运营大纲
游戏推广
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国产手游,全球抢量
今年上半年,国产游戏出海竞争加剧,市场竞争更加饱和,且往多个赛道、多个地区渗透。 这带来的影响非常切实,不止一家实力派出海厂商告诉葡萄君,产品的回本周期越来越长。SL…
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2022年模拟经营手游海外发行分析
一、2022模拟类手游营销洞察 首先来看2022年上半年各地区模拟类手游市场占比情况。可以看到,日韩地区和中国港澳台地区占比在12%左右,随后是中东和非洲地区,占比在11%左右。欧…
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2022年H1出海游戏公司大观察
2022过半,上半年游戏公司出海怎么样了? 昨日,三七率先发布业绩预告,2022年上半年净利润预计16亿元至17亿元,其中海外收入预计同比增长超40%至28.6亿元。…
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游戏推广95%素材被浪费?
复盘了上半年各品类TOP20高效创意素材后,DataEye研究院发现: 总体而言,2022上半年高效创意,回归经济学原理。即一切创意均试图让受众认为游戏“低成本、高收…
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2022年中国VR游戏行业洞察报告
VR(Virtual Reality,虚拟现实)游戏是VR与游戏场景的融合,通过头显、手柄等硬件设备为终端用户提供与虚拟世界沉浸式交互的游戏体验,较PC端及移动端游戏…
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2022年上半年游戏效果广告白皮书
效果达人直播营销方面,属于2022年游戏行业风口之一。 DataEye始终坚持从数据的角度来讲述移动游戏效果广告的历程及趋势。 复盘了2022年上半年效果广告投放市场…
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二次元游戏新变现之路?
不知不觉间,在抖音、微博及小红书等平台搜索游戏名称时,你能看到的内容就不仅局限于攻略,教程甚至体验分享,而是多了一些对于游戏周边的展示。可能是徽章、亚克力立牌,也可能…
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2022年Q2游戏投融资
2022年Q2,国内终于又发了105个版号,月均过审数量从前两年的117、110(2021年按7个月算的话)掉到了53。 Debuff继续,资本市场表现也继续下滑。 …
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2022上半年热门手游市场洞察
2022年1月至5月期间,全球手游市场收入为348亿美元,在疫情之后首次出现同比下降。同期欧美手游下载量增速放缓,而东南亚地区依旧保持良好增长态势。RPG、策略手游依…
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2年狂赚178亿元,中国游戏正在“收割”老外
“国内游戏越来越不好做了”,相关人员告诉我们。 在大环境走低的背景下,「游戏产业」越来越难,其实从去年开始,游戏大厂们就纷纷开始了裁员行动。 然而,我们发现,和凄凄惨…
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全球热门游戏投放素材解析
在放置游戏这个类别当中,国内厂商的产品一直在国际上表现优异,很多产品都在全球热卖受到玩家追捧。今天我们来盘点下目前还在 Google Play 畅销的一些全球性热门产…
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二次元游戏,不香了?
最近的新闻看得我眉头一紧。 到目前为止一个月内,已经有至少4款二次元游戏宣布停服,5款二次元在研项目停止研发。而且仿佛紧跟着疫情后的重启节点,跟裁员潮一起把所有人拉回…
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5月手游买量报告及跑量素材套路解析
就在刚刚过去的端午节前一周,手游行业广告投放数相较5月初下降4%左右,5月底整体投放热情较为平淡。很大原因是4月11号版号重启后,5月份游戏版号“再次暂停”,不少游戏…
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2022年全球手游广告投放趋势洞察
2022 年 1-4 月,手游仍然是各大移动广告平台投放量最高的应用类型,手游广告仍然以视频广告为主。《2022 年全球手游广告投放趋势洞察》将针对主流手游类型和重点…
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2022国内手游出海白皮书
半年前,手游《原神》荣获索尼“Grand Award”两大奖项,获奖词评价是:它重新定义了免费游戏品质的可能性。 得益于中国游戏厂商更领先的产能技术力和更精细的商业模…
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元宇宙游戏的3种新玩法
“第一股”Roblox已经跌出了历史新低,但“元宇宙+游戏”的故事还很热闹。 据有饭不完全统计,2021全年至少发生了53起元宇宙相关投融资事件,其中搞游戏的最多,有…
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企鹅停服,游戏直播往哪走?
即便是腾讯亲自孵化的“嫡系”,作为游戏直播平台的企鹅电竞,依旧没能逃脱停服的命运。 6月7日,腾讯旗下游戏直播平台“企鹅电竞”彻底停止运营,并下架应用、关闭服务器,停…
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二次元游戏晴雨表
二次元游戏市场迎来了新一轮爆发。 自去年年底《幻塔》上线后,国内二次元新游就陷入了一个较长的停滞期。 好在4月版号下发后,市场又重拾信心,勇仕网络带着《深空之眼》率先…
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B站游戏如何破局?
从“赚钱养家”到“布局未来”,B站这一反转来的似乎不快,也似乎都在情理之中。 上市后股价一路攀,无奈一年过后战损八成。很多人认为,B站股价向下,还是因没能搞定游戏业务…
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免费榜TOP1的游戏首发投放复盘
“游戏历来是各广告平台消耗最大的行业之一,投放上也比较领先。本篇文章我们以一款2022年上线的重度游戏的数据规律为参考,经过和这款游戏的甲方投放负责人、代理商、同行业…