B站游戏

  • 6月新游数据:B站《三国:谋定天下》首月流水超2.21亿元

      六月全球新游市场初展火热势头,国内外手游厂商纷纷发力,各类游戏赛道作品涌现,为一年之中最重要的暑期档添柴加料,也推动全球新游市场整体流水维持在高位。 首先还是从国内市…

    18小时前
    2.6K
  • B站游戏的破圈之困

      2023年是B站游戏的滑铁卢,尽管这年B站的游戏营收还有40多亿,但相比去年大幅下降了20%,整整少了10亿,这是过去5年来的最大跌幅,也是陈睿接管B站游戏业务一年以…

    4天前
    7.5K
  • B站游戏2024新战役

      游戏业务曾为B站贡献着重要的收入流水,但在行业调整的2022年前后,B站游戏却屡次掉队,最终由CEO陈睿亲自接棒,随后便迎来组织震荡。今年6月上线的SLG游戏《三国:…

    2024年7月4日
    38.8K
  • B站游戏不再“死磕”二次元

      “叔叔不是错在切割二次元,而且错在切割晚了。” 自SLG(策略类游戏)《三国:谋定天下》(以下简称《三谋》)6月13日上线以来,发行方B站港股股价一周内已上涨了近18…

    2024年6月25日
    98.9K
  • SLG游戏带B站翻身

      6 月 13 日,由浙江华娱网络(东风工作室)研发、BiliBili 游戏发行的《三国:谋定天下》(以下简称《三谋》)上线公测。该作早在去年 12 月放出 PV,同时…

    2024年6月21日
    129.7K
  • 快手、B站、新浪加码游戏自研

      流量平台们再度加码游戏自研! 2月23号,新浪游戏官方微博发布了一则招聘消息,宣布要为科幻IP《三体》招募SLG开发团队和制作人。2021年,新浪就拿到了《三体》IP…

    2024年3月13日
    281.0K
  • B站下半年游戏“全军覆没”?

      B站下半年动作频频,有7款产品完成上线, 最近上线的就是《纳萨力克之王》。 点点数据显示,该产品上线当天排名iOS免费榜第2,但目前已经掉出百名开外。iOS畅销榜方面…

    2023年12月4日
    416.0K
  • B站自研游戏,开始求稳了

      B站具有做二游的优势,无论是其用户基础还是内容社区的形态,都适合做游戏的宣发以及周边售卖,而在B站调整游戏业务线,重新整理自研项目后,其也确实在探索如何发挥自身的优势…

    2023年10月25日
    97.9K
  • B站顶流密码分析

      在B站,二次元和游戏深度绑定,游戏也是时下年轻人的社交必需品。而对年轻人而言,游戏已经不仅仅是游戏,它的存在更多是代表了社交、沉浸式、释放自我的存在,所以大部分年轻人…

    2023年8月16日
    156.5K
  • B站流量营销分析

      加入B站两年、游戏公测将近一年时间里,品牌官方蓝V号就快速突破百万关注,仅仅在B站就累积高达177.4w私域用户。 该游戏来自网易于2022年5月公测的潮玩休闲竞技类…

    2023年4月19日
    167.8K
  • B站为何做不好游戏?

    B站主动去“游戏化” 距离B站在纳斯达克挂牌上市已经过去了4年,B站的亏损问题从一开始被快速增长的用户数据掩盖,到现在的无法再被忽视,始终没有得到有效的缓解。 而B站游戏从曾经的营…

    2022年12月19日
    510.0K
  • 腾讯、B站6大平台游戏布局

      在游戏领域,各大视频平台早早开始布局,并通过一系列IP、活动和计划逐渐建造了各具特色的游戏生态。 安稳了半年多,视频平台又出新动作。 11月9日,优酷游戏发布“万里挑…

    2022年11月22日
    596.9K
  • B站游戏的下半场

      上周五,哔哩哔哩公司发布了一封内部邮件,宣告游戏业务的汇报线将从公司高级副总裁张峰,调整至公司CEO陈睿。 一言以蔽之,陈睿要亲自接管B站游戏业务了。 据邮件称,此次…

    2022年11月9日
    211.4K
  • B站游戏如何破局?

      从“赚钱养家”到“布局未来”,B站这一反转来的似乎不快,也似乎都在情理之中。 上市后股价一路攀,无奈一年过后战损八成。很多人认为,B站股价向下,还是因没能搞定游戏业务…

    2022年6月3日
    672.5K
  • B站“变现”靠游戏?

      以二次元起家的B站,正在成为一家投资驱动的公司。 根据相关媒体数据统计,2021年,B站共计投资57家公司,较2020年的28家投资数量直接翻倍。2021年B站投资了…

    2022年5月7日
    353.0K
  • B站直播弹幕互动游戏逆袭?

      这届年轻人,在直播间玩得越来越野。 自修勾夜店走红后,60万只小狗一起蹦迪的故事席卷整个直播界,如今弹幕互动游戏也如雨后春笋,迅速走进“多样化”阶段。 在B站直播区,…

    2022年4月25日
    505.6K
  • B站离不开游戏

      四年前,B站登陆纳斯达克之时,一度被定义为“游戏公司”。 B站确实尝到了游戏业务的甜头,其向纳斯达克递交的上市招股书显示,来自游戏的营收占比达到83.4%,其中独家代…

    2022年4月12日
    308.3K
  • B站难舍游戏业务

      虽然游戏版号在政策层面依旧收紧,但如果哔哩哔哩能够将这批用户在游戏领域上成功引流并变现,或将是其突破困境并实现2024盈亏平衡的重要途径。 距离哔哩哔哩-W(9626…

    2022年3月24日
    395.3K
  • 广告、游戏、动漫、电商,谁能救B站?

      北京时间3月3日港股盘后,哔哩哔哩2021财年四季度财报如约而至。总营收、月/日活用户规模、平均付费用户数、毛利润悉数录得同比正增长,董事长兼CEO陈睿向股东大派定心…

    2022年3月9日
    442.7K
  • B站拿什么实现盈亏平衡?

      3月3日,B站对外发布Q4及全年业绩公告,Q4的MAU实现2.717亿,同比增长34.5%,2021年全年营收193.84亿人民币,同比增长61.54%。但另一面是亏…

    2022年3月8日
    400.1K
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