运营大纲
游戏推广
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这款游戏让我把这辈子的广告都看了!
从6月25日,《疯狂动物园》获得了App Store的Banner推荐算起,这款游戏已经登顶过17个国家的游戏免费榜。在中国区App Store上,它也曾占据免费榜第三的位置,而且…
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关于移动游戏上线运营须具备版号的通知!
亲爱的APP开发者: 国家新闻出版广电总局的政策规定,移动游戏必须完成游戏出版物号(及版号)的申领方可在线运营。因此,请您务必尽快申领游戏版号,保障您的游戏能够正常上…
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外媒:新规致中国iOS游戏严审 第三方费用约2千-5千美元!
根据AppleInsider的报道,从今年7月1日起,中国区苹果App Store将会面临更严格的审核。国家新闻出版广电总局立下新规,无论是国外还是国内的游戏,在上架App Sto…
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原创 | 2016苹果全球开发者大会开幕在即,游戏开发者应该关注什么?
2016苹果全球开发者大会(2016 Worldwide Developers Conference,下文简称WWDC16)将于明天凌晨1点在美国旧金山正式开幕。在本次为期四天的 …
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手游生命周期发展规律:留存率持续走低,50%的流水在第一个月产生!
手游数量暴增、市场竞争白热化,使得游戏的生命周期大幅缩水。然而一款游戏要多久才能有盈利?大部分安装集中在 什么时间段内?手游的生命周期现状如何?都是从业者所关注的核心问题。为此,G…
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11个问题帮你看懂广电总局最新的手游出版通知!
距今年国家新闻出版广电总局发布《网络出版服务管理规定》不到半年的时间,今天广电再次发布了《关于移动游戏出版服务管理的通知》(下文简称“通知”)。同时,通知表示此规定将从2016年7…
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游戏运营究竟要做些什么?这是一篇针对小白的科普文
很多朋友还在积极涌入游戏这个在现在跟未来都有着无限潜力的行业。作为一名曾经的运营人员,深深的感觉到游戏公司新人的无奈与无助。有很多人说运营其实就是一个打杂的,但是这么说也对、也不对…
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UGC—游戏垂直社区的运营逻辑悖论!
在社交热还没有褪去。直播热刚刚开始的时候留下的一个内部讨论用的PPT。其中我提到了一些关于游戏垂直社区的运营方案。一般用户产出的内容对于垂直社区到底有如何的意义?而同时衍生出来的U…
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外国高手是怎么看待ASO优化的?
如何做好一款手游在应用商店的 搜索优化?在旧金山Casual Connect峰会期间,GamesBeat首席作者Dean Takahashi主持了一场沙龙,并邀请到四位熟悉ASO领…
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精编APP推广运营知识【安卓应用市场推广活动大全】
概述 目前可以申请首发/联合首发等优秀新品类的市场有: 应用宝、360手机助手、百度手机助手&91手机助手&安卓市场、小米商店、华为市场、PP助手&UC应用…
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2016年移动游戏市场的主流打法——强CP+强发行+强渠道+强IP
今日(3月24日)由优酷土豆联合风际游戏、天赐游戏共同举办的《三剑豪2》iOS版上架发布会在北京举行。会上除了宣布《三剑豪2》的上线之外,也提出了“强IP+强研发+强发行+强渠道”…
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2016手游分发新挑战——如何与游戏玩家“谈恋爱”
3月17日至18日,为期两天的2016第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在北京国际会议中心顺利召开。在由手游那点事CEO何清景主持 的《2016手游分发新挑战…
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移动互联网渠道推广方法论
经常有朋友会问,这个月花了很多钱,但是却没什么效果。那么广告费到底哪去了?如果只是花钱买渠道,由代理商操作,或者是直接一投了之,效果怎么会好呢?抛开针对促销活动或是大型公关事件的临…
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移动电竞行业热度渐增,未来或引发新一轮风暴
在不同的社会阶段,人们有不同的娱乐方式。古时的人们会去赛马或是举办“曲水流觞”诗会,现代人则在移动平台上玩游戏,其实本质都是一样的,那就是竞技。 文/东方亦落 3月19日,国家体育…
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国外专家纵议ASO,他们是如何做搜索优化的?
如何做好一款手游在应用商店的搜索优化(ASO)?在8月份举行的旧金山Casual Connect峰会期间,GamesBeat首席作者Dean Takahashi主持了一场沙龙,并邀…
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史上最全的市场推广渠道大全(附攻略和技巧)
我相信,这或许是史上最全的推广渠道文章。如果你的企业正需要扩张,不妨看一看,或能有所帮助。 在开始推广之前,有一件重要的事要做,那就是市场定位,因为在后面的推广策略,渠道选择,…
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微信朋友圈游戏广告投放揭秘:门槛最低5万 可加下载链接!
自从2015年初微信朋友圈出现首支广告以来,这种新的营销方式就引起整个互联网的广泛关注。但其后的投放门槛限制也阻挡了很多有意向的公司。随着 2016年投放政策调整,一些新的类别和中…
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中国手游出海必须考虑清楚五大问题
“不出海,就出局”,现如今已经成为游戏圈挂在嘴边的一句话。 根据市场研究公司Newzoo发布的《2015全球移动游戏产业报告》,去年中国市场增长高达46.5%,超越日美成为全球最大…
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这样预热至少省一千万!360教你如何低成本获取更多用户
手游市场竞争激烈,导致新游推广费用也水涨船高,现在一款A级游戏的前期推广费用已经达到了2000万-3000万之高,而这样的大笔开销对于中小厂商来说,无疑是令人望而却步的天文数字。 …
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运营一个游戏需要做的事及几个基本注意事项!
好产品都是运营出来的。 这句话的意思不是说运营这个职务对产品有多大的作用,而是指在游戏的实际运营过程中,可以通过数据表现找出问题对游戏进行逐步完善。 这句话还有一层意思,什…