游戏推广

  • 2022年国内外手游市场买量现状

      2022年对于游戏行业而言仍是充满挑战的一年。一来,国内游戏市场规模及用户增长呈现“双降”趋势;二来,游戏版号审核虽已进入常态化,但数量仍在持续锐减,市场存量竞争较为…

    2023年1月29日
    764.0K
  • 2022年全球收入最高的20款手游

      近日,移动应用市场研究公司Appmagic公布了2022年全球收入最高的前20款手游。 按照Appmagic的统计,在去年全球收入排名前十的手游中,5款由中国厂商发行…

    2023年1月25日
    772.5K
  • 2022年日本移动游戏市场洞察

      随着疫情对全球手游市场影响的逐步减退,2022 年日本手游收入为 147 亿美元,回落至接近 2019 年水平,其中近 47% 的收入来自 RPG 游戏。 本报告将分…

    2023年1月23日
    750.5K
  • 2002年的游戏产业

      2002年是主机迈向网络化的关键年份,以Xbox Live为代表的新一代网络服务在这一年开始运营。 此外,“马力欧”“塞尔达”“魂斗罗”等玩家耳熟能详的经典系列在这一…

    2023年1月17日
    795.7K
  • 2022游戏出海复盘

      “不出海,就出局”。 这是游戏行业广为流传的一句话。对于各大游戏厂商来说,出海是救命稻草。“但凡是个游戏公司,从头到脚,都在出海,2022 年比往年更彻底一点”,一位…

    2023年1月14日
    765.0K
  • 三七互娱2022买量观察

      近期,三七代理发行的《小小蚁国》素材投放量再度飙升,近7天升至中重度游戏素材榜第二名。 与如此强势表现对比鲜明的是:另一款君趣的蚂蚁SLG,已大幅缩减买量投放——蚂蚁…

    2023年1月13日
    745.3K
  • 2022年12月中国游戏厂商及应用出海收入30强

    12 月中国游戏厂商及应用出海收入排行榜出炉,游戏厂商收入榜单前五名(按排名先后顺序)为腾讯、米哈游、三七互娱、IM30、莉莉丝。相比十一月,榜单前三排名没有变化,IM30 上升 …

    2023年1月12日
    713.5K
  • 2022年游戏出海盘点

      2022年,游戏行业的“寒冬论”再起,尽管12月末的两批版号给从业者带来了短暂的狂欢,但相比去年,今年版号依然呈现出收紧的趋势,一连串的连锁反应引发了裁员与项目裁撤,…

    2023年1月11日
    722.4K
  • 游戏2022:《原神》狂赚280亿,大厂跑步出海

      在刚刚过去的2022年,《原神》( 2020年米哈游开发的开放世界冒险游戏 )之火,燃遍了全球。 据Sensor Tower日前公布的数据,米哈游自2020年9月正式…

    2023年1月10日
    707.3K
  • 16家港股游戏股年终回顾

      2022年刚刚过去,港股游戏股整体表现可谓惨淡。游戏股年终盘点的第二篇,游戏财经汇今天全面盘点港股游戏股。 (第一篇传送门:19家A股游戏股年终回顾:三七估值最低,仅…

    2023年1月6日
    759.2K
  • 2022出海手游买量观察

      复盘了2022年出海移动游戏效果广告投放后,我们发现: 1、总量:买量素材总量整体下滑,整体出海步调出现放缓。 2、素材表现:单图片素材投放量增加,竖屏视频素材增速更…

    2022年12月31日
    770.1K
  • 国产手游「血洗」美国iOS畅销榜

      每隔一段时间,在做稍微系统性一点的总结时,国产手游在海外的市场成绩总能让葡萄君眼前一亮。 在美国这个体量最大的海外市场,变化往往是无声而持续的。 以iOS的榜单为切入…

    2022年12月30日
    724.4K
  • 网易游戏海外版图

      近日,马化腾在内部会议上表态,从长期看,国内游戏市场的版号肯定处于紧缩状态,不会像过去那么容易,所以一定要聚焦精品,不要浪费任何一个版号的机会。 马化腾对于版号的表述…

    2022年12月29日
    739.0K
  • 2022游戏版号,月均44个

      据国家新闻出版署公示信息显示,截至12月28日,2022年一共有529个游戏版号过审,较2021年同比减少约31%,约是2018年的四分之一,再次刷新纪录成为“历史最…

    2022年12月29日
    741.7K
  • 手游广告投放素材及趋势

      以下是我们观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年11月手游海外买量特征进行的分析。 手游广告投放趋势 11月手游在投广告量从中旬开…

    2022年12月27日
    768.7K
  • 2022年日本IP手游海外市场洞察

      得益于日本动画、漫画文化的全球发展,日本 IP 手游不仅广受本土手游用户青睐,也吸引了大量海外游戏玩家。2019 年至 2022 年,日本 IP 手游近 37% 的收…

    2022年12月23日
    530.9K
  • 19家A股游戏股年终回顾

      时值年终,A股游戏股全年业绩表现如何?年初定下的KPI完成了吗?今天全面盘点A股游戏股。 从奇葩事件、股价、PE、业绩、行业风口等角度,我们看看A股游戏股今年表现究竟…

    2022年12月22日
    558.2K
  • 游戏行业的2022年(上)

      在即将过去的2022年里,中国游戏行业——也就是我们身边——发生了许多事。有些会令我们高兴,有些不会。但不论如何,我们希望把这些事和经历这些事的人们记录下来。我们尝试…

    2022年12月21日
    463.3K
  • B站为何做不好游戏?

    B站主动去“游戏化” 距离B站在纳斯达克挂牌上市已经过去了4年,B站的亏损问题从一开始被快速增长的用户数据掩盖,到现在的无法再被忽视,始终没有得到有效的缓解。 而B站游戏从曾经的营…

    2022年12月19日
    480.5K
  • 2022年11月成功出海的中国手游

      Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2022 年 11 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。 11 月出海手游收入榜 11 …

    2022年12月16日
    477.6K
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