运营大纲
社交
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没有网易和支付宝的流量,普通产品如何自传播刷屏?
每一款刷屏产品背后都有不为人知的秘密,今天,我将分享内容分为4节,告诉大家这些刷屏产品背后的传播秘密! 一、重新思考营销 广义营销一般分为三类: 1)无传播力的营销 市面上99%的…
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听一听全球首个微信小程序拉新、留存的那些运营经验
到 2018 年 1 月 9 日,小程序就上线一周年了。为此,知晓程序推出小程序上线一周年系列文章。 作为「全球首个微信小程序」的「玩物志购物商店」小程序,他们的小程序第一年有什么…
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短视频之火燃向在线音乐平台,音乐短视频平台会受到冲击吗?
2017年网易云音乐、QQ音乐、酷我音乐、虾米音乐等在线音乐平台的竞争仍然激烈,其背后都有雄厚的资源,所以,暂时没有一家轻言放弃,即使QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐早在2016年7月…
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新品营销,如何利用大数据实现破冰?
一个国家经济软实力的强弱,可以用人均gdp来衡量;一个人的成功与否,可以用他的的社会影响力或金钱来衡量;一个产品是否成功,可以用销售额或者用户体验来衡量; 然而,对于企业来说,一个…
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你要的信息流广告优化技巧,全在这!
账户优化是指通过改变推广中的关键要素(预算、时段、素材、出价、落地页等)不断提升推广效果的过程。推广中的三个重要阶段分别是: 赢得曝光机会 → 赢得客户点击 → 获得转化 三个阶段…
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应用宝推出“免流量玩游戏”,这一新尝试能否成为行业的风向标?
12月27日,承载80、90后两代人青春记忆的《QQ飞车手游》正式上线首发。而作为腾讯官方下载渠道之一,应用宝也宣布《QQ飞车手游》将成为“免流量玩游戏”专区中的一员。在移动游戏对…
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青瓜早报:易到向乐视悲情追责:还我13亿贷款;今日头条否认通过麦克风窃取用户隐私;苹果再掀出行补贴战每单减10元…
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报… 一、头条:关系你我!英特尔芯片级安全漏洞 据外媒报道,英特尔处理器有严重的芯片级安全漏洞,且修复难度很大,即使完成修复,也会对性能造成严重影响。…
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2017年买量游戏年度白皮书:单用户成本超过300元
刚刚结束的2017年,作为游戏行业买量竞争升级的一年,广告主纷纷表示压力山大,用户获取成本已经高到了临界点,而各个广告平台则希望在2018年广告收入还能再翻一翻,游戏买量市场能否在…
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运营人的三大职责:拉新、转化、延长生命周期
运营能将你转化到民政局洞房花烛,却无法做出百年好合的效果……本文作者将结合自身经验,通俗而深刻地与你分享运营人的三大职责。enjoy~ 现实情况:80%的运营在做留存。 这是错的,…
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分析了500多款电商小程序,我发现了爆红的3大规律
本文先从产品特性分析小程序兴起的原因,进而从具体的案例出发梳理了电商领域成为小程序首要阵地的三大必然联系。 本文认为这些机制对于正处于初级阶段的中国电商行业具有重要的借鉴意义。在研…
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IP手游的出路:除了核心粉之外,它还能做更多……
除了满足固有的IP粉以外,这款动漫IP新作想做的还有更多… 如此高质量的实时渲染,笔者印象中只在龙珠系列端游里见过 中手游在动漫IP产品领域经验丰富,曾发行过不少热门动…
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2017年,中国最热门的10个增长黑客策略
任何增长的实践,都是从小事开始的。在未来,项目可以自由发展和转型,但如果第一步就走不起来,那就不会有任何机会了。 随着流量红利逐步褪去,野蛮生长的互联网时代接近尾声。 虽然风口在变…
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青瓜早报:支付宝深夜紧急回应年度账单质疑;00后CEO融资百万要挑战淘宝+微信…
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报… 一、头条:“支付宝账单”的背后 1、支付宝“个人年度账单”上线 被指侵权 1月3日支付宝宣布可打开支付宝App查看自己的2017年度账单。不少消…
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什么样的广告文案才算有创意?
1 故事起源于一次至今让我难以释怀的品牌服务。 W是一家创业型公司,主要面向企业提供某种互联网虚拟服务。在一份行业综合测评报告中,力压群雄,排名前三。 客户希望能对品牌开展系统的梳…
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产品和运营,应该怎样利用大数据做转化分析
在2017年的多次营销文案刷屏事件中,产品和运营人越来越清楚地看到,流量≠转化。而转化率,才是衡量一个产品和一次活动最为核心和关键的数据。因此,转化率是网站最终能否盈利的核心,提升…
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3个层面,预测2018年新媒体趋势
那些历史的尖峰时刻都需要太长的酝酿时间,每一桩影响深远的事件都需要一个发展的过程。就像避雷针的尖端汇聚了整个大气层的电流一样,那些不可胜数的事件也会挤在这最短的时间内发作,但它们的…
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微信跳一跳火了:H5游戏风口,创业者面临哪些机会与困境
元旦前微信跳一跳H5小游戏火了,而在短短一两天时间,跳一跳“小游戏”已经刷屏。 这个游戏的玩法非常简单,手指长按屏幕“i”形小人,不断在各种方形道具上跳跃而获得分数,直到最终摔下去…
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4个步骤,让用户对你的产品立马上瘾!
如何让用户对你上瘾? 为什么有的产品(包括公众号)用户会不停的使用? 这是一个很刺激肾上腺分泌的话题。 说起这个,我就想到一个很贴合主题的书,叫做《上瘾》(Hooked:How t…
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2017买量游戏年度白皮书
刚刚结束的2017年,作为游戏行业买量竞争升级的一年,广告主纷纷表示压力山大,用户获取成本已经高到了临界点,而各个广告平台则希望在2018年广告收入还能再翻一翻,游戏买量市场能否在…
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技巧 | 社区话题UGC运营的3个原则和4个策略
社区的内容生产一般分为PGC和UGC两种。 通常情况下,一个用户活跃度高的UGC型社区符合“二八定则”,即,近有20%的用户是内容的生产者,近80%的用户是内容的消费者。 但是,二…