运营大纲
游戏推广
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iOS应用容量暴涨:10款App四年增大近十倍,《王者荣耀》增加近260%
智能手机的各种类型的App,方便了人们生活的同时,其自身的容量也在不断增加。 如果你稍加留意,会发现iPhone近几个月更频繁地提示你手机内存不足。除了照片、录像、iMessage…
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手游市场:腾讯网易包揽畅销榜TOP15,下载榜Top7又被腾讯独占!
在看到今天的App Store榜单后,手游那点事不得不感慨一句:留给其他游戏公司的机会真的不多了。 随着昨日《QQ炫舞手游》的正式上线,在端游时期被玩家戏称为“腾讯四大名著”的四款…
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上线首日TapTap评分从9.2滑到6.2,《QQ炫舞手游》怎么了?
继《QQ飞车》之后,端游时代腾讯“四大名著”之一的《QQ炫舞》也出手游了。 此前,《QQ炫舞手游版》预约破2000万,《QQ炫舞》在端游市场的热度也延续到玩家对手游的期待上。今天(…
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2月份手游行业买量趋势分析!
2月份投放竞争减缓,网易多款旧游戏更新强抢量。横跨春节长假,2月游戏行业的买量竞争是否有所放缓?游戏行业买量市场呈现怎样的趋势变动呢,有哪些新巨头进入?日前App Growing发…
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2月iOS营收排全球第七,《楚留香》为什么这么赚钱?
距离《楚留香》上线正好过了一个半月。 在这一个半月的时间里,游戏圈经历了不少事情,春节带动了大量游戏有明显涨幅,恋与制作人、养蛙等讨论曾风靡一时,吃鸡进入紧张博弈阶段等等。然而尽管…
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APP推广方案例方法大全有哪些?
近几年移动互联网飞速发展,PC端流量已经慢慢往移动端流量转移,移动互联趋势锐不可当,各种不同互联网类型企业已经为移动端专门开辟独立部门运 营。笔者从事电子商务,网站运…
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AppAnnie2月全球手游指数 :《刺激战场》下载量全球第二,《楚留香》iOS收入跃居国内TOP4
3.12号AppAnnie发布了2月全球手游指数报告,可惜的是,在整个2月的榜单,到处充斥着腾讯网易的游戏,很难看到其他游戏的身影,国内收入TOP10中,只有《FGO》一款游戏不是…
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2月中国手游出海榜 :《火枪纪元》首次打入TOP3,《荒野行动》iOS流水超1000万美元
2018年2月,对于国内游戏厂商来说是有着“春节大战”的重要节点,但是对于海外市场来说只是一个普通的月份。在国内市场“春节大战”形势激烈的时候,中国手游在海外市场的发展又是怎么样的…
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日活突破1.28亿,看王者荣耀是怎么做推广的?
“有团有聚有王者”除了广告刷屏,《王者荣耀》的成绩也相当亮眼!年轻人一起来开几局《王者荣耀》绝对是标配。 所以《王者荣耀》以76%的DAU增长率挤进“2018春节DAU增长最快AP…
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2.5D视角MOBA+生存竞技,网易开年首款新品还带来了什么?
去年12月网易游戏年度盛典上,网易继《荒野行动》、《终结者2:审判日》之后,首次曝光了生存竞技手游《代号:Alive》,在当时战术竞技品类普遍延用3D FPS的大背景下,《代号:A…
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2月手游行业买量市场分析 :《天使纪元》稳居投放榜首,网易成买量巨头!
横跨春节长假,2月手游行业买量市场呈现怎样的趋势变动呢,有哪些新巨头进入? 以2月份广告投放总数最多的100款IOS游戏数据为切入点,“游戏买量巨头”呈现以下趋势 1…
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腾讯广点通优化方法技巧策略,广点通投放推广运营案例分享
摘要 : 如何制作一个优秀的广告?特别是作为一个刚开始想要在网络平台推广的广告主来说,缺乏广告制作的经验,不了解广告受众的心理感受,需要经过长期的摸索才能逐步找到规律。为了避免这个…
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三款头部“吃鸡”手游接连更新,这是为下半场做准备?
近日,三款头部“吃鸡”手游为了打造自身的差异化,满足不同的用户人群,几乎同时宣布游戏即将迎来新版本新模式。 头部“吃鸡”手游你追我赶,短时间内宣布版本更新 1.《刺激战场》即将推出…
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内容营销已成大势,这将是游戏推广的下一个风口?
流量在哪里,推广阵地就应该在哪里。 从渠道为王,到买量崛起,再到事件营销、跨界联动等,手游的营销推广方式一直紧跟着整个移动互联网流量格局的变化。洞察玩家流向,抓住每一次推广方式变革…
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游戏圈遭重击:315前夕,3975款游戏被查处
这还只是一个开始。 两会期间+315前夕,这是一个高压的时间节点。据《人民日报》报道,从2017年12月开始,中宣部、公安部、文化部、国家新闻出版广电总局等八大部门联合印发《关于严…
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2018全球广告平台效果排名!今日头条、腾讯、快手进入中国iOS广告平台TOP17
对于当下的移动游戏厂商来说,买量可谓是必不可少的推广手段。然而当下的移动广告市场鱼龙混杂,广告作弊行为日益猖獗,而如何衡量ROI、提高收益也是游戏厂商们非常关心的事情。 近日,海外…
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2018开年跑会指南,来看看游戏圈和区块链谁更火?
2018年开年,小编为大家收集了三、四月份的跑会信息。除了蜂拥而至的各种区块链活动外,还有哪些游戏行业的会议值得关注呢?一起来看看! 二〇一八年三、四月 三点钟区块链…
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吸金能力猛增、买量成本翻倍、腾讯入局:SLG的2017都发生了什么?
对于SLG而言,2017年注定是不平凡的一年。如果将年初和年末的中国区App Store畅销榜进行对比,不难发现SLG所占比重的确在不断提升,而且头部产品表现愈发稳定: 当然这只是…
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“吃鸡”手游大战上半场:看似跌宕起伏,却又意料之中
随着鸡年的结束,打得热火朝天的“吃鸡”手游大战的上半场似乎也已经告一段落。凭借春节的一波热潮,腾讯两款正版“吃鸡”手游已经稳居App Store游戏免费榜前两位。现在整个“吃鸡”手…
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1月全球游戏市场报告:两款“大逃杀”游戏总营收突破2亿美元
近日,美国市场研究机构Superdata发布了最新全球数字游戏报告。报告显示,2018年1月,全球数字视频游戏收入达到89亿美元,同比增长了11%。 Superdata在报告中指出…