游戏推广

  • APP推广干货:10万元带来2000万用户

    上期写了一篇《一个新的APP该如何推广》, 很多行业朋友看了都说太基础篇了,不过文章中我已经说明了就是写给准备进入移动互联网行业的传统企业的,果不其然,后期这个文章发出去后很多传统…

    2015年1月7日
    1162.2K
  • 2015年最新 应用市场的推广策略

    一、总体逻辑 做应用市场,只有一个逻辑,就是位置和展示,在各大应用市场都把位置做到最优。应用市场的所有工作,都是基于位置来展开。 由于应用市场都是综合性,因此并没有用户上的针对性,…

    2015年1月4日
    997.8K
  • APP每天的下载只有几个,处理方法

    如果你的应用已经上线,并且走的是如下曲线:第一天20多个,然后每天下滑,一周内就到了个位数,那么恭喜你,你已经加入了“原来App Store的黄金不是随手可得”俱乐部了。 另一个可…

    2015年1月4日
    1048.8K
  • 正确使用手游分析数据的7个方法

    知识就是力量,这对于手游开发商们来说尤其重要。有数据和分析情况下做出的决定总会比毫无了解好的多。通过数据分析,你可以清晰的看到自己手游的表现,也可以知道如何增加游戏的价值并且能提前…

    2014年12月23日
    1022.9K
  • 提高APP渠道评级和资源位获取的3个要素

    到了2014年年底,行业“渠道为王”的状况似乎并没有被逆转,每次会议上最多人围着的一定是渠道“大腿”,而 大家最喜欢拍照的也是渠道的评级表和数据。为此我们采访了包括爱思、UC、91…

    2014年12月23日
    1136.3K
  • APP每天的下载只有几个的时候处理方法

    如果你的应用已经上线,并且走的是如下曲线:第一天20多个,然后每天下滑,一周内就到了个位数,那么恭喜你,你已经加入了“原来app store的黄金不是随手可得”俱乐部了。    另…

    2014年12月23日
    954.4K
  • ios线上主流渠道应用 手游联系人大全

      目录:   1、iOS渠道应用负责人联系方式大全   2、iOS渠道手游负责人联系方式大全   iOS渠道应用负责人联系方式大全   91助手(1…

    2014年12月23日
    1340.9K
  • iOS渠道首发规则及联系人大全

    91助手   一、首发形式   首发期间只能在91手机助手平台进行应用新版本发布,官方网站和其他渠道的发布时间需在91手机助手的首发结束之后。   二…

    2014年12月23日
    1117.0K
  • 最新安卓渠道主流市场首发/活动/换量联系人大全

    最新国内主流安卓应用市场的首发、活动、换量、销售联系人。主要是从各大平台官网及开发者群整理而来,帮助开发者运营推广的小伙伴们尽快找到所需,了解应用市场获取更多免费资源。   百度9…

    2014年12月17日
    1291.1K
  • 一个新APP如何做好市场:坑、蒙、拐、骗、偷

    在手游市场,市场人要成为一名有战斗力的战将,你要的不是粗胳膊粗腿,而是智慧和随机应变,同时口袋里多少需要一点钱粮作为弹药。 存不存在做好游戏市场工作的理论? 手 游乱世当道,游戏运…

    2014年12月16日
    996.7K
  • 经验 | 如何做好用户运营

    运营其实是一门很深的学问,好比用兵,切勿墨守成规,只有机动灵活应变,知彼知己才能百战不殆。也许很多道理大家都懂,但不做、没做过就等于零,只 有经过实 战,才能真正进到你肚子里。运营…

    2014年12月12日
    970.0K
  • 论运营工作的最高境界——感情运营

    这个观点在我之前的文章里提到过多次,在此我解释下吧。我每次运营培训里都会提到做运营工作的一些态度、角度和很多精神层面的话题,包括我在我上一篇文章里提到的冰山以下的特质的东西,其实说…

    2014年12月12日
    1021.5K
  • 你真的懂产品运营么?

    互联网产品作为一个独立的行业被提出来,大约也就是最近四五年的事情,再强调策划-设计-开发-运营这些专业分工,又是最近两三年的事情。   上个月,有两位同事连续和我谈到同一个问题:什…

    2014年12月12日
    1005.9K
  • APP推广2大策略:全面撒网,重点捕捞

    没 有华丽的开场白,简单直接地分享给大家我一年来独自负责某款较知名app的推广经验,希望对大家有所帮助,欢迎拍砖。我是去年10月来到这家公司的,这一 年公司立项要大力发展移动产品,…

    2014年12月10日
    1046.1K
  • 如何在预算几乎为0的情况下做活动,免费活动

    上次有同行和我说他们的年度盛典活动有 600万的预算,我当时煞是吃了一惊。我大概掐指一算,在猫扑的 7 年里,我拿到的市场预算加起来好像都没有 6000 块,除了猫扑做活动经常用到…

    2014年12月10日
    1049.7K
  • 校园移动互联网:一块难下口的肥肉

    在移动互联网垂直领域创业者心中,高校市场一直是他们虎视眈眈的一块肥肉。然而,由于高校社群的封闭性和特殊性,无论是大平台还是小公司,在实际的运营推广中,依然会发现这块「肥肉」难以下口…

    2014年12月8日
    974.8K
  • 高级运营和普通运营的区别

    初级运营的工作流程 高级运营的工作流程 初级运营的工作状态 高级运营的工作状态 广义的概念,是一切围绕着网站产品进行的人工干预都叫运营,所以从这个层面上说,互联网产品公司只有3个业…

    2014年12月2日
    874.8K
  • 【创业说】零经验接手APP运营推广,聊聊这两个月我是怎么熬过来的

    编者按:本文来自一位创业者的匿名投稿(反复强调不要公开自己的身份),讲述了自己离职创业,从零开始做APP推广,所经历的各种推广方式,并且根据自己的情况评估了各个渠道的效果,创业容易…

    2014年12月1日
    1060.1K
  • 新手如何快速推广App

    移动互联网快速崛起,app开发遍地开花,紧跟着的app推广和运营紧随其后,越来越多的营销人加入了app推广的行列,现针对新手们总结出如下app推广的干货经验供参考 方法/步骤 上线…

    2014年11月30日
    1253.4K
  • 移动互联网App营销与传统营销区别

    传播内容不同 传统手机媒体传播的产品信息只是一些字面上的反应,用户不能全面的理解一个产品,应用程序中包含了一些图片、视频,还可以全方位的感受产品,如一个汽车的应用,你不仅能够看到汽…

    2014年11月30日
    1166.3K
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