青瓜传媒
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游戏之王:腾讯帝国的半条命
是「开始」的结束,还是「结束」的开始? 中国游戏行业的“半条命”,送了。 2017年10月28日,网易旗下第三人称射击(后文称FPS)手游《荒野行动》正式上线公测,但…
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青瓜早报:芯片巨头ARM回应暂停与华为合作;瑞幸跌破发行价,最高跌33.56%;
早安,艾瑞巴蒂(手动问好),一起来看今天的早报…… 一、头条:ARM回应暂停与华为业务 1.ARM回应“暂停与华为业务”报道:不便评价,公司遵守美国法律 22日,BB…
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活动运营推广,从0到1的增长裂变!
一、从0到1的裂变活动思路 相信很多活动运营的同学,都做过或者参与过很多裂变活动啦。所以,既然这类型的活动玩法已经很成熟了,还有提升的空间吗?? 当然有了,要不然也不…
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产品运营如何唤醒沉睡和流失用户?
只有真正活跃的用户,才能产生价值和利润。本文笔者将从运营的角度讲述:如何唤醒金融产品的沉睡用户以及召回流失用户? 老用户的运营应该是我们运营的最重要工作之一! 不同的…
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围剿知乎第一大V!
昨晚,一批知乎大V被永久封禁了。 就在前几日,被知乎认证为「香港科技大学 纳米科学技术博士在读」的用户「灰机」发布了一条想法,称「联想对华为断供」,在互联网引起轩然大…
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活动推广策划:如何做一场完整高效的活动?
这是一个“内容为王”的时代,新媒体运营输出的应该是干货,产生的是“流量”。 那么如何策划出一场完整高效的活动方案? 一、活动背景 活动的背景是能否策划出引爆众人参与活…
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微信公众号推广 | 如何向大号投稿涨粉?
涨粉倦怠期,粉丝一夜暴涨的神话还有吗?本文作者将带来一篇实操案例——通过向大号投稿获得涨粉,希望对你有所帮助。 1、给大号投稿涨粉的底层逻辑 公众号平台运行了6年,业…
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一份完整有效的活动策划方案!
活动策划是指活动公司针对不同活动、不同性质的活动进行策划包含活动策划、活动实施、活动执行跟踪、分析评估活动效果等骤。活动策划既是一门技术,也是一门艺术,怎样才能做好一…
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用户运营:如何提升工具型产品内容模块的用户增长?
最近收到的提问: 小编,最近我要负责某工具型产品小说模块的用户增长,目标是每日阅读小说的人数上升2倍 目前产品内固定小说入口:3个,能够带来的流量曝光是目前触发小说阅…
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品牌营销:解析杜蕾斯、肯德基的营销翻车事件!
营销玩儿的好,卖货卖到爽。 无论是明星代言还是跨界合作,营销套路玩儿溜的品牌,总能吸引一大票粉丝。 比如说营销教主杜蕾斯,虽然是个卖“安全设备”的,但是广告可以做到铺…
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两万字,任正非采访全记录
1、记者:首先,我是一个做直播的记者,您是军人出身,严把时间关,我也是严把时间关。时间过得真快,四个月前同样是这个地方,我们做过一次访问,那时我采访您的时候,大家普遍…
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新媒体运营10w+爆文标题思路!
码完一篇好稿子永远不能让新媒体人雀跃,撸标题到天荒地老才叫人抓狂!在微信平均打开率只有2%的现状下,起好一个标题更是决定阅读量的关键。 然而,起好一个标题的最快方法,…
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2019「飞聊App」产品运营分析!
从飞聊的宣传文章内容中,以及结合当前产品的基本形态,可以看出飞聊想要做一款去中心化的社交聊天产品,但明显的是飞聊目前正处于开荒期,距离实现目标还有很长一段时间的路要走…
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小红书推广丨快速打造爆款笔记方法!
对于获客有着很浓厚的兴趣,无论是作为一个甲方品牌通过新媒体获客,还是作为一个媒体人通过内容获客。今天想要跟大家分享的是关于小红书内容客户的技巧,就短时间内打造一个粉丝…
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品牌营销推广3个步骤:提炼卖点、诠释与制作!
品牌打造是个长久的过程,过程虽然长久,但是方法不当,纵使打造个一百年,也不会打出品牌的。 最近在楼下的便利店,买了一个二线品牌的网红雪糕,这个雪糕有多火呢,去晚了就没…
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文案的第3种成功之道 !
当你写作文案时,一般会发掘产品的两种利益点,来打动消费者,分别是功能利益点和情感利益点。这是我们在创意文案时,最为常见的两种方向。 但是这两种利益点策略,都有一个明显…
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青瓜早报:华为将推出自主研发操作系统;科创板首例处分;携号转网将于11月30全国范围内实现…
早安,艾瑞巴蒂(手动问好),一起来看今天的早报…… 一、头条:华为将推出自主研发操作系统 1.华为:正在自主研发手机操作系统,考虑安卓的替代选项 华为技术有限公司表示…
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5000字深度干货揭秘线下活动推广!
说到做活动,对很多人而言是一个让人又爱又恨的词汇。做吧,怕花了钱出不了销量,还把人累个半死;可不做吧,人是不累了,可却更没有销量,会被吓个半死。于是,很多人都在到处求…
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APP裂变涨粉最全方法论!
谈到今年大热的涨粉模式,就不能不提“裂变涨粉”。其实这种涨粉方式,前两年就初见端倪,从App到社群到今年于公众号大爆发,套路都是惊人的相似:基于奖励引导分享,若用户在…
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手游广告投放素材报告,三国人物是投放热门!
解读《2019年Q1手游Top投放人物素材洞察报告》,报告以“人物名称”信息为切入角度,对2019年Q1国内买量手游的投放文案进行了分析,并对投放文案的“人物素材”特…