运营大纲
游戏
-
2017最新全球移动广告网络排行榜
移动广告效果监测平台AppsFlyer发布了最新的2017全球移动广告网络排行。 此次榜单相比之前有多处进化,在排行算法和核心指标上也有些许变动。新的进化点包括:首次增加了ROI榜…
-
完美世界出了一款《阴阳师》,不对,是《王者荣耀》!
本期笔者体验了20款游戏,大多数以换皮、氪金的套路居多。虽然有几款是热门IP改编而成,奈何玩法却是熟悉的味道,缺乏新意。尽管如此,笔者还是努力挑选出了三款较为不错的游戏,为大家介绍…
-
产品没特色,如何让用户注意到你?
在一堆产品中,相似的卖点、相似的活动、相似的策略,如何才能让用户注意到你呢?本文作者为我们介绍了一种方法:制造意外。 有一种情况叫,「单看没问题,对比就出事」。 我举几个常见例子:…
-
1句运营心法,8个核心词汇读懂运营
刚入行运营的朋友,这里有句心法送你,这句心法是运营的核心起点:运营需要以用户为中心,综合掌握用户运营、内容运营、活动运营、社区运营等方法,帮助达成运营目标。 这句心法展开来看,有8…
-
微信公众号吸引粉丝常用的30种方法
许多朋友都在运营微信公众号,因为微信的用户是非常的庞大,在微信营销是非常不错的方法。对于一般用户来说,想要增加粉丝只有靠内容去征服用户。可是,又有几个人真的有那么多的内容呢? 不以…
-
上线两载,霸榜一年,《王者荣耀》还有多少潜力?
10月28日是《王者荣耀》上线2周年的日子。据App Annie显示,自2016年11月21日至今,《王者荣耀》只有12天位列App Store畅销榜的2-3位——近一年内,它都牢…
-
微信粉丝、APP用户、交易客户如何相互转化?
很多垂直行业的业务并不像大众用户产品这样好做,每一个行业都有自己的特性,再做此类产品的时候需要特别注意。这篇关于券商的文章,其中思路可以给大家带来一些启发。 关于券商微信公众号这个…
-
从用户体验的角度出发,提高VR用户留存率应该要注意的3个建议
事实证明,VR的发展不尽如人意。从某种程度上,问题在于其糟糕的用户留存率。众所周知,用户留存率通常取决于产品的交互设计和用户体验。那么问题来了,VR企业如何才能创造更好的用户体验,…
-
9月全球数字游戏收入83亿美元 ,《梦幻西游》手游成最畅销手游
美国市场研究公司SuperData今天发布了9月份的全球数字游戏市场报告,报告指出在今年9月,全球数字游戏市场总收入达到83亿美元,比去年同期(72亿美元)增长了15%。值得注意的…
-
王者荣耀没了QQ和微信这两条大腿 进军美国市场会寸步难行吗?
不管褒贬与否,但就产品而言,王者荣耀绝对是一款“前无古人,可能后无来者”的爆款产品! QQ和微信,可以说是王者荣耀行走江湖的两条大腿了,一个拥有8.5亿用户,一个拥有10亿用户,所…
-
推送的暗黑模式:被 App 小红点淹没的你正被套路……
打开手机,数一数有多少 App 右上角有红色圆形数字?它们有没有干扰到你的日常生活?你会不会因此感到厌烦?)今天分享的这篇文章,将带你认识自带「暗黑模式」光环的推送通知,并通过几个…
-
万圣节如何借势?结合杜蕾斯Gucci饿了么等14个案例,手把手教你!
万圣节就要到咯~~公司楼下的肯德基海报也放出来了。但二师兄觉得新意不足,还不如去年联名怪物史莱克的“怪力血袋饮”。 不得不说,现在的节日也是越来越商业化了,每一个大型…
-
共享单车并购第一案背后:摩拜ofo成双寡头,老三们快撑不住了
共享单车行业这两天的关键词是“收购”。一周之前,小蓝单车先被传被永安行收购。一周之后,共享单车行业首例并购案诞生,但永安行收购的却是哈罗单车。 共享单车行业的两位第三…
-
当下最热门的4款“吃鸡”手游横评,网易小米谁主沉浮?
“在线人数超过200万”“获得6项吉尼斯世界纪录”“销量超过1700万”… 随着《绝地求生》的持续火爆,“吃鸡”在PC端大逃杀游戏类别里已经形成了“一家独大”的垄断局面…
-
用户的召回与促活:7个案例深度解析用户的流失与激活
促活与召回也是运营工作中的重中之重,因为激活老用户的成本是获得新用户的成本大致是5:1(甚至是更多),鉴于获客成本的考虑,更希望是把有价值的用户召回,把普通用户升级成…
-
5个月内DAU翻了9倍,突破2千万日活,火山小视频做了些什么?
今天以火山为例,一起看看近五个月里面火山在产品和运营推广上都做了什么,以及相应的数据变化。 《从0到1》的作者彼得 · 蒂尔,曾经是个创业者,现在也是投资人;他在《从0到1》这本书…
-
为什么你的广告,没有效果?
求爷爷告奶奶,外加喝酒陪唱装孙子, 终于挣了点钱! 还没有等到快速发展,瓶颈了,停滞了, 新客户呢? …… 勒紧了裤腰带,一咬牙拿出捂在枕头套下的存折,尼玛,得打点广告,搞下宣传,…
-
活动策划进阶:控制活动成本的4个环节
一个活动从开始到结束,总体分为4个环节。 主题篇,既要被发现,也要被传播 奖励篇,调动用户参与意愿的关键 规则篇,让双方交换更容易达成 宣传篇,不是通知用户,而是打动用户 成本篇,…
-
信息流广告 | 工具、社交、理财、母婴等行业APP投放素材大曝光!
常常有小伙伴问我,同样的渠道,为啥别人家APP跑得挺好,但是自家APP要么没有量,要么成本太高!咱们今天就来看看,别人家的APP都在投哪些素材?咱们可以怎么“借鉴“? …
-
一款山寨游戏做到了3500万MAU,《迷你世界》征服了“单纯”的三四线用户?
每当觉得机会都被大厂垄断的时候,总会有人另辟蹊径走出一条“新路”。 根据QuestMobile发布的2017年Q3数据报告显示,《迷你世界》的DAU达到450万,MAU达到3500…