运营大纲
一条
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互联网红利消失了吗?不可能的!
人口红利真的消失了吗?互联网的优势仅仅在于人口红利吗? 一、 现在很多分析文章,开头即言:互联网进入下半场,人口红利消失。 所谓人口红利,从社会学角度讲,是指一个国家的劳动年龄人口…
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青瓜早报:阿里否认阻挠滴滴收购ofo;刘强东案,律师方坚称其无罪…
早安,艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报 一、头条:阿里否认阻挠滴滴收购ofo:没这事 1.阿里否认阻挠滴滴收购ofo:没这事 对于近期媒体报道的阿里系阻挠滴滴收购ofo一…
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如何从0开始搭建用户增长体系?
最近收到比较多关于运营体系应该如何搭建的咨询,那我自己经历的几个产品的感受来看,运营越早介入越好,提前做好运营的规划,让用户增长走在一条健康可持续的路径上。 那究竟应…
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如何跟踪信息流广告转化数据?
这是一篇从技术角度介绍工具的文字,有些干燥,但货是好货! 众所周知,数据追踪转化是信息流运营中必不可少的一环,那么,今天就跟大家聊一聊,市面上这么多统计工具和信息流平…
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如何做粉丝营销?粉丝营销的五大方法论!
%ignore_pre_1% 罗永浩是国内第一代「网红」,十几年来,他做过博客网站、做过英语培训机构,现今在做锤子手机,干的都是一个时期最热门的领域。罗永浩超高的相声水平和个人影响…
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互联网的优势,不仅仅在于人口红利!
一、 现在很多分析文章,开头即言: 互联网进入下半场,人口红利消失。 所谓人口红利,从社会学角度讲,是指一个国家的劳动年龄人口占总人口比重较大,抚养率比较低,为经济发展创造了有利的…
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运营推广中用户的留存,才是最大的增长!
%ignore_pre_1% 增长黑客的海盗船模型AARRR中,从用户获取、激发活跃、提升留存、提高转化到口碑传播,从用户使用产品的生命周期这个视角解析,如何可以让更多的用户关注产…
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没经验没人手,如何做好抖音企业号运营?
随着短视频平台的崛起,越来越多的企业和机构在抖音上开设官方账号,也进一步说明了抖音这一新型短视频内容平台的重要性。而作为一个没经验的新手,要如何做好抖音企业号的运营。…
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趣头条纳斯达克上市了,但趣头条没有护城河!
%ignore_pre_1% 趣头条的成功可以复制 当前,趣头条APP的安装总量达到1.81亿,平均月活用户达到6200万,平均日活用户为2100万。是资讯内容行业的一匹黑马。但趣…
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万字干货:3分钟写出痛点文案,学这一篇就够了
无论你是做广告,或者做产品,在开始动手之前,都需要有一个切入点,有点才能及面。这个点包括的范畴很多,比如创意点、比如发散点……今天我和大家聊的,是创业者和广告人言必称…
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实操复盘:一份实用的汽车用品类社群营销方案
6月初,一位学员接了某家汽车用品类目的社群营销,找我做了社群营销的全案策划。这个策划讲的并非大方向,甲方要求在三个月内见到效果,时间短,任务重,好在这家公司的产品是品牌,对短时间建…
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没经验没人手,如何做好抖音企业号运营?
随着短视频平台的崛起,越来越多的企业和机构在抖音上开设官方账号,也进一步说明了抖音这一新型短视频内容平台的重要性。而作为一个没经验的新手,要如何做好抖音企业号的运营。…
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巨头们的短视频江湖:平台系玩家能搅动格局吗?
2018年巨头们的持续投入,让短视频战场的厮杀进一步升级,原有的抖音快手看似站稳了行业地位,随着腾讯重启微视,百度猛推好看视频,短视频江湖的格局还会发生变化吗? 近两…
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如何从小众文化中获取流量?
品牌对于小众文化的关注和追捧源于对年轻人生活方式的观察。互联网的发展,为小众文化发展提供了平台也提供了发声渠道,天然自带话题的小众亚文化,在信息浩如烟海、注意力稀缺的…
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对微信展开“小程序之战”,支付宝这次能行吗?
前两天,我们在网上看到这样一条资讯: 仔细了解一下,我们发现支付宝小程序已经低调内测了一年,很多用户已经使用过,只是并不知道它就是支付宝的小程序。 从2017年1月微…
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如何涨粉百万?这9个抖音蓝V大号运营秘技大公开
当抖音成为企业营销的标配,企业/品牌玩转抖音的经验就成了很多人想学习的“通关密语”。想知道拥有百万级粉丝的蓝V认证企业号是怎样练成的吗?他们玩抖音多长时间了?有哪些方法和经验?…
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5个借势小技巧,教你打造中秋爆款营销活动
本文作者就和大家聊聊中秋借势的常规营销玩法,并从中提炼下节日借势营销的几点技巧。enjoy~ 中秋临近,月饼和热点齐驾到。毫不夸张地说,“凡是节日皆热点”,因为每逢佳节都会伴随着欢…
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0基础做抖音推广,必读这8点!
小编的抖音爆了!我的抖音号,营销有一套,才发3条视频,就爆了一条,现在15万播放量(想想公众号做个10万+比登天还难,抖音搞3条就做到了),1564个点赞,粉丝3天做…
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信息流CTR10%的优化师,撰写创意时都用了哪些套路?
作为一名信息流优化师,很羡慕那些人缘好的! 因为憋不出来创意时,就可以去找新媒体小编帮忙…再也不用熬夜了… 怪不得我们的发际线越来越低!创意在…
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堡垒之夜:游戏付费的第3次革命
在现代游戏行业不长的历史中,曾经发生过两次付费革命。 在很久很久以前的遥远古代,也就是西元2005年之前,世界上只存在付费才能玩的游戏。 不管是单机游戏还是网络游戏,…