运营大纲
游戏
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未来影响手游市场营销的4个趋势和技术!
手游市场营销是一个充满竞争而且快速变化的领域,执行方面每一年都会不同。最近,Facebook成为了用户获取领域最大的平台,电视广告成为不少手游公司的选择,我们甚至还看到有手游公司开…
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应用ASO应该注意哪四点常见的错误!
现在,苹果App Store的应用总数已超过200万,而Google Play上架应用数也突破了250万。如何在这些浩如烟海的应用中,使开发者的产品得到最大程度的曝光?这离不开AS…
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微信信息流广告应该怎么玩?
相信很多人都在朋友圈里看到微信的信息流的广告了,只是大家看到的广告有所不同,有的是“宝马”的,有的是“可口可乐”的,有的是“VIVO”的。 在微信推出广告内测以后,在朋友圈上不断的…
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如何用一句话激怒游戏从业者!
导语 作为游戏行业资深老司机,今天有必要教大家如何用一句话不露声色激怒游戏从业者,如果觉得表情不错,欢迎右上!开启多图预警! 一句话激怒厂商和媒体各职位人员: 一句话激怒一群人: …
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没钱没资源,同样是追热点,为什么他们能够打造10W+?
这是一个追热点的时代,人人都在抢占着热点的先机。 如果你是腾讯这样的大公司,你可能会买很多独家的热点版权;如果你是爱奇艺、优酷这样的公司,他们会自己去制造热点,比如前阵子非常火爆的…
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腾讯第二季度总收入356.91亿元!
8月17日 ,中国领先的互联网增值服务提供商腾讯控股有限公司 (“腾讯”或“腾讯”,香港联交所股票编号: 00700 ) 公布截至2016年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩。…
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一篇就够!APP推广原来如此简单易懂(万字干货)
本文作者结合自身多年的推广经验,从理解产品、关于CAC/LTV/PBP、渠道投放、预算、自传播等方面,举例分析产品如何去做运营推广。 第一部分 理解产品 一、产品是什么?…
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上游互动CEO刘智军:零到十三亿的飞跃!
他,认为创造游戏就是创造生命。 他,实现了从零到十三亿的飞跃。 他,把每一次创业都当做最后一次。 他,拥有追求卓越的信仰。 关注《发现者说》本期嘉宾,与我们一起了解有“傲骨”、无“…
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值得收藏:运营常犯的70种错误!
导读:不管是新人还是老鸟,互联网运营常见的70个错误,恐怕大家都不可避免。如何避免此类错误,小编认为别人的经验可以反复看+思考! 正文 (一)基础运营 1. 起个破名一桌子人想一下…
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应用号呼之欲出,微信要做下一个App Store?
8月14日早间,微博认证为腾讯微信安全风控中心高级总监郑立鹏发微博称:“大家期待的应用号很快就来。 (郑立鹏微博) 早在今年1月,“微信之父”张小龙就曾宣布微信公众号将推出“应用号…
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流量红利消失,中小APP推广出路在哪?
流量红利消失的真相 流 量红利消失的根本在于,移动互联网增速放缓,手机用户增长基本到头,剩下的四线及农村用户,有手机,但并不产生什么流量,因为他们只是接电话,发微信,很 多人连…
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运营人,别做那80%的打杂工!
本文部分内容引用自文章《作为一个运营,在不同的阶段到底应该选择什么类型的公司》。 互 联网的工种通常被分为技术、产品、运营这三类,前端后端和数据构成了技术工程师们,B端产品和C…
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一张图看懂有米科技2016半年报!
8月16日下午,有米科技发布2016年半年度报告。数据显示,有米科技2016年上半年营业总收入为42,321.99万元,较上年同期增长83.87%;实现净利润723.39万元,较上…
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2016中国出海移动应用发展盘点报告!
本报告深入分析中国出海移动应用的发展背景、发展现状及收入状况。同时分析了不同地区用户对产品的偏好和习惯,为出海企业及投资者提供参考。 飞速增长的移动者 ▌中国移动互联网渗透率高出世…
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恕我直言,90%讲信息流投放技巧的文章都是…
市面上一些文章我看都在讲后台的操作思路,或者讲素材素材素材,恕我直言,实在太肤浅。 作为一个长期战斗在一线,最近刚好离职的市场营销人员,秉着希望世界和平的心愿,花了42个小时,抽了…
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方法论!运营如何借势热点进行活动策划!
运营是从产品有意思的功能/内容/用户出发去做热点的结合策划活动,市场公关部则是从网络热点出发去挖产品的内容,有时候市场部同事为了传播的需要,会在产品上临时创造一个可以跟传播结合的内…
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英雄联盟为例:腾讯游戏是如何运营的?
腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,目前已摘得国内最大的网络游戏社区桂冠。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两 相结合的方式,深深扎根在网络游戏的多个细分市场领域、逐渐形成专业…
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H5真的已经烂大街了吗?
前些天,在朋友圈里看见一位互联网圈子里的小伙伴发了一条状态说道:“H5烂大街了。不要浪费时间在H5上了。” 奇怪的是,点赞的人还不少。本宝宝好歹也是H5行业里面的一份子。感觉应…
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游戏不再是增量市场,不注意这四点将被游戏行业淘汰!
我们经常把创新,把面向玩家挂在嘴边,但在不知不觉之中,游戏行业的发展逻辑都已经发生了变化。发展逻辑的改变让整个游戏行业产生了巨大的不确定性,这就需要我们团队需要用全新的角度来看待创…
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21种方式帮你低成本获取有效用户!
在产品运营的视角下,如何低成本的获取前1000名有效用户? 种子用户与有效用户的区别 1、种子用户 种子用户就是指能“发芽”的用户,具备成长为参天大树的潜力。参考引爆点的个别人物法…