运营大纲
网游
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2018年开年第一周:腾讯《奇迹MU:觉醒》正面硬刚网易《决战!平安京》
本周开测游戏概括: 据统计,本周(12月31日——1月6日)共有37款游戏开测。鉴于本周的工作日只有四天,因此开测游戏数量下降也在情理之中。其中不删档测试的游戏有16款,而删档测试…
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5种共赢的价格歧视,驱动价格的洪荒之力
为了让每一个有需求的消费者,不因价格而错失,拉取最大的利润,价格必须是有针对性、覆盖人群广的。本文作者总结了一套共赢的价格歧视方案,希望给你带来一点营销方面的思考。enjoy~ 在…
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玩家都去“吃鸡”了,但《阴阳师》还没凉
近期,AppAnnie最新的11月份报告出炉,毫无疑问“吃鸡”成为了其中的头号看点,除此之外从这个榜单上仍可以看到有关一些产品的有趣现象,《阴阳师》便是其中之一。 随着市场的变化与…
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2017年互联网大事件盘点:共享经济、短视频、王者荣耀…
2017年即将过去,是时候总结一下了。 每一年都有很多人和事,值得我们去回忆,同样也有很多事件、案例值得我们去盘点。 从年初,百度宣布任命前微软全球执行副总裁陆奇为百度集团总裁和首…
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11月全球iOS收入榜Top 10,运营15个月后,《阴阳师》仍是网易的一张好牌吗?
近期,AppAnnie最新的11月份报告出炉,毫无疑问“吃鸡”成为了其中的头号看点,除此之外从这个榜单上仍可以看到有关一些产品的有趣现象,《阴阳师》便是其中之一。 随着市场的变化与…
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腾讯上线首款“吃鸡”端游,竟然不是《绝地求生》
今日(12月14日),《使命召唤OL》更新战术竞技版本,新模式“勇者游戏”正式上线。作为国内首个可以体验“吃鸡”玩法的FPS端游,《使命召唤OL》帮助腾讯开启了第一道“吃鸡”关卡。…
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DAU过百万、挺进畅销榜TOP25,网易又有一款“二次元手游”杀出重围!
网易似乎和“二次元”手游杠上了! 2016年下半年以来,自《阴阳师》取得重大突破后,网易在二次元领域开启了新一轮的“攻城略地”,不仅游戏类型在扩充,产品的多样性也逐渐…
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信息流广告价格居高不下,游戏厂商还有什么办法获取优质流量?
对于当下的移动游戏厂商来说,买量可谓是是产品推广必不可少的手段,但由于大批量的游戏厂商入局,普遍厂商们都面临着增量太难,优质流量拿不到的窘境,但流量又是游戏发行环节中…
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直播增长趋缓之后,广告能否带领陌陌再出发?
在上次陌陌Q2的财报出来后,我曾这么说过:“从收入上,陌陌已经在主动弱化对直播的依赖,开发出更多元化的付费场景,尽管快聊、狼人杀等产品在变现的绝对效率上和直播可能完全没法相比,但这…
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青瓜早报:北京好老板!咪蒙每月发3000元员工住房补贴;中美科技股集体大跌蒸发千亿美金;暴走大事件本周五正式回归…
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报… 一、头条:别人家的老板系列 1、北京好老板!咪蒙给员工每月加3000元住房补贴 11月29日,有网友曝出自媒体大V咪蒙在公司群中的截图,表示公司…
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如何定价,实现产品最高利润?5种共赢的价格歧视
在价格面前,各色促销全显得苍白了。 价格是推动利润的洪荒之力!他直接就是钱呀。 怎样不增加成本,而提高利润?通过定价策略,0成本。 为了让每一个有需求的消费者,不因价格而错失,拉取…
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2亿目标人群,单店流水百万,游戏代练是一门好生意吗?
从2017年起,王者荣耀便收获了一系列耀眼数据:单日皮肤销售额1.5亿,日均DAU超过5000万,注册用户超过2亿。 这些,意味着在中国每7个人中,就有一个人是王者荣耀的注册用户。…
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合适的渠道与价格,你的产品依然受冷遇?
如今拖延症成了一种社会性问题,基本上每个人都有或轻或重的拖延情况,不仅影响着个人行为与心态,对商业活动也产生了不小的影响: 用户下载了你的APP,只打开看了一眼,就扔在了手机里再也…
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霸占应用宝10月多榜榜首,《魔域手游》是如何做到的?
前不久,腾讯在成都举办了全球合作伙伴大会,中国首席经济学家邢自强、后图灵时代的AI导师杨强、人机融合的先锋者Hugh Herr(休·赫尔)、探索大脑GPS的诺奖科学家Edvard …
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《阴阳师》一岁了,它为何没成为下一个《王者荣耀》?
前不久《阴阳师》开展了盛大的一周年庆祝活动,同时还发布了多项三次元合作,又是举办中日音乐剧公演,又是与著名漫画《滑头鬼之孙》展开IP联动,引发了一波热议。 不过对比曾超越《王者荣耀…
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王者荣耀没了QQ和微信这两条大腿 进军美国市场会寸步难行吗?
不管褒贬与否,但就产品而言,王者荣耀绝对是一款“前无古人,可能后无来者”的爆款产品! QQ和微信,可以说是王者荣耀行走江湖的两条大腿了,一个拥有8.5亿用户,一个拥有10亿用户,所…
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用户源源不断,看这些游戏是如何“躺着赚钱”的!
在流量紧缩的手游环境下,有人抓破脑袋想尽办法买量,也有人轻轻松松千万级别用户送上门,而今天手游那点事要说的,就是那些能拿下“自来粉”,轻松实现躺赚的游戏。它们自带的吸量功能,在行业…
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收藏!最新版29家主流手游渠道合作联系方式汇总
在经历了风生水起的上半年以后,相信很多童鞋手中的渠道资源也都发生了不小的变化。 特整理一份2017年最新版手游渠道合作对接人及联系方式大全,希望能帮助各位发行以及CP的童鞋们。(排…
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一年研究上千个项目,与用户面对面交流超5000人次,腾讯是这样做用户研究的
腾讯互娱的用研中心,对旗下每款产品都起到了极其重要的支持作用。这个目前拥有80人的团队,自2010年的端游时代开始,便为腾讯旗下的各个产品提供有关用户行为与市场的数据支持,以供产品…
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手游广告素材抄袭战争,打得越来越激烈了!
你家这个广告图好像是《XXX》的截图吧,没有风险吗?某游戏公司市场总监:还好吧,就算素材抄袭被告的话有法务部搞定,拖它个几个月,就算官司输了也就赔个几十万,我们每个月买量预算都过千…