运营大纲
腾讯游戏
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腾讯《传奇世界3D》开启不删档测试,《我的恐龙》AR玩法喜迎61
据统计,五月最后一周(5.27-6.2)共有36款游戏开测,数量较上周略有下降。其中15款为不删档测试,其余均为删档测试。 想必很多玩家儿时都读过关于恐龙时代的百科全书吧?在61儿…
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王者归来?腾讯Q1手游收入217亿,“头部产品”驱动力强劲
老大哥依然是老大哥。 (5月16日)腾讯发布了2018年Q1的财报,集团营收735.3亿,手游营收217亿,各项表现都远超预期,甚至一扫此前的低迷状态,多家机构持续给出“买入”建议…
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营销“巧”力的三种方式:玩模式,借趋势和造热点
这是一个信息大爆炸的时代,这是一个谁能“点亮”用户的眼睛,谁就牛X的年代。 一般说来,大家都认为好的营销,是少量的投入资源,四两拨千斤,吸引到大量的优质受众即为成功。这也是营销人口…
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5月第三周迎来多款mmo,网易《战国志》下周开测
本周开测游戏概括: 据统计,本周(5.13-5.19)共有39款游戏开测,其中17款为不删档测试,其余均为删档测试。 毫无疑问,《风色世界》是本周中最有看头的一款。由3K游戏出品的…
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微信H5营销4年进化史:从.ppt 到 .avi(经典案例集+深度剖析)
“H5不行了!” “H5已经被做地烂大街了!” 唱衰H5的论调在它诞生的两年后便不断浮现。 但质疑反而催化着它的爆发。全景沉浸、一镜到底、交互动效……一次次…
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全民K歌的线下之路,泛娱乐社交该怎么玩?
前有“共享经济”的大旗,后有“新零售”的热浪,线上线下融合及无人值守的概念被反复追捧,阿里和京东有无人便利店,而一向缺少电商基因的腾讯早已拿出了全面K歌作为试验田,向全国铺设线下实…
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在腾讯眼里,2018年的游戏行业还有什么可能性?
腾讯在7年前提出了“泛娱乐”的概念,自此以后,文学、音乐、影视、游戏、电竞,这些业务纷纷落地,而今,腾讯在泛娱乐的基础上又提出了一个概念“新文创”。即:通过更广泛的主体连接,推动文…
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腾讯、网易们为何一致押宝沙盒游戏?
不知道大家还记不记得,在《王者荣耀》之前,中小学生最喜欢的游戏可是《我的世界》。 因为更自由有趣的玩法而一直深受年轻玩家喜爱的沙盒游戏,在近期的市场中似乎有了更为火爆的表现。在前两…
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2018 Q1买量市场报告:《天使纪元》广告投放最多,网易投放27款游戏居首
“买量” 头部游戏开发商巨头盘点,网易/上海游族/柠檬微趣跻身买量前三强。 App Growing以第一季度追踪到游戏广告投放数据为依据,发布《2018年Q1中国手游买量市场分析报…
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2018年Q1 App Store排名:抖音独占鳌头,《王者荣耀》依然坚挺
2018 年,一眨眼就过去了四分之一。这三个月,我们见证了“撒币”疯狂之后迅速陨落,无数的女玩家抢着养“蛙儿子”和“野男人”,快手和抖音打得不可开交,而“吃鸡”大战至…
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2月中国游戏厂商出海榜:IGG持续领跑,网易拿下TOP4,狂热网络成黑马
App Annie公布了“2018年2月中国App发行商出海收入榜单”。在这份榜单上,老牌游戏出海厂商IGG、FunPlus以及智明星通表现依旧出色,一举拿下了出海i…
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单用户成本破300块,市场竞争惨烈,为什么传奇IP还如此受厂商欢迎?
写文章 一段时间以来,传奇类产品似乎在被越来越多的从业者所提及。 半年前小编曾对此进行过统计,国内正在研发各种终端传奇类游戏的厂商已有数十家,如今这个数字还在持续攀升…
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2017年腾讯手游收入高达628亿,独享54%的中国手游市场
有人说,如果每天中500万彩票,连续中它个130天,就相当于腾讯一天的收入。 今天(3月21日)腾讯发布了2017年第四季度及全年财报,财报显示,腾讯Q4总收入为663亿元,同比增…
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腾讯再推经典端游IP改编手游:《QQ华夏手游》迎来不删档测试
本周开测游戏概括: 据统计,本周(3月19日——3月24日)开测新游共有48款,其中21款为不删档测试,其余均为删档测试。 继推出《QQ飞车》、《QQ炫舞》两款经典端…
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腾讯《我的王朝》开启不删档测试,《大圣归来》正版手游强势来袭
本周开测游戏概括: 相信各位读者在近几天都已经陆续开工,因此在此先祝大家开工大吉! 可能放了一个长假,不少厂商仍然处于“假期状态”,需要时间调整。因此据统计假期过后的第一完整工作周…
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腾讯和网易的产品运营逻辑差异在哪里?
1997年2月,一个曾在南海画圈的老人与世长辞。 4个月后,老人“一国两制”终于变为现实。同样在这个月,26岁的丁磊在广州创立了网易,员工3人,办公面积8平方米,做搜索、做BBS、…
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信息流投放素材哪里找?私藏的渠道都分享给你!
俗话说,工欲善其事,必先利其器,本文强烈推荐信息流广告优化师阅读。 酷炫高清的图片或者视频素材是哪里找的?优化师一般不会轻易透露,但这次我们给你挖出来了! 一、图片类素材 听说你还…
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1000亿、霸榜、吃鸡、品类之争、口碑回转:腾讯游戏的2017
提起腾讯,你可能觉得这是一家你肯定追不上的公司。 截至2017年Q3,腾讯游戏产品收入已经实现了连续10个季度的连续增长。如果按照这个趋势来计算,全年收入超过1000亿应该问题不大…
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鹿晗代言,《择天记》本周三不删档;网易《代号Hunt》iOS封测
本周开测游戏概括: 据统计,本周(1月21日——1月27日)共有44款游戏开测,数量较于上周有所提升。其中不删档测试的游戏有23款,其余的均为删档测试游戏。 本周中,腾讯和网易都有…
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2017年十佳国产独立游戏
2017年,可以称得上是国内独立游戏市场彻底爆发的一年。渠道的重视、大厂的扶持,媒体的报道以及玩家的“娱乐升级”,都是过去一年独立游戏市场爆发的重要动力。但真正的核心动力,还是独立…