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苹果审核新规:在应用或元数据中提到其他移动平台名称将被拒绝

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1)据gamasutra报道,苹果开发者政策最近增加了一项说明,指出“在应用或元数据中提到其他移动平台名称的产品将被拒绝”,这则说明已经存在一段时间,最近苹果又再次强调了这一声明,尤其指向出现在应用中的广告。

Little White Bears工作室最近发布推文表示“苹果拒绝了我的游戏,只因为游戏中的视频广告出现了谷歌/亚马逊标志”。需要注意的是,苹果这项政策并不仅局限于iPhone应用。据MacRumors报道,另一名开发者也因为在自己的iOS应用中提到Pebble Watch(游戏邦注:这是由硅谷创业公司Pebble Technology设计的一款兼容iPhone和Android手机的智能手表)而收到相似的拒绝通知。

观察者建议开发者在向App Store发布或更新应用时,最好不要在应用商店描述或者截图等内容中提到其他平台的名称;如果应用绑定了其他视频广告,要确保广告供应商已经审核过广告内容,避免其他竞争平台的标志出现在广告中,否则就有可能遭到苹果拒绝。

2)ComScore最近发布的行业报告显示,2015年3月份,仅使用移动互联网的用户(11.3%)已经超过了仅使用桌面电脑的网络用户(10.6%),前者虽然仅比去年增长0.5%,后者则出现稳定下滑的趋势。苹果审核新规:在应用或元数据中提到其他移动平台名称将被拒绝在过去一年中,用户投入平板电脑的时间增长了1721%,投入智能手机的时间则增长394%,而桌面电脑的时间仅增长37%。苹果审核新规:在应用或元数据中提到其他移动平台名称将被拒绝报告指出用户喜欢针对不同内容使用不同设备,例如用户投入移动设备照片功能的时间占比为93%,而访问门户网站时主要使用桌面电脑(占比73%)。苹果审核新规:在应用或元数据中提到其他移动平台名称将被拒绝尽管60%用户通过移动设备搜索相关关口,但购买转化率却仅为13%;多数用户(87%)仍然是通过桌面电脑完成支付。苹果审核新规:在应用或元数据中提到其他移动平台名称将被拒绝

3)Newzoo及onesky最近报告预测,2016年金砖四国(中国、印度、巴西、俄罗斯)手机游戏市场规模将达94亿美元,其年增幅远超全球平均水平。2014年金砖四国手机游戏市场收益为51亿美元,年增长率为91.7%,而全球平均年增长率仅为38.9%。俄罗斯在2014年虽遭遇通货危险,但其手机游戏在去年增幅仍达到49%;由于手机游戏玩家数量激增,预计2016年印度手机游戏市场规模将达5.716亿美元。

中国在2014年金砖四国的手机游戏收益中占经87.9%,预计到2016年中国手机游戏市场规模将达81亿美元,约为其他三国总和的6倍。目前中国手机游戏玩家约为3.83亿,付费游戏玩家约为1.16亿。苹果审核新规:在应用或元数据中提到其他移动平台名称将被拒绝

 

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