运营大纲
游戏推广
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单用户成本破300块,市场竞争惨烈,为什么传奇IP还如此受厂商欢迎?
写文章 一段时间以来,传奇类产品似乎在被越来越多的从业者所提及。 半年前小编曾对此进行过统计,国内正在研发各种终端传奇类游戏的厂商已有数十家,如今这个数字还在持续攀升…
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2018年Q1腾讯游戏发行十款手游,吸量能力惊人!
对于移动游戏单季度收入环比下降的这件事情,腾讯自然是“不能忍”的。 转眼又到了三月最后一周,这也意味着2018年即将过去四分之一。此前手游那点事曾撰文表示腾讯网易对于移动游戏市场的…
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微信与开发者四六分成,小游戏首曝创收模式!
继上周五(3月23日)微信小游戏宣布对外开测的消息之后,今天再度公布了小游戏的两大创收模式。 根据微信官方透露的消息,微信小游戏的创收模式主要分为安卓道具内购和小游戏广告流量分成。…
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《率土之滨》VS《乱世王者》,谁才是国内SLG手游的“老大哥”?
对2017年的SLG手游市场,很多人猜到了开头,却猜不到结局。 据青瓜传媒了解,在SLG热潮下,2017年游戏市场上有超百款SLG手游出现,以类COK、类率土、三国策略、西方魔幻等…
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为什么用户点击了你的游戏信息流广告,却没有转化?
那些真实用户没有转化的原因,可能跟你的落地页有关。 01 前言 本文只讨论有落地页的情况,不包括应用下载和商店直达。 02 问题分析 在排…
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167个游戏项目、21个平台项目,关于区块链游戏的概况都在这里
在《CryptoKitties(迷恋猫)》走红以后,一时间多了许多区块链游戏项目。尽管我们仍然很难再看到一款如《迷恋猫》一样引起高关注度的产品。但是,仅仅过去3个月左…
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信息流投放必经的5大阶段!附游戏行业优秀案例~
2017年,传奇,仙侠类游戏砸大规模买量,素材同质化严重,游戏投放成本明显上涨。诸如王者荣耀,“吃鸡”类游戏占据了大部分游戏玩家时间,留给其他游戏厂商的用户盘子有限,竞争激烈。游戏…
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上线四天iOS流水超900万,《堡垒之夜》又要逆袭《绝地求生》了?
要说最近海外什么手游最火,无疑是《堡垒之夜》。 《堡垒之夜》手游版上线仅四天,就拿下了114个市场的App Store免费榜TOP1。而在Epic Games开放游戏…
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撑起B站83.4%收入的游戏业务是怎样运营的?
近日bilibili公布了IPO招股书,我们才发现,这家二次元视频起家的弹幕视频网站已经在不知不觉完成转型,并依靠手机游戏撑起了83.4%的盈利,大家纷纷感叹:这是一…
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抖音带火了一款上线2年濒临淘汰的游戏,短视频平台的“量”足以让游戏厂商心动
日,App Store免费榜Top 10中的一款游戏引起了我们的注意。 这款游戏名为《老铁扎心了!一部玩坏历史的爆笑游戏》(下称《老铁扎心了》),截至发稿时为止,它能…
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15家海外上市游戏企业Q4财报对比:任天堂收入同比增幅居首位
近日,外媒Gamasutra公布了一份报告,对截止到2017年12月的游戏公司Q4的财务营收做了总结。此次统计的游戏公司,主要分为三大区域——欧美以及日、韩。(注:若无法计算一家公…
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腾讯再推经典端游IP改编手游:《QQ华夏手游》迎来不删档测试
本周开测游戏概括: 据统计,本周(3月19日——3月24日)开测新游共有48款,其中21款为不删档测试,其余均为删档测试。 继推出《QQ飞车》、《QQ炫舞》两款经典端…
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iOS应用容量暴涨:10款App四年增大近十倍,《王者荣耀》增加近260%
智能手机的各种类型的App,方便了人们生活的同时,其自身的容量也在不断增加。 如果你稍加留意,会发现iPhone近几个月更频繁地提示你手机内存不足。除了照片、录像、iMessage…
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手游市场:腾讯网易包揽畅销榜TOP15,下载榜Top7又被腾讯独占!
在看到今天的App Store榜单后,手游那点事不得不感慨一句:留给其他游戏公司的机会真的不多了。 随着昨日《QQ炫舞手游》的正式上线,在端游时期被玩家戏称为“腾讯四大名著”的四款…
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上线首日TapTap评分从9.2滑到6.2,《QQ炫舞手游》怎么了?
继《QQ飞车》之后,端游时代腾讯“四大名著”之一的《QQ炫舞》也出手游了。 此前,《QQ炫舞手游版》预约破2000万,《QQ炫舞》在端游市场的热度也延续到玩家对手游的期待上。今天(…
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2月份手游行业买量趋势分析!
2月份投放竞争减缓,网易多款旧游戏更新强抢量。横跨春节长假,2月游戏行业的买量竞争是否有所放缓?游戏行业买量市场呈现怎样的趋势变动呢,有哪些新巨头进入?日前App Growing发…
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2月iOS营收排全球第七,《楚留香》为什么这么赚钱?
距离《楚留香》上线正好过了一个半月。 在这一个半月的时间里,游戏圈经历了不少事情,春节带动了大量游戏有明显涨幅,恋与制作人、养蛙等讨论曾风靡一时,吃鸡进入紧张博弈阶段等等。然而尽管…
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APP推广方案例方法大全有哪些?
近几年移动互联网飞速发展,PC端流量已经慢慢往移动端流量转移,移动互联趋势锐不可当,各种不同互联网类型企业已经为移动端专门开辟独立部门运 营。笔者从事电子商务,网站运…
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AppAnnie2月全球手游指数 :《刺激战场》下载量全球第二,《楚留香》iOS收入跃居国内TOP4
3.12号AppAnnie发布了2月全球手游指数报告,可惜的是,在整个2月的榜单,到处充斥着腾讯网易的游戏,很难看到其他游戏的身影,国内收入TOP10中,只有《FGO》一款游戏不是…
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2月中国手游出海榜 :《火枪纪元》首次打入TOP3,《荒野行动》iOS流水超1000万美元
2018年2月,对于国内游戏厂商来说是有着“春节大战”的重要节点,但是对于海外市场来说只是一个普通的月份。在国内市场“春节大战”形势激烈的时候,中国手游在海外市场的发展又是怎么样的…