游戏

  • 10月新游混战日本

      今年第四季度尚未过半,手游市场已经开始进入年末混战阶段。 10月国庆节以后,大量国产游戏在日本市场开启了大混战,而当地也在按部就班每周上线一两款新品,刚好又碰上个别新…

    2024年11月14日
    282.7K
  • iOS游戏畅销榜变化频繁?

      看到这几天的iOS畅销榜,小编忍不住说了句被说烂的话:“woc,又变天了?” 左:iOS 总畅销榜,右:iOS 游戏畅销榜 过去几天,游戏产品在畅销榜上的竞争,可以说…

    2024年11月13日
    291.2K
  • 10月全球手游收入Top20:腾讯独占4席,米哈游2席

      近日,移动应用市场研究机构AppMagic公布了2024年10月的全球手游收入榜。 在这份新榜单中,排名前三的产品与9月榜单保持不变,仍然是腾讯旗下MOBA手游《王者…

    2024年11月12日
    264.1K
  • 快手二次元游戏打响价格战

      2024 年 Unity 游戏行业报告显示, 2022-2023 用户内购付费下降 16% 。 这两年业内讨论玩家内购付费下降的趋势往往会与另一个关键词 ——“降价”…

    2024年11月12日
    1415.9K
  • 10月微信小游戏买量数据

      小游戏,是近几年游戏行业最大增长点之一。 基于各方数据,DataEye独家公布微信小游戏数据,定期发布月度微信小游戏观察。(以下数据为DataEye独家获取,非微信官…

    2024年11月11日
    358.3K
  • 2024游戏IP报告!

      2024年11月4日,由中国音像与数字出版协会主办,游戏出版工作委员会、数字IP应用工作委员会、伽马数据承办,现代快报特邀支持的“2024年度游戏IP生态大会”主题会…

    2024年11月10日
    256.7K
  • 小游戏出海转投副玩法广告吸量

      多款小游戏出海产品开始降低常规素材的投放,转而大范围投放副玩法素材广告! 包括《菇勇者传说》、《咸鱼之王》、《向僵尸开炮》等…其中有产品副玩法素材投放占比…

    2024年11月7日
    278.5K
  • 米哈游又碰到新问题了?

      《崩坏3》似乎陷入了阶段性的低谷。 从游戏第一部故事结束开始,其畅销榜排名从去年9月的TOP 10高点,下滑至最新卡池的第45名;B站官方账号的视频播放量,也代表游戏…

    2024年11月6日
    264.3K
  • 全球首款AI游戏问世了

      两个月前,我们对 AI 游戏的认知刚刚被谷歌 GameNGen 颠覆。他们实现了历史性的突破,从此不再需要游戏引擎,AI 能基于扩散模型,为玩家生成实时可玩的游戏。 …

    2024年11月4日
    269.8K
  • 2024年韩国手游市场洞察

      2024 年韩国手游市场仍然高度活跃,涌现大量表现优异的新游,前三季度下载量和收入分别达到 3.5 亿次和 37 亿美元,并带动策略、解谜和动作手游收入显著增长。 本报告将分析…

    2024年10月29日
    319.7K
  • 10月发放游戏版号:113个国产、15个进口,NIKKE、爆裂小队过审

      10月25,国家新闻出版署公布了10月份国产网络游戏审批信息,本期共113款游戏过审。其中移动 – 休闲益智类游戏50款、含客户端的游戏7款、含游戏机(XBOX)的…

    2024年10月28日
    294.3K
  • 国产3A游戏的希望,是中小厂商?

      按照惯例,库克在每一年的中国行里都会安排到访几个手游厂商。比如2017年就去了总部位于上海的英雄互娱,2020年又去了米哈游的总部。 英雄互娱是游戏科学的早期投资人,库克到访时…

    2024年10月25日
    307.6K
  • 苹果自己要做“游戏盒子”了?

      在 Xbox 和Epic 之后,Apple 也想下场在 iOS 上做“游戏盒子”了。 这一消息最先由科技媒体《9to5Mac》在 10 月 22 日披露。根据知情人士提供的信息…

    2024年10月24日
    319.0K
  • 中手游能靠仙剑IP翻盘吗?

      靠仙剑IP授权赚钱 游戏产业分析师张书乐认为,作为超级IP,仙剑正面临粉丝群体割裂的挑战。仙剑单机游戏的粉丝群体年龄较大,很难有时间和精力耗费在网游中。仙剑网游只是IP够响亮,…

    2024年10月24日
    283.9K
  • 《2024 年移动游戏增长与变现报告》

      《2024 年移动游戏增长与变现报告》(以下简称“报告”),揭示了移动游戏在增长和变现方面的最新趋势和发展动态。报告指出,广告主正在采取多样化用户获取(UA)策略,应用内广告变…

    2024年10月22日
    280.8K
  • 三七互娱站在买量与自研的十字路口

      如果要用游戏里的术语来形容三七互娱这家企业,那它应该是“由于太过稳健,所以把属性都点了防御”。  稳健,是三七互娱在市场表现上呈现出的最大特征。  我们讨论当前的游戏市场,会有…

    2024年10月22日
    302.9K
  • 2024年Q3中国游戏市场收入详情

      《黑神话:悟空》又给游戏行业产业报告添上了浓墨重彩的一笔。 日前,中国音数协游戏工委发布了《2024 年 Q3 中国游戏产业季度报告》,报告显示,第三季度中国游戏市场收入达 9…

    2024年10月21日
    302.0K
  • 2024手游买量五大趋势

      近日,Unity发布了《2024年手游增长和变现报告》,提供了关于买量投放的五个关键趋势。其中提到了有26%的IAP用户会在30天内进行复购、在全球范围激励视频广告参与度增长3…

    2024年10月18日
    308.3K
  • 米哈游的投放素材怎么越来越浪了?

      近期,DataEye研究院发现,米哈游在近30天时间内,旗下三款产品占据中重度游戏app素材投放榜榜单前十,且《原神》、《崩铁》领跑。 投放量急剧飙升,但主投素材却并非“常规内…

    2024年10月18日
    318.1K
  • 2024年9月中国手游发行商全球收入排行榜

      Sensor Tower 商店情报平台显示,2024 年 9 月共 35 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金 19.1 亿美元,占本期全球 TOP100…

    2024年10月18日
    337.7K
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