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标签:暴雪

游戏推广

欧美16国将联查游戏中赌博行为,氪金游戏的“开箱玩法”涉不涉赌?

欧美16国将联查游戏中赌博行为,氪金游戏的“开箱玩法”涉不涉赌?
  “开箱”到底是不是赌? 今天,欧洲15国与美国的赌博监管机构宣布将联合对有关电子游戏的开箱元素和其他形式赌博内容展开调查,开箱这一玩法终究被摆上了台面。 去年,国外游戏厂商EA正是因为《星球大战:前线2》的氪金系统而遭到全球玩家的抵制。一时间,围绕“游戏是否应该设...

4周前 (09-19) 885

游戏推广

魔兽世界8.0上线后用户暴增,依旧号召力十足!

魔兽世界8.0上线后用户暴增,依旧号召力十足!
上周,《魔兽世界》8.0版本资料片《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线,期待已久的玩家反应热烈,纷纷涌入游戏,导致新版开服后不久的服务器陷入麻烦,不少玩家甚至反应进入游戏需要排队,高峰时竟达到数千人。 在国外著名直播平台Twitch上,《魔兽世界》专区同样火爆,不少主播纷纷开荒...

2个月前 (08-24) 22212

移动互联网

美团、滴滴这场大战,真的存在降维打击吗?

美团、滴滴这场大战,真的存在降维打击吗?
从美团和滴滴互相进入打车和外卖领域的第一天起,究竟谁赢谁输便成了争议的焦点,那美团、滴滴这场大战,真的存在降维打击吗? 打车和外卖的场景需求中,究竟分别涉及到哪些参与方,操作逻辑怎样才能更顺畅,用户对等待时长等服务体验指标的容忍度如何? 近日,外卖和打车领域的一场巨头酣战,吸引...

6个月前 (04-27) 29412

移动互联网

2017年腾讯手游收入高达628亿,独享54%的中国手游市场

2017年腾讯手游收入高达628亿,独享54%的中国手游市场
有人说,如果每天中500万彩票,连续中它个130天,就相当于腾讯一天的收入。 今天(3月21日)腾讯发布了2017年第四季度及全年财报,财报显示,腾讯Q4总收入为663亿元,同比增长51%。2017年全年总收入为2377.6亿元,同比增长56%,年度盈利664.04亿元,同比增...

7个月前 (03-22) 4157

游戏推广

15家海外上市游戏企业Q4财报对比:任天堂收入同比增幅居首位

15家海外上市游戏企业Q4财报对比:任天堂收入同比增幅居首位
近日,外媒Gamasutra公布了一份报告,对截止到2017年12月的游戏公司Q4的财务营收做了总结。此次统计的游戏公司,主要分为三大区域——欧美以及日、韩。(注:若无法计算一家公司的季度亏损情况,将用N/A标明) 报告显示,考虑到去年10月1日至12月31日贯穿了西方重要的假...

7个月前 (03-20) 3212

青瓜早报

青瓜早报:小米选定高盛和大摩为IPO主承销商;网曝爱奇艺赴美IPO募资10亿美元;谷歌在中国重新上线特别定制版地图…

青瓜早报:小米选定高盛和大摩为IPO主承销商;网曝爱奇艺赴美IPO募资10亿美元;谷歌在中国重新上线特别定制版地图…
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报… 一、头条:大佬说 1、张小龙亮相微信公开课:微信要做互联网上最好的工具 1月15日,微信第三届公开课pro在广州举行,主题是“To be”。现场人满为患,来了3000多人。腾讯高级副总裁、“微信之父”张小龙发表了公开演讲。...

9个月前 (01-16) 63510

游戏推广

抢先《绝地求生》一步达到3000万用户的《堡垒之夜》究竟是一款怎样的游戏?

抢先《绝地求生》一步达到3000万用户的《堡垒之夜》究竟是一款怎样的游戏?
国内厂商的吃鸡之战从移动端打到PC端,业内的目光也多聚焦在腾讯、网易等大厂,以及他们不同的产品侧重上。仿佛已经能遥想到不久之后“某一两款大厂产品一锤定音”的终局画面。然而如果我们把参照系扩大一些就会发现:大逃杀玩法的角逐,其实还没有到最终定局的阶段。 2017年12月底,蓝洞官...

9个月前 (01-15) 52610

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腾讯上线首款“吃鸡”端游,竟然不是《绝地求生》

腾讯上线首款“吃鸡”端游,竟然不是《绝地求生》
今日(12月14日),《使命召唤OL》更新战术竞技版本,新模式“勇者游戏”正式上线。作为国内首个可以体验“吃鸡”玩法的FPS端游,《使命召唤OL》帮助腾讯开启了第一道“吃鸡”关卡。从腾讯公布的产品来看,腾讯接下来要上线的“吃鸡”端游还包括《绝地求生》、《H1Z1生存王者》以及《...

10个月前 (12-15) 5284