手游买量

  • 手游App与微信小游戏买量洞察分析

      在2023年12月举办的中国游戏产业年会大会上,游戏工委发布了《2023年中国游戏产业报告》,报告显示,2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长…

    2024年2月4日
    375.6K
  • 中国台湾手游市场买量洞察

      中国台湾,2300 多万人口,是全球手游收入第五大市场。中国台湾互联网人口约 2168 万,占总人口 94.3%。其中 91.3% 的中国台湾网民都在玩网络游戏,81…

    2024年2月1日
    338.8K
  • 泰国手游市场买量洞察

      中国出海手游基本有三大目标市场:一个是日韩,拼的是游戏精美度与剧情;一个是欧美,要的是游戏性和可玩性;然后是东南亚,玩的是高性价比与平民化。东南亚的重要性不言而喻。泰…

    2023年12月26日
    261.2K
  • 2023上半年全球手游买量趋势

      转眼间,2023 年上半年已经过去。比起第一季度买量收缩、投放谨慎的普遍情况,进入第二季度后,整个手游买量市场呈现出更为积极的态度,无论是广告量还是投放手游数量都有着…

    2023年7月26日
    316.0K
  • 起底全球手游买量大盘

      2022 年是全球手游市场爆发的一年,得益于技术力的提升,玩家能够体验到更优质的游戏内容。 但厂商们却展开了厮杀,在激烈的流量竞争外,游戏厂商还十分注重在玩家中建立品…

    2023年2月2日
    742.2K
  • 2022年国内外手游市场买量现状

      2022年对于游戏行业而言仍是充满挑战的一年。一来,国内游戏市场规模及用户增长呈现“双降”趋势;二来,游戏版号审核虽已进入常态化,但数量仍在持续锐减,市场存量竞争较为…

    2023年1月29日
    762.5K
  • 2022出海手游买量观察

      复盘了2022年出海移动游戏效果广告投放后,我们发现: 1、总量:买量素材总量整体下滑,整体出海步调出现放缓。 2、素材表现:单图片素材投放量增加,竖屏视频素材增速更…

    2022年12月31日
    769.0K
  • 手游广告投放素材及趋势

      以下是我们观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年11月手游海外买量特征进行的分析。 手游广告投放趋势 11月手游在投广告量从中旬开…

    2022年12月27日
    767.9K
  • 出海买量TOP50的手游和厂商盘点

      今年游戏出海显得几家欢喜几家愁。 根据伽马数据近期的报告显示,今年Q3中国自研游戏的海外市场收入环比下降3.91%,这已经是连续第4个季度下滑,主要源于《万国觉醒》《…

    2022年10月28日
    574.8K
  • 2022年7月手游海外买量特征分析

      根据全球 47 个国家/地区、23 家全球性媒体平台的广告数据,对 2022 年 7 月手游海外买量特征进行的分析。 01手游广告投放趋势 7 月手游广告量前期呈现上…

    2022年8月15日
    446.7K
  • 2022 年 7 月手游海外买量特征分析

      以下是出海观察根据全球 47 个国家/地区、23 家全球性媒体平台的广告数据,对 2022 年 7 月手游海外买量特征进行的分析。 01手游广告投放趋势 7 月手游广…

    2022年8月11日
    449.7K
  • 国产手游,全球抢量

      今年上半年,国产游戏出海竞争加剧,市场竞争更加饱和,且往多个赛道、多个地区渗透。 这带来的影响非常切实,不止一家实力派出海厂商告诉葡萄君,产品的回本周期越来越长。SL…

    2022年7月15日
    561.6K
  • 5月手游买量报告及跑量素材套路解析

      就在刚刚过去的端午节前一周,手游行业广告投放数相较5月初下降4%左右,5月底整体投放热情较为平淡。很大原因是4月11号版号重启后,5月份游戏版号“再次暂停”,不少游戏…

    2022年6月11日
    699.1K
  • 2021年手游买量概况

      2021 年对于游戏行业而言是喜忧参半的一年。喜的是游戏市场规模仍保持增长,据中国音数协游戏工委数据,2021 年,中国游戏市场实际销售收入 2965.13 亿元,同…

    2022年1月14日
    705.0K
  • 2021年Q3手游买量报告!

      根据热云数据C.A.S广告素材智能分析系统数据,2021年Q3手游买量市场月均投放产品数约7300个,高于去年同期14%左右,而今年Q3国内移动游戏市场实际销售收入约…

    2021年10月25日
    405.5K
  • 8月手游买量报告及八大爆款素材解析

    ‍‍8月份,英雄联盟云顶之弈正版授权手游《金铲铲之战》上线首周拿下IOS畅销榜第三;国家新闻出版署下发通知严格限制未成年人游玩时间;暑期手游投放高峰期也…

    2021年9月3日
    429.0K
  • 6月手游买量报告及10大爆款素材解析

      完美世界《梦幻新诛仙》上线首日流水突破1500万,腾讯自研的《光与夜之恋》上线前预约超千万,6月手游格局悄然巨变…… 我们基于2021年6月份(06.01-06.28…

    2021年7月2日
    502.5K
  • 2021全球市场手游买量趋势

      首先来看从 2020 年 Q1 到 2021 年 Q1 在投广告主和广告素材的量级情况。2020 年 Q1 在投素材 400 万左右,广告主 25.9 k。2021 …

    2021年6月16日
    496.8K
  • 2021全球市场手游买量趋势

      今天我会围绕广大大洞察到的广告投放趋势做一些分享。目前广大大覆盖了全球62个国家和地区,70余个广告媒体/渠道,150万个广告主,超过10亿的广告数据,数据分析结果更…

    2021年6月3日
    629.3K
  • 乙游买量如何破局?

    女性游戏用户在2020年疫情期间达到月活新高3.9亿,至2020年末,女性游戏市场规模已接近600亿,预计还将继续增长。女性游戏类型从换装到二次元,“她游戏”爆款类型逐渐多元。

    2021年4月6日
    927.4K
企业微信
运营大叔公众号