运营大纲
游戏
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3分钟带你看完腾讯Spark 2025发布会
4月22日晚上,腾讯举办了Spark 2025游戏发布会。关于这场发布会,大家一定已经看到过很多非常了不起的报道了。我们的深入报道将在明天发布。不过今天,我们也为您梳…
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2025年4月127款游戏版号发放!
今年已有510款游戏获批版号。 4月21日,国家新闻出版署公布了2025年4月份国产网络游戏及进口网络游戏审批信息,共有127款游戏过审,其中国产118款,进口9款…
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4月第三周微信小游戏畅销100
4月第三周,继上周前五十没有产品新入榜,这周前五十也没有产品新入榜。(数据来源:引力引擎) (4月第三周微信小游戏畅销榜TOP100,标绿的为新进榜) 本周前十小游戏…
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小厂乙游,没有活路
曾被视为“黑马”的乙游《米修斯之印》遗憾退场了,小厂突围的奇迹最终还是没有发生。 眸娱对《米修斯之印》的关注其实非常早。2024年初,乙游大战的爆发带动乙游赛道走向了…
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0买量、微信指数暴涨25882%,一款小游戏突然爆了
近日,一款名为《纸上谈亲》的小游戏突然爆火,引起行业各方的关注。 根据微信数据显示,《纸上谈亲》在4月10日热度飙升25882%。 但该游戏在微信端并没有进行任何买量…
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2025年3月成功出海的中国手游
2025 年 3 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。 特别说明:本报告仅统计应用商店 IAP 预估值,不包括广告变现收入和中国地区第三方安…
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微软的AI游戏翻车了?
“AIGC(生成式人工智能)将彻底改变游戏开发行业,对于其他普通到专业级的开发者,建议可以考虑转行了”,这是米哈游创始人蔡浩宇在去年夏季的论断。 事实上,用AI技术来…
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AI,让游戏再次伟大
在这个AI横行的时代下,“非得用AI让自家游戏角色更像真人”似乎成了每个游戏厂商的执念。 这不,最近索尼用AI驱动旗下游戏《地平线:西之绝境》的主角Aloy一事,惨遭…
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2025年3月中国手游发行商全球收入排行榜
Sensor Tower 商店情报平台显示,2025 年 3 月共 36 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金 20 亿美元,占本期全球 TOP…
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全球游戏发行商收入Top50:网易第7,米哈游第15
继此前发布移动端游戏市场报告后,Sensor Tower于最近发布了2024年全球移动应用发行商收入Top50,不出所料,腾讯不仅仅在移动游戏市场排在全球第一,在范围…
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3月全球手游收入Top20:《王者荣耀》罕见跌出前3
近日,外媒 Mobilegamer.biz 发布了 2025 年 3 月的全球手游收入榜。(注:数据来源 AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广…
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2024全球移动发行商收入TOP50
Sensor Tower 最新发布的《2024 年全球移动发行商收入 TOP50》榜单正式出炉。2024 年,全球消费者在移动应用市场的付费首次突破 1500 亿美元…
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腾讯连发2款小众赛道新游:首周iOS流水均为2000万量级
腾讯近期有两个大新闻,其一是 2024 年全年财报的公布,其二则是 90 亿元入股育碧全新子公司(旗下包含刺客信条、孤岛惊魂、彩虹六号等 IP)占股 25%,基本都是…
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0买量,结果收入扑了? Supercell新游数据如何?
3月18日,Supercell的《MO.CO》宣布游戏将陆续在全球市场上线。 上线后,便引发大量关注和讨论。一方面是因为《爆裂小队》是Supercell时隔六年才推出…
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2025年移动游戏市场报告
《2025 年移动游戏市场报告》探究行业内的重大变革,全面剖析从驱动增长的盈利模式到吸引玩家的广告策略。本报告揭示了休闲游戏在西方市场的迅猛崛起,开发者对实时服务投入…
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100款游戏月活排行榜:中度游戏占比过半
在游戏行业里,大家可能以为争抢用户的注意力是一场零和博弈,但在实际运营层面可能是另一番景象。过去两年里不时能看到游戏大厂的激烈碰撞,市场仍然容得下新老产品一同共生。 …
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中手游2024业绩报告:净亏损20.8亿元,小游戏为2025增长点
2025 年 3 月 27 日,港股上市公司中手游公布 2024 年度业绩。报告显示,截至 2024 年 12 月 31 日,公司收入为 19.3 亿元人民币,经调整…
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米哈游狠狠出了一回血
昨日《崩坏:星穹铁道》(下称星铁)在二周年庆版本前瞻直播上,整了个大活:要送玩家240万本纪念画册,里面覆盖了游戏上线到2.3版本以来,所有已实装角色的立绘、三视图,…
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做出全球DAU第一爆款,新作偷偷测试:要砸网易、米哈游的场子?
我相信在游戏圈摸爬滚打过的人都不会不认识来自Rockstar(R星)的《GTA》系列,街头竞速、帮派混战、飙车火拼、警匪追逐……不论你玩没玩过,爱不爱玩,都无法否认这…
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小游戏猛洗短剧用户,一个月素材6000组
小游戏与短剧,是近年来少有的还在高速增长的赛道。同为短视频时代崛起的产物,二者抢夺的都是用户的碎片化时间,在过去被当作是「互为竞品般的存在」——而这种观点在不知不觉间…