运营大纲
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天美做了一款很不“天美”的策略手游
历史将由胜利者书写。 这句话大概是SGL游戏最好的写实,SGL游戏就像让你在解一道题,如何思考的过程往往是玩家最为喜爱的部分,不用为了操作而练习更多,这也是动作类游戏所不能提供的另…
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2017年线上营销5大趋势
近日,艾瑞咨询发布了《2017年中国网络广告市场年度监测报告》,对中国线上广告进行了盘点,下面就来看看,关于2017年广告投放市场上的最新变化。 本报告重要观点 1. BA…
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共享单车大战背后:摩拜和ofo谁将胜出?
国内第三方权威数据机构Trustdata最新发布的《2017年4月共享单车行业数据报告》显示,共享单车用户规模在2017年4月依然保持强劲增长势头,月新增用户超1200万,用户付费…
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从达人变现的角度,聊聊广告、打赏和电商三种主要的变现模式
短视频作为一个用户产品,让多方的诉求达到了统一:用户欣赏精彩内容,达人收获海量粉丝,平台们则可以在日月活和在线时长上等产品数据上更进一步。 这也是为什么它在今年会再度成为风口,在直…
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由小程序武装升级的微信电商,或将奇袭阿里!
基于内容、社群的小程序“微信电商”有可能蓬勃发展。如果奇袭发生,对新玩家已经渐无红利的淘宝天猫,又将如何应对? 一、小程序要放大招了? 半年了,微信小程序已经渐渐远离了舆论中心,淡…
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如何写一份优秀的活动策划与执行方案?
谷歌正在和中国互联网公司网易进行接触,谷歌可能通过网易在中国经营Play商店。 一、明确做策划方案的工作原则 在你真真正正准备去做一份策划方案之前,你需要了解一些行为准则,…
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顺丰菜鸟握手言和:这次冲突或源于擦枪走火,以后呢?
在国家邮政局的协调下,本周闹得沸沸扬扬的顺丰菜鸟之战暂以双方握手言和的方式告一段落。而回溯这次冲突的由来,似乎原因没有我们想象的那么复杂。 但是,冲突的发生揭示了一个关键的现实问题…
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以用户为中心?干嘛不坐下来做个用户深访?
“以用户为中心”是互联网产品的共识,而如何了解用户需求,往往传统的方法非常管用。“用户深访”,用大白话说就是找典型目标用户聊天,是与用户建立联系、了解需求的最直接方式。 本文将…
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为什么你的活动能吸到粉,却留不住粉?
做活动不是消耗这群人,而是让这群人觉得你做了一件对我有用的事。 做活动是企业最常用的涨粉手段,尤其是在微信后红利时代,爆款内容越来越难打造,策划一场好的涨粉活动成为了很多企业的营销…
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小程序“微信电商”或奇袭阿里,要放大招了?
一、小程序要放大招了? 半年了,微信小程序已经渐渐远离了舆论中心,淡出了人们的视线。但是最近这段时间,小程序团队却动作频频,总会深夜偷袭、放出猛料: 5月8日,小程序开放群相关能力…
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3个小时150万UV!网易刷屏的童年 H5,到底有多猛?
你的朋友圈被网易刷屏过几次? 自从H5在微信大火,这两年露脸最多的H5广告当属腾讯和网易了。比如这两天网易改了个口号,从“有态度” 变成“各有态度”,又一下子推出几个H5,个个PV…
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移动FM的战争,终于转向头部付费内容争夺
1 从豆瓣FM上线至今,网络音频行业已经缓慢拉扯了7年,但仍旧没有迎来其真正意义上的风口。 2015年资本寒冬里面,蜻蜓FM和喜马拉雅FM展开了规模最大…
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从“朋友圈三天可见”,谈谈我们该如何面对社交网络
为什么要把你的朋友圈设置为最近三天可见?难道大家都开始关闭朋友圈,关注内心了吗?本文就此现象进行了探索思考,一起来看看~ 1 最近接二连三的发现,在好多朋友的个人主页下面都显示了这…
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苹果,腾讯,阿里,百度卷入移动AR战国时代,最终鹿死谁手?
扎克伯格曾说过:“我们正在将相机打造成第一个增强现实的平台”,这是迄今为止将AR推向大众市场迈出的最重要的一步。 Pokémon Go让许多消费者第一次尝到了移动AR的甜头, 而G…
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一个全新App如何推广能够得到第一批种子用户?
说到推广,估计很多人想起来的第一步就是该怎么推广,特别是对于刚入门的呢,估计很费劲,临时抱佛脚有时候也不知道该从哪里入手,会比较迷茫。 说到推广,估计很多人想起来的第一步就是该怎么…
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端午又到了,品牌借势营销还得这么玩!
先问一个严峻的问题,你想好端午节借势营销创意了吗?还没想的宝宝们,不用着急,接下来重点来了,梅小花整理了一份品牌端午节创意营销指南,拿去用吧,不用谢! 海报怎么做? 说到节日借势营…
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内外强敌环伺,《王者荣耀》戏里戏外都在逆袭
《王者荣耀》并非由腾讯内部最热门的工作室打造,正式上线后一度因为数据不理想而不被看好。但一年后的今天,它成了最热门的移动游戏。这中间发生了什么? 经过双方的多次团战,刘邦的队伍已经…
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百度竞价推广该如何选择关键词?
如今,竞价推广已成为网络营销中非常重要的一个流量来源渠道,很多企业也纷纷加入百度竞价推广计划,获得了一定的收益,尽管如此,还是有很多的用户对百度竞价系统了解和运用不够深入,结果浪费…
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上线一周年占据iOS畅销前五216天,《倩女幽魂》手游的霸榜给我们带来了什么启示?
在大热电视剧面前总是会想起《倩女幽魂》和《微微一笑很倾城》那一次影响整个游戏行业的影游联动,热度够、吸量明显、留存佳,直到现在也依然是大家探讨影游联动时的典型案例。 不知不觉,《倩…
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3个维度浅析自媒体的广告盈利模式
虽说“人人都是自媒体”,“人人都是发声的渠道”,但是没有流量传播的内容也就没什么商业价值。且不谈具有商业演出、直播打赏、淘宝电商的明星和网红,拥有数万粉丝的自媒体人是不是可以利用粉…