运营大纲
游戏市场
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《2025年海外游戏市场洞察》
全球游戏市场在经历短暂的调整与沉淀后迎来新的增长拐点,2025 年移动游戏市场 IAP 收入预计同比增长 6%,PC 游戏市场也保持稳步扩张,2028 年全球游戏市场…
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2025年移动游戏市场报告
《2025 年移动游戏市场报告》探究行业内的重大变革,全面剖析从驱动增长的盈利模式到吸引玩家的广告策略。本报告揭示了休闲游戏在西方市场的迅猛崛起,开发者对实时服务投入…
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100款游戏月活排行榜:中度游戏占比过半
在游戏行业里,大家可能以为争抢用户的注意力是一场零和博弈,但在实际运营层面可能是另一番景象。过去两年里不时能看到游戏大厂的激烈碰撞,市场仍然容得下新老产品一同共生。 …
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2024,超119款游戏“死亡”?
刚刚过去的2024年绝对算得上是国内游戏市场的“大年”。 据《2024年中国游戏产业报告》,去年国内市场实际销售收入达到3257.83亿元,同比增长7.53%,再创历…
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2024年10月非洲和东南亚移动游戏市场洞察
在移动互联网飞速发展的时代,游戏类移动应用成为人们娱乐生活中不可或缺的一部分。特别是在新兴市场,这一趋势尤为明显。 DataSparkle 数据显示,2024 年 1…
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2024年Q3中国游戏市场收入详情
《黑神话:悟空》又给游戏行业产业报告添上了浓墨重彩的一笔。 日前,中国音数协游戏工委发布了《2024 年 Q3 中国游戏产业季度报告》,报告显示,第三季度中国游戏市场收入达 9…
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全球IP移动游戏市场趋势
由于用户获取成本在过去几年一直上涨,移动游戏发行商再次将眼光投向广受欢迎的著名 IP。在这个领域,过去一年中出现了不少新趋势,包括 IP 移动游戏大量上市、应用内联动…
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2024年游戏市场分析
1月19日,跳票许久的《幻兽帕鲁(Palworld)》正式上架Steam平台。 这款被玩家视为多重玩法缝合怪的“宝可梦平替”游戏,在短短的一个周末里迅速成为全球游戏产…
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《2023 年移动游戏市场报告》
在经历了十多年令人眼花缭乱的增长之后,移动游戏遭遇了两大障碍: 1)通货膨胀和全球经济的不确定性;以及 2)针对用户定位的各项法律法规影响了广告收入。 继续阅读 da…
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2022年日本移动游戏市场洞察
随着疫情对全球手游市场影响的逐步减退,2022 年日本手游收入为 147 亿美元,回落至接近 2019 年水平,其中近 47% 的收入来自 RPG 游戏。 本报告将分…
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2022年全球IP游戏市场洞察
随着多媒体时代的演进以及移动设备的不断升级,手游市场竞争越发激烈,如何使游戏快速吸引玩家,并延长其在游戏内的停留时间已成为游戏发行商的重要目标。手游 IP 化无疑是当…
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2022年上半年元宇宙游戏市场洞察
随着 AR、VR 以及区块链等技术的发展,再加上新冠疫情对社会非接触式生活化的影响,元宇宙热度正快速席卷全球。本报告将针对近年来元宇宙概念下的移动游戏市场变化进行深入…
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2022年上半年日本移动游戏市场洞察
日本手游在全球移动游戏市场中占据重要地位,不仅收入占比长期领先全球市场,手游玩家付费能力也远超全球平均水平。 本报告将分析日本手游下载量与收入趋势,2022年上半年日…
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2022年1-3月游戏产业报告!
数据显示,2022Q1,中国游戏市场实际销售收入794.74亿元,环比增长10.08%,同比增长3.17%,低于2021年同期的同比增长率。 2022Q1,中国移动游…
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2022 年第一季度移动游戏市场洞察
在繁荣的应用经济中,游戏一直是规模最大的单一类别。data.ai 最新的季度全球市场趋势显示,2022 年第一季度,游戏在用户支出方面占 Google Play 的 …
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中国游戏投融资报告
近日,伽马数据发布《2021中国游戏市场投融资调查报告》,对于整个游戏产业的投资市场(包括二级市场)进行了详细分析。 报告内容主要包括三大部分: 游戏市场投融资环境分…
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2021游戏行业的机遇与挑战
近日,游戏行业监管政策再次收紧,资本市场对游戏行业前景较为悲观。游戏行业日新月异,监管在不断完善,新的机遇和挑战也在不断出现。本文将从游戏的本质,行业的发展现状,讨论…
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2021 年全球游戏市场报告
7 月 6 日,Newzoo 发布了《2021 年全球游戏市场报告》,该报告衡量了全球游戏市场规模,并对游戏市场做出预测。报告认为: . 2024 年全球游戏市场规模…
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关于超休闲游戏市场的2020年预测(上)
正如你在之前的预测帖子中注意到的,我们主动引用类别、类型和次类型。在这第二篇文章中,我们讨论了街机游戏,我们把它看作是休闲类的一种游戏。详细了解我们的分类,请阅读以下内容。要一目了…
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2018全球收入TOP25游戏公司:4家中国厂商进榜,准入门槛超54亿
近日,研究分析公司Newzoo发布了2018年全球游戏公司收入TOP25的名单,结合上市公司财报数据进行了综合性估计排名。 我们都知道,在过去一年里,全球游戏市场增速…