运营大纲
手游买量
-
手游“买量GS”最全盘点,存量市场的核心竞争力!
手游行业的三种不同类型的公司 1.游戏研发商:顾名思义,研发游戏的公司,生产和制作游戏内容。 2.游戏发行公司:获得指定市场授权,并在指定市场发行游戏产品的公司。 3…
-
7月超3500款手游买量,《斗罗大陆》投放金额第一
8月8日,App Growing发布了《2019年7月份手游买量市场分析》。7月份,手游广告投放金额(估算)占整体App推广广告投放总金额的48.61%;《斗罗大陆》…
-
2019半年度手游买量白皮书:5月新增买量游戏高达1127款!
7月9日,DataEye发布了《2019移动游戏半年度买量白皮书》报告,报告显示,在版号开放后,新增买量游戏数量增64%,买量市场持续升温。在投放产品上,《复古传奇》…
-
6月哪些素材更吸量?手游买量市场分析
6月重点的手游游戏广告主有哪些?哪些素材在6月份更吸量? App Growing 以2019年6月1日-6月30日所追踪的移动广告投放情报为依据,发布《2019年6月…
-
2019年上半年移动手游买量白皮书!
热云数据近日发布了《2019年上半年移动App买量白皮书-手游篇》,对当前移动App广告投放市场、海内外手游买量趋势,广告素材创意等多维度关键性话题,进行详细解读。本…
-
2019上半年休闲类手游买量报告!
随着休闲手游厂商对于“激励视频”广告变现模式的认知和设计不断优化加深,以及休闲类手游用户对“激励视频广告”的接受度进一步提升,具有“低门槛、碎片化、强联结”的游戏特征…
-
2019年Q1手游行业买量市场分析报告 !
经历了游戏版号风波,2018年手游行业增长明显放缓,根据近日发布的《2018年中国游戏产业报告》,2018年游戏行业的实际销售收入为1339.6亿元,同比增长15.4…
-
Q1手游买量市场:3月5200款手游买量,休闲类单款投放素材最多
Q1买量市场较2018年有所回暖,买量手游数同比有所增长,其中3月份达到5200款。 角色扮演游戏是Q1投放产品最多的手游类型,占比达58.7%。模拟经营和MMO排在…
-
2019年3月份手游行业买量市场分析!
手游版号陆续放开,3月整体行业买量投放力度是否有显著提升?重点的游戏广告主有哪些?哪些素材在3月份更吸量? App Growing 以2019年3月1日-3月31日所…
-
手游推广:2月份手游买量市场分析及高曝光素材盘点!
时逢春节假期,2月份游戏广告投放力度是否有明显缩减?重点的游戏广告主有哪些?哪些素材在2月份更吸量? App Growing 以2019年2月1日-2月28日所追踪的…
-
手游买量:2月手游买量TOP10“传奇”独占4席!
春节档历来是游戏厂商的重点,今年也不例外。虽然受到大环境影响,在今年的春节档游戏行业的发展稍显低迷,但仍然取得了不错的成绩。SensorTower数据显示,今年大年初…
-
2019年1月份手游买量市场分析 !
12月22日版号放开的信息引爆了游戏行业,也给从业者带来了新的希望。1月份,游戏买量市场是否有更明显的变动?哪些头部买量主强势抢量?我们 以2019年1月1日-1月3…
-
2018年手游买量市场全面复盘!
2018年对于游戏行业来说是颇为特殊的一年。 一方面是流量红利几近枯竭。伽马数据显示,2018年中国游戏市场实际销售收入为2144.4亿元,仅同比增长5.3%,游戏用…
-
手游买量风云录 : 11月手游买量持续收紧,《英魂三国》拿下投放TOP1
在经历了9月份的短暂爆发之后,买量市场却并未延续上升的势头,进入10月之后手游买量出现了一定的下滑,无论是投放素材数、公司数、游戏数都呈现出收紧状态,而这种状态也延续…
-
10月全球iOS搜索手游买量TOP20:国产游戏占20%!
数据分析公司Sensor Tower发布了10月美国苹果商店Search Ads手游买量Top20排行榜及热门关键词的竞争态势。 据报告显示,10月份国内厂商在美国苹…
-
国产SLG手游再现劲敌,《银河战舰》上线月流水即突破5000万!
流量触顶、产品荒、版号停发、监管加强……2018年的手游行业面临着更大的困境,同时也倒逼更多的中国手游厂商走向海外市场。 不过,面对严峻的行业形势,绝地游戏却逆势起航…
-
10月手游买量:买量公司减少79家,《梦幻模拟战》仍稳居第一
买量市场回归理性,但已经有部分买量团队出局了。 今年下半年以来,整个手游买量市场越趋透明化和成熟化,而这背后也意味着这个领域没有太多的“空子”可以钻,能从中赚到钱的都…
-
手游买量价格下降,市场恢复理性?
买量价格下跌,你就能买得起了吗? 年初,买量市场还是一片血海,“买量成本居高不下”还是普遍印象。 不过,在一次次的市场洗牌以及大环境变动之后,如今手游买量已经进入了下半场——单纯的…
-
9月超370家公司买量,《梦幻模拟战》蝉联第一,6个视频渠道进入TOP15
在新品供应出现了断层的情况下,买量市场怎么样了? 游戏行业逐渐进入到了弯道期,各方面的环境都考验着厂商们的生存能力,最直接的反映到产品上,Q4新品数量出现了明显下滑,部分厂商更是少…
-
手游买量风云录:8月超352家公司买量,《梦幻模拟战》投放力度第一
买量市场回暖了? 买量自兴起就是游戏从业者一直十分关心的问题,为此手游那点事联合DataEye的ADXray平台推出了《手游买量风云录》栏目,每月为读者解读最新的手游买量一线战况。…