的确,在ToB行业做内容运营,尤其是中小企业,公司微信…

    2020年1月1日
    1118.9K
  • 用户增长≠裂变拉新 !

      裂变拉新不应该是运营的唯一工作,做用户增长也不等于是裂变。用户增长在考虑增量的同时更要考虑存量的问题。公司想要做用户增长,需要结合实际特征、所处环境具体讨论。 也不知…

    2019年12月30日
    1286.5K
  • 用户运营4大策略体系搭建

      用户运营体系是什么样的? 相信每个企业都有一套相对完善的用户运营体系,之前接触一些介绍用户体系的文章,基本将用户运营体系等同于用户分群策略和AARRR运营模型,实则这…

    2019年12月30日
    1264.3K
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