运营大纲
游戏推广
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16家港股游戏股年终回顾
2022年刚刚过去,港股游戏股整体表现可谓惨淡。游戏股年终盘点的第二篇,游戏财经汇今天全面盘点港股游戏股。 (第一篇传送门:19家A股游戏股年终回顾:三七估值最低,仅…
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2022出海手游买量观察
复盘了2022年出海移动游戏效果广告投放后,我们发现: 1、总量:买量素材总量整体下滑,整体出海步调出现放缓。 2、素材表现:单图片素材投放量增加,竖屏视频素材增速更…
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国产手游「血洗」美国iOS畅销榜
每隔一段时间,在做稍微系统性一点的总结时,国产手游在海外的市场成绩总能让葡萄君眼前一亮。 在美国这个体量最大的海外市场,变化往往是无声而持续的。 以iOS的榜单为切入…
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网易游戏海外版图
近日,马化腾在内部会议上表态,从长期看,国内游戏市场的版号肯定处于紧缩状态,不会像过去那么容易,所以一定要聚焦精品,不要浪费任何一个版号的机会。 马化腾对于版号的表述…
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2022游戏版号,月均44个
据国家新闻出版署公示信息显示,截至12月28日,2022年一共有529个游戏版号过审,较2021年同比减少约31%,约是2018年的四分之一,再次刷新纪录成为“历史最…
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手游广告投放素材及趋势
以下是我们观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年11月手游海外买量特征进行的分析。 手游广告投放趋势 11月手游在投广告量从中旬开…
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2022年日本IP手游海外市场洞察
得益于日本动画、漫画文化的全球发展,日本 IP 手游不仅广受本土手游用户青睐,也吸引了大量海外游戏玩家。2019 年至 2022 年,日本 IP 手游近 37% 的收…
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19家A股游戏股年终回顾
时值年终,A股游戏股全年业绩表现如何?年初定下的KPI完成了吗?今天全面盘点A股游戏股。 从奇葩事件、股价、PE、业绩、行业风口等角度,我们看看A股游戏股今年表现究竟…
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游戏行业的2022年(上)
在即将过去的2022年里,中国游戏行业——也就是我们身边——发生了许多事。有些会令我们高兴,有些不会。但不论如何,我们希望把这些事和经历这些事的人们记录下来。我们尝试…
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B站为何做不好游戏?
B站主动去“游戏化” 距离B站在纳斯达克挂牌上市已经过去了4年,B站的亏损问题从一开始被快速增长的用户数据掩盖,到现在的无法再被忽视,始终没有得到有效的缓解。 而B站游戏从曾经的营…
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2022年11月成功出海的中国手游
Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2022 年 11 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。 11 月出海手游收入榜 11 …
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游戏攻略变迁史
1981年的日本,在世嘉举办的一次游戏设计创意比赛上,一个16岁的男孩获奖,在此之前他已经是当地《太空侵略者》街机游戏的高手。2年后,他考入了东京都高等工业专科学校,…
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游戏股2023“弹药储备”观察:三七新品最多
2022年即将 过去。 2023年,头部肩部游戏股,都有哪些弹药储备? 有哪些新游将上线?版号情况如何?背后又砸了多少研发? 今天游戏财经汇聊聊头部肩部游戏股新品、版…
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游戏行业开启“断舍离”?
“断舍离”正在成为游戏行业的关键词。 据时代财经近日报道,2022年内至少已有75款游戏项目宣布解散或停运。各大厂商之中,腾讯停运项目最多,达26个,包括《QQ堂》《…
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11月全球游戏榜及Top10 热门游戏应用
依托互联网移动应用大数据平台“点点数据”,我们基于全球(不包括第三方安卓数据)App Store 和 Google Play 两大应用市场,分别整理下载榜和收入榜 T…
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2022年RPG手游市场洞察
自 2017 年以来,RPG 手游已连续 6 年成为全球用户支出最高的手游品类。2022 年一至三季度,全球 RPG 手游收入突破 156 亿美元,但随着新冠疫情影响…
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10月手游广告投放趋势
以下是我们根据全球 47 个国家/地区、23 家全球性媒体平台的广告数据,对2022 年 10 月手游海外买量特征进行的分析。 手游广告投放趋势 10 月手游广告量前…
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虎牙、斗鱼游戏直播共命运
回顾游戏直播行业过去十年,先是直播行业野蛮发展玩家快速跑马圈地,而后历经千播大战形成斗鱼、虎牙分天下的市场格局,现在头部平台进入精细化、多元化运作阶段,市场竞争愈加激…
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出海游戏公司观察
近日,有消息传出,莉莉丝裁撤了《剑与家园 2》项目,项目组近百人团队将会内部活水或者裁员。《剑与家园 2》是莉莉丝继《剑与家园》《战火勋章》后的第三款自研 SLG 产…
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腾讯、B站6大平台游戏布局
在游戏领域,各大视频平台早早开始布局,并通过一系列IP、活动和计划逐渐建造了各具特色的游戏生态。 安稳了半年多,视频平台又出新动作。 11月9日,优酷游戏发布“万里挑…