运营大纲
游戏
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手游行业优化方法论 ,经典素材案例打包给你!
不久前,腾讯发布了Q2季度财报,在《王者荣耀》的带领下,手游收入同比增长了54%,约148亿元人民币,首次超过PC端游戏收入。 大厂如此强势,也会通过各种推广渠道,做…
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2018年新媒体趋势解读:圈地运营开始
其实我是不喜欢做预测的,就像当年亚马逊的CTO和马云在一个论坛上预测未来电商形态,大家都没有提到移动互联网。 按照傅盛说的,人的认知四象限里最可怕的是:不知道自己不知道。而做预测就…
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广告文案怎么写?50句经典电影台词,50个典范!
对一个丧病的电影收集癖来说 有时候 「一句台词就是一部电影」王家卫 《一代宗师》 正是那一句让你久久难以忘怀 其实,作为一名广告人你还会发现 有些台词也像一句完美的广告词 疯狂君今…
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2017年鉴公关营销12大事件,2018预测7大新趋势
公关营销可谓社会态势与人们情绪的晴雨表。2017年公关广告营销界可谓:国际上“我要性福”,国内则“我要刷屏”。 ▌国际:3月华尔街「无惧女孩」掀起性别公关,年底好莱坞及硅谷打开性骚…
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《荒野行动》用户超1亿,《终结者2》用户超5200万,这才是正确的“吃鸡”姿势!
“吃鸡”手游的激烈竞争已经持续了一个月的时间,各家都投入重量级资源进行市场争夺,而就在今天(12月12日),网易游戏向内部员工发布了一封“关于互娱《荒野行动》和《终结者2:审判日》…
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青瓜早报:今日头条拟起诉新浪:咏宁事件造谣;贾跃亭被法院列“老赖”名单;董明珠称格力5年分红360亿…
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报… 一、头条:下周回国贾跃亭,回不了了 1、贾跃亭被法院列入“老赖”名单,限制消费、国内不得坐飞机据中国执行信息网公告显示,贾跃亭因违反财产报告制度…
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玩《王者荣耀》的人越来越少了,难道都去“吃鸡”了吗?
进入到下半年之后,《王者荣耀》的日子不太好过,但其最不好过的日子,似乎才刚刚开始! 或许很多人都认为《王者荣耀》的热度并没有下降,只是因为“吃鸡”手游太…
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广告素材如何优化?3个分析方法大放送
广告素材对广告效果的影响是毋庸置疑的,对于效果类广告,通过广告素材的优化,提升CTR值的同时又赢得了在广告出价时的竞争优势; 而对于品牌类广告,广告素材和创意本身对用户的吸引力,决…
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微信广告的投放逻辑,看这篇就够了!
作为移动端的巨大流量入口,如何在既保证用户使用体验的同时也能带来其商业价值,一直都是腾讯,也是“微信之父”张小龙探寻的方向。众所周知,互联网的变现方式除了电商,最为普遍的就是广告流…
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3个方面,浅析渠道运营之术
在互联网环境下,都说流量为王,那么抢占流量入口便是兵家必争之地,可以说谁能够获得用户,谁就能拥有主动权。而流量入口就是本次分享主题,解析渠道运营之术。 本次分享的主题主要包含3个内…
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拿下最后一张王牌《H1Z1》的PC代理权后,腾讯会如何抢占市场?
12月8日,腾讯正式宣布代理PC端战术竞技游戏《H1Z1》,中文名定为《H1Z1生存王者》。在近一段时间来的诸多动作之后,战术竞技品类中最早走红的一款产品,也被腾讯收入旗下,所有具…
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用户为什么反感广告?有5个因素
开门见山吧,令用户反感的这五个因素分别是: 心理抗拒 人生观相驳 价值观相驳 世界观相驳 信息阻碍 做广告、写文案,如何消除这个5个反感因素?下文也有。 1. 心理抗…
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如何成为一个运营大牛,给你一张结构图!
既然要搭运营的标准结构,又回到了我们常说的一句话:“所有的运营都是围绕着用户展开的”,所以这一次我们要用户运营开始说起。 这里要指出的是,内容运营、活动运营和用户运营并不是三块完全…
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聊聊用户成长体系:浅析「KEEP」的用户成长体系
一、什么是用户成长体系? 用户成长体系是【运营手段】和【产品机制】最好的结合体,是运营与产品相得益彰的体现,它会让一个产品更加的完整和饱满。如果用户成长体系做的足够成功,那将会产生…
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页游广告,是怎样完成转化的?
一直给人印象是“低廉、粗糙、简单”的页游,为何能在传统端游和火爆手游的夹缝中存活下来,月流水千万到过亿,甚至能不断请到一线明星不惜自毁形象来做宣传,他们的广告真的有人看吗? 已经成…
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网易VS腾讯,两大巨头谁能最终“吃鸡”?
伴随着《荒野行动》公布突破一个亿的用户量,“吃鸡”市场的争夺进入到真正最关键的时刻,而此前“百花齐放”的盛况已经不复存在,整个市场开始被腾讯、网易两家巨头旗下的四款产品侵蚀,甚至演…
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青瓜早报:刘强东爆粗要请小编喝茶;阿里巴巴否认190亿控股乐视…
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报… 一、头条:美团又开了用户一个玩笑 1、美团外卖点餐支付失败 网友纷纷对此进行投诉 12月7日中午11时左右,有网友发微博称,外卖订单付款出现延迟…
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如何通过活动邀请降低拉新成本?
邀请是一个项目:从脑子的点子变成线上运行的案子,一般需要连接运营、产品、设计、前端、服务端、客户端、测试、客服、风控九端人,是一项大投入。在控制风险和成本的情况下,实…
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信息流广告价格居高不下,游戏厂商还有什么办法获取优质流量?
对于当下的移动游戏厂商来说,买量可谓是是产品推广必不可少的手段,但由于大批量的游戏厂商入局,普遍厂商们都面临着增量太难,优质流量拿不到的窘境,但流量又是游戏发行环节中…
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直播增长趋缓之后,广告能否带领陌陌再出发?
在上次陌陌Q2的财报出来后,我曾这么说过:“从收入上,陌陌已经在主动弱化对直播的依赖,开发出更多元化的付费场景,尽管快聊、狼人杀等产品在变现的绝对效率上和直播可能完全没法相比,但这…